Jump to content
Korean Random

nilonex

User
  • Content Count

    24
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by nilonex

  1. че в текстовой версии никак? смотреть нудное видео уж точно не буду
  2. Это еще с тех времен, когда не было сербоголды, физики и HD.
  3. да я ж просто спросил) А вот такие иконки можно сделать? 6614-icons_metal_0810.zip там есть обычные и текстовые. обычные надо выглядят бомбезно!
  4. а как раньше были штрихованые. вот они норм. можно их вернуть?
  5. лучшая лампочка, что пробовал. Хорошо видно и экран не загораживает и не раздражает.
  6. самой лучшей и нету... ловите везде ее пихают, эт кто такая?
  7. спасибо. нашел. вот тут правится. кому интересно "lines": { "camera": [ { "alpha": 60, "color": 15597636, "enabled": false, "from": 50, "inmeters": true, "thickness": 2, "to": 100 }, { "alpha": 45, "color": 15597636, цвет линии "enabled": true, вкл\откл "from": 200, расстояние откуда начинается отрисовка линии "inmeters": true, "thickness": 1.5, толщина линии "to": 1000 расстояние на котором заканчивается отрисовка линии
  8. Попробовал все. не переводит в разширенный, а в разширенном нет таких глубоких настроек. Мне бы просто название пункта, чтоб через поиск найти в файле и все сам отредактирую без всяяких разбивок
  9. Делал конфиг через редактор на сайте. Вопрос первый: Где вручную можно включить линию направления ствола на своем танке, тк в конфиге галку поставил, но не показывает на карте. Вопрос второй: В средних ушах (где отображается только название танка) добавил перед ним % и вн8 , но они почему-то криво отображаются. (от чего зависит не знаю, или от названия танка все пляшет, или от вн8 3х значный, или 4х значный и все дальше смещается, получается змейка) Впринципе я пользуюсь ток большими ушами, но хочется чтоб все работало нормально и в медиум. Тоже самое по ТАБ и при загрузке с левыми меню http://clip2net.com/s/ijwnrH http://clip2net.com/s/ijwsjs Помогите пожалуйста разобраться, кто понимает. Почему сделал вывод, что редактор не запоминает - пробовал поменять стандартное название взрыва БК - не запоминает. пришлось его искать в конфиге и вручную менять. Думаю, что с линиями такая же хрень
  10. нафиг сраные олень еще и в тундре. мод на прицелы макс. запоминайте все. совсем раки обленились
  11. Так я же не сравниваю. 2х значный показатель из-за скодности в комбинациях идет сокращенным. поэтому его не использую В твоем примере 66 по кпд это 1340 что соответсвует зеленому цвету. вин 8 так же 66, ток в 4х значном 1700, что так же соответсвуюет зеленому свету, ток в 4х значном, для большей наглядности идет больший разброс. Покажи где я их сравниваю? я что говорю, что 1300 КПД лучше, чем 1500WN8 ? Или 2000WN8 это хуже чем 1900 по кпд? я привожу в пример именно разброс между этими значениями, уже описывал выше. Ни о каком сравнении нет и речи! ну откуда вы это взяли)? по русски для 2х значных пример. КПД 80, WN8 70 так лучше)? или КПД 80, WN8 90. скок это будет в 4х значном я без понятия. 2х значный беден, 4х значные богаче. и дает более точную картину
  12. это песочник. видел в рандоме с кпд 1600 и вин8 1800. в итоге песок. если у него большой кпд и малый вин 8, то он гнет рандом на 3, 6, и льготах. но мы это до конца не узнаем, пока не увидем такое чудо в рандоме) равных показателей я пока не встречал. но - возможно все!
  13. то этот игрок не о чем) ср уровень в бою разве можно сделать, чтоб отображался?) вроде нет, а там хз я нуб в настройках рейтов и правках конфигов. Так же ср кол-во боев - это возможно кач. те до 6го уровня проскакивают игроки. возможно за свободку. так уже с 6го до 9го идет большое кол-во боев для кача. в совокупности с боями на 10х это будет усредненное значение примерно 7-8.5 уровнь боев.
  14. при чем тут хуже лучше? мимо строк привык читать? представь. есть такие игроки. есть и др 1500 и 1700. а есть игроки у кого кпд 1100 а вн8 1800 вот они как раз норм играют. разницу улавливаешь? чем больше отрыв тем лучше, если это в пользу ВН8 и наоборот мне ли рассказывать как КПД подымается легко? захват базы при любом удобном случае и будет те КПД выше крыши. все. Именно поэтому этот рейтинг канет в лето и его заменит ВН8. Считается, что 1500 уже хороший игрок и ты ждешь от него адекватных действий. а он дно. как так? а вот эта система позволяет определить песочника и хорошего игрока.
