Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    418

Everything posted by ktulho

  1. Ааа, понятно. попробуй через сниппеты. Есть риплей с переключением этих режимов.
  2. @6s5df4sd не ты стул потерял?
  3. Наверное это сделано, потому что двигатель можно сломать в этом режиме.
  4. Ну почему, я продолжал. Застопорилось на этом. Наверно из config_data['language'] Хотя не стану вникать. Просто буду подставлять {{l10n:pillboxes}}+номер. Добавил: {{vehicle}} - название техники цели (для огенвых точек название берется из файлов локализации, параметр "pillbox"). Обновил в шапке скрипт hitLog.py и конфиг py_hitLog.xc. 
  5. Ещё что-нибудь понадобиться, скорость например? Чтобы я сразу это вынес в отдельный скрипт всё, что касается спидометра.
  6. Скорее всего не считает. Такая же проблема и с артой. Нужно будет попробовать через ribbons сделать. Не получиться, не известно как нанес урон. Может лучше ДОТ?
  7. Исправил. Обновил в шапке скрипт infoChargedShell.py из аддона Информация о текущем снаряде. Это что за макрос? Для колесной техники?
  8. Исправил. Обновил скрипт colorMacros.py в аддоне Макросы плавного перехода цветов.
  9. Забыл отключить логирование. Обновил в шапке скрипт hitLog.py.
  10. Потому что он отображается рядом с прицелом и может мешать. И в чем проблема? Конфликты с другими модами?
  11. В конфигурационный файл sight.xc добавлена опция: // опция управляет отображением спидометра (значение по умолчанию - "wheels") //"none" - скрыть для любой техники, "all" - показывать для любой техники, "wheels" - показывать для колёсной техники "showSpeedometer": "wheels", В шапке обновлен скрипт sight.py и конфигурационный файл sight.xc.
  12. Наверное, в это время, они ещё открыты в монопольном режиме.
  13. Планирую добавить урон по "Огневым точкам". Что должны при этом возвращать макросы: {{vtype}} - vehicle type / тип техники. {{c:vtype}} - color by vehicle type / цвет по типу техники. {{vehicle}} - attacker vehicle name / название техники цели. {{name}} - TO DO / никнейм цели. {{comp-name}} - vehicle part that was hit (turret, hull, chassis, gun) / часть техники, в которую было попадание (башня, корпус, ходовая, орудие). {{level}} - vehicle level / уровень техники. {{wn8}}, {{xwn8}}, {{wtr}}, {{xwtr}}, {{eff}}, {{xeff}}, {{wgr}}, {{xwgr}}, {{xte}}, {{r}}, {{xr}} - statistics macros (see macros.txt) / макросы статистики (смотрите macros_ru.txt) {{c:wn8}}, {{c:xwn8}}, {{c:wtr}}, {{c:xwtr}}, {{c:eff}}, {{c:xeff}}, {{c:wgr}}, {{c:xwgr}}, {{c:xte}}, {{c:r}}, {{c:xr}} - statistics macros (see macros.txt) / макросы статистики (смотрите macros_ru.txt) {{diff-masses}} - vehicles weights difference during collision / разность масс техники при столкновении {{nation}} - vehicle nation / нация техники ? Добавил. Обновил в шапке скрипт hitLog.py и конфиг py_hitLog.xc. Проверить работу можно используя сборку XVM из этой темы.
  14. Вроде нормально. borderColor - цвет границы colorMacros - макросы цветов
  15. Вынес макросы плавного перехода цветов в отдельный аддон Макросы плавного перехода цветов. Обратите внимание, название макросов изменилось с {{py:sight.dynamic_color*}} на {{py:dynamic_color*}}. Обновил в шапке скрипт sight.py.
  16. Перенес из Прицел (без сведения) средствами XVM макросы плавного перехода цветов в аддон Макросы плавного перехода цветов.
  17. В секцию "comp-name" добавлен параметр: "wheel": "колесо", // wheel / колесо. Обновил в шапке скрипт hitLog.py и конфиг py_hitLog.xc. Сделал макрос {{py:dynamic_color(color_100, color_0, percent, maximum)}}.
  18. Говорила мне мама не общайся с наркоманами.
  19. Научись мысли излагать. А то не понятно, кому написал? Что написал?
×
×
  • Create New...