thazideek
-
Content Count
231 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by thazideek
-
-
неподскажите как?1. отрываете файл res_mods\xvm\xvm.xc. В нем прописан путь, где лежит ваш конфиг. Например:
${"configs/@Default/@xvm.xc":"."}
т.е. конфиг лежит в res_mods\xvm\configs\@Default
2. ищите там файл @xvm.xc, а в нем строку
"minimap": ${"minimap.xc":"minimap"},
т.е. тут написано, что настройки миникарты хранятся в minimap.xc, который лежит в тоже самой папке где и @xvm.xc (!)
3. открываете minimap.xc, ищите там строку:
"lines": ${"minimapLines.xc":"lines"},
т.е. именно этот minimapLines.xc отвечает за линии на миникарте (и тут написано, что он лежит в этой же папке!). Если у вас minimapLines.xc, который вы выложили в вашем сообщении, лежит не в том месте, что прописано по этим шагам, то и подгружается не он.
P.S. организация файлов конфига может быть чуть иной, но всё это отражается в файлах настройки.
-
Подскажите что поправить чтоб в ушах цвет ориентировался на РЭ.Если у вас многофайловый конфиг, то это в playersPanel.xc, а если файл конфигурации у вас один, то ищите в нем строку:
"playersPanel": {
и в том и в другом случае после этой строки идут настройки ушей. Ищите там строки вида (у вас они могут чуть отличаться):
для, например, medium (маленькие по размеру уши)
"formatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{nick}}</font>", "formatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{nick}}</font>"
для large (большие уши)
"nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn}}'>{{nick}}</font>", "nickFormatRight": "<font color='{{c:xwn}}'>{{nick}}</font>",
{{c:xwn}} - цвет в зависимости от рейтинга WN6 по шкале XVM, а вам надо {{c:eff}}. Замените везде {{c:xwn}} на {{c:eff}}, и будет вам нужный цвет.
- 2
-
так в том то и дело, что там все включенопроверьте, что у вас именно этот файл подгружается
-
и на него тут же само рандомно(или по каким-то критериям) съемное оборудование ставится :-)Предположим, у меня на складе много оборудования. Если мне рандомно что-то поставится, то я потом (скорее всего) еще и снимать буду, т.к. поставится не то.
выбираешь в ангаре любой танк"Выбираешь" - это щелкаешь на технику? Предположим, у меня много техники без оборудования. Что если я захочу просто посмотреть на какую-либо технику? Мне поставится оборудование, я его снимать буду. И так каждый раз, как я захочу полюбоваться, например, на ЛТП?!
-
При одновременном нанесении урона мной и союзником урон не читается.настройте различные скорость, позицию и цвет
-
без этого мод работать не будетЕсли не будет xvm.xc в папке res_mods\xvm, то мод конечно работать будет, но со стандартными (зашитые в swf) настройками.
-
Друзья, помогите пожалуйста изменить конфиг1. возьмите файл xvm.xc, который лежит в архиве в папке xvm\configs\CyBer_UA
2. засуньте его в редактор: http://www.modxvm.com/xvm-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9/ (нажимаете кнопку "Открыть" и выбираете ваш xvm.xc из п.1)
3. Маркеры -> Класс танка
4. выделяете "Союзник", "Противник", "Живой", "Мертвый", "Нормальный" и "Расширенный"
5. убираете галочку с "Показывать"
6. идете в "Текстовые поля"
7. убираете выделение с "Мертвый", "Расширенный"
8. жмете на зеленый плюсик рядом с Current Health
9. появляется еще одно текстовое поле "Текст 1". Переключаетесь на него
10. в поле "Название" вписываете "Rating" (вместо "Текст 1")
11. в поле "Цвет" вписываете (или выбираете) {{c:t-rating}} (вместо (system))
12. в поле "Формат текста" вписываете {{t-rating}} (вместо TEXT)
13. выбираете в левом вертикальном меню "Уши 1"
14. в "Маркер статуса засвета в правых ушах" ставите галочку на "Включить"
- 1
-
Подскажите пожалуйста как изменить ширину полоски здоровья ?? сейчас она очень тонеькая...Вы имеете в виду высоту, а не ширину, как я понимаю.
Если в редакторе, то там этот параметр так и называется "Высота" (Маркеры -> Уровень здоровья). Стандартная высота 12.