  15. Заметил такую фичу. Если делать оленя уши ВН8, а по ТАБ - кпд обычный. все в 4значном. То если у играка большая разница между рейтингами Пример: "кпд 1600, WN8 1800, кол-во боев 25к+" То это 100% песочник и на танка 10го уровня у него домаг будет 1800 средний и % побед 49-52. т.е. игрок днарь, и стата набита на хелкатах ,ис3 и тп педобирской технике. И чем больше кол-во боев - тем этот показатель сучщесвенней. Так то :)
  16. не, ради спортивного интереса могу скинуть скрины с твоими настройками и без,там реально по таб мелкое окно и сдвиното как-то вниз. это одно из кучи др мелких изменений. пользовался несколько патчей твоими настройками, спасибо! все было норм. Но нынешний вид просто не устраивает. уже попросил мне сдали как нужно. + готовых настроек в том, что не нужно заморачиваться. и если уж где-то в тоне что-то показалось, то это исключительно параноя, или еще что-то. я не старонник лить панос на чужие труды. О вкусах не спорят, как грится.
  17. все не так. был же нормальный конфиг. зачем все менять? зачем делать 2значный вин 8? зачем мельтешить? зачем по таб сделал окно мелким, зачем уши мелкие? зачем %над техникой по танку, а не общий? выехал на меня игрок. было 57% думал норм игрок. внимание преключил, а он косое дно с 49% общей. нафига делать по танку? он тупил и мазал. сбивает ток. все мелкое .все не играбельное. Можно старый конфиг сделать под 9.0? там я поправил все под вин8 везде. вот конфиг
  18. Добрый вечер. Скажите, а как его добавить вместо стандартного кпд? Помню ставил моды, толи от про-танки, толи еще от кого-то. там вн8 показывал. но у меня свой конфиг. я копирую и показывает КПД. Как заменить КПД на ВН8?
  19. там все так и было прописано изначально, мож еще где можно отключить? там есть настройки дефаилт, у меня настройки скопированы от He11raiser, но там один фаил всего. Все нашел там такие же пунктики были. ток включенные. спс за помощь!
  20. "widgetsEnabled": false, // Ping servers // Пинг серверов "pingServers": { // true - Enable display of ping to the servers // true - показывать пинг до серверов "enabled": false, // Update interval, in ms // Интервал обновления, в мс "updateInterval": 10000, // Axis field coordinates // Положение поля по осям "x": 170, "y": 35, // Transparency // Прозрачность от 0 до 100 "alpha": 80, // Server to response time text delimiter // Разделитель сервера от времени отклика "delimiter": ": ", // Maximum number of column rows // Максимальное количество строк одной колонки "maxRows": 4, // Gap between columns // Пространство между колонками "columnGap": 10, // Text style // Стиль текста "fontStyle": { // Font name // Название шрифта "name": "$FieldFont", "size": 12, // Размер "bold": false, // Жирный "italic": false, // Курсив // Different colors depending on server response time // Разные цвета в зависимости от времени отклика сервера "color": { "great": "0xFFCC66", // Отличный "good": "0xE5E4E1", // Хороший "poor": "0x96948F", // Так себе "bad": "0xD64D4D" // Плохой } }, // Threshold values defining response quality // Пороговые значения, определяющие качество отклика "threshold": { // Below this value response is great // До этого значения отклик отличный "great": 35, // Below this value response is good // До этого значения отклик хороший "good": 60, // Below this value response is poor // До этого значения отклик так себе "poor": 100 // Values above define bad response // Значения более считаются плохим откликом }, // Параметры тени "shadow": { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 0, "alpha": 70, "blur": 4, "strength": 2 } } } } что тут исправить конкретно. я понял, что это про пинг команду, но что где прописать, или изменить не пойму. Это все надо удалить, или прописать че то. труи эт показывать же. а там и так фалси прописано
  21. Собсно в теме весь вопрос. Мне нужно именно это убрать, чтоб не посылались команды ping в фоновом режиме и не было такого http://clip2net.com/s/6ZzhiO
  22. ясный перец пробовал. мне все пункты нужны.
  23. Добрый вечер, не знаю как конйиг называет, брал с форума. Было следующие - Загрузка боя %побед общий \ эксперементальный - Уши стандартные цветные по %побед, или кпд - неважно. - круг отрисовки 445м, обзор танка, квадрат видимости, углы для арты на карте вот терь то что было важно - По ТАБ - % кпд кол-во боев общии, и через разделительную линию (внутри) % , кпд, кол-во боев по технике. ( те получается по техники ближе к центру, а общий ближе к иконкам танков) - % побед над маркерами техники. на маркере было название техники, хп - всего\осталось (можно просто скок осталось неважно) хп были без полоски жизни. - по альту - был ник, кпд, и хп в %
×
×
  • Create New...