Если вручную, то файлы markersAliveExtended.xc и markersAliveNormal.xc (для "разделенного" конфига) и файл xvm.xc (для конфига одним файлом). Ищете в них "healthBar" (их 4 шт. вроде), ниже параметр height (он-то нам и нужен).
P.S. А если вы все-таки про ширину, то в редакторе она называется "Ширина", а в если руками - ищите параметр width
-
В бою очень бледные надписи над танкомУвеличьте размер шрифта, надписи у вас полностью непрозрачные (кроме как у мертвого противника).
особенно линия "УРОВЕНЬ ЗДОРОВЬЯ"-почти прозрачнаяПоменяйте прозрачность, у вас стоит 30. Для этого в редакторе:
1. Маркеры -> Уровень здоровья
2. выбирайте "Союзник", "Противник", "Живой", "Нормальный", "Расширенный"
3. меняйте "Прозрачность заливки" с 30, например, на 60
4. поменяйте "Прозрачность урона" с 80 на 100 (иначе плохо будет видно)
-
I wasn't testing it yet properlyit works perfectly
- 1
-
По видимому опечаткаДа, конечно squadman. Спасибо
-
Сортировку по дамагу можно поставить в файлике "finalStatistic.xc"...начиная со сборки 2668, больше нет такого файла с настройками, не путайте людей.
-
Привет, можешь сделать кпд по wot-news.Вы или ник указывайте, либо используйте множественную форму глагола.
По сути вопроса: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3163-двузначная-шкала-xvm-wn6-рейтинг-эффективности-опис/?p=43679
P.S. И да, с файлами вы не угадали.
-
Что бы получить ответ на простой вопрос нужно тему создавать????.http://www.koreanrandom.com/forum/topic/6762-как-сделать-урон-взводного-желтым-цветом/?p=100928
-
melizetinger, и не указываем мне, думать или не думать .Я сам в состоянии решить .
Прошу прощения, если выразился грубо. Перефразирую: вам следует изучить мат.часть чуть лучше, прежде чем вступать в дискуссию по этому вопросу.
Если я буду использовать в сборке ночной xvm, то мне что - каждые пол часа обновляться ?Зачем, неужели это как-то связано? Если вам будет угодно, то обновляйте, не хотите - не обновляйте. Вы в состоянии сами решать.
Но! это никак не связано с тем, что вы предпочитаете оперировать с "оф. релизами". То ваше сообщение мягко говоря, не совсем правильное.
-
если быть точным 1.56%ответ неверный
ШАНС это и есть вероятность... это слова синонимыв повседневной жизни это может и синонимы, но вообще-то это не так. Шанс и вероятность - разные вещи, а уж в данном случае и подавно.
P.S. Полагаю, не стоит дальше продолжать дискуссию, мы поняли вашу точку зрения и уяснили, что вы не изучали теор.вер. (либо очень и очень плохо).
- 1
-
2) Шанс на победу, показываемый в XVM- это не вероятность. Это просто некое число, вычисляемое по определенной формуле, но вероятностью не являющееся.А никто и не говорит, что шанс в XVM - вероятность. Но связь есть: высокий шанс на победу - высокая вероятность победить; чем выше шанс на победу, тем выше вероятность победы. И наоборот.
Но смысл ответа ShadowMaster-у был в том, что высокий шанс (как и вероятность победы) - это не гарантия 100%, что команда победит. Случится может всякое. Но статистика показывает, что шанс рассчитывается более-менее верно.
-
А вероятность выпадения орла 10 раз в подряд равна почти 1 шанс на миллион. Так что очень сильно сомневаюсь что такое было)Вот именно в этом у вас и проблема. Теорию вероятности подучить не мешает. Вам на заметку:
1. вероятность, что орел выпадет 10 раз подряд, выше почти в 1000 раз, чем вы написали.
2. даже если вероятность события почти 0.1%, то это не значит, что его нельзя получить с первого раза (ну или со второго, или с третьего, или ...). Помнится, в институте много по этому поводу развлекали, даже на спор выкидывали (монета обычная, никаких спец. навыков у человека не было, без обмана всё).
-
были случаи когда при шансе 13% выигрывали 15-2 было при шансах 60% проигрывали 15-0Бывали случаи, когда "орел" выпадал 10 раз подряд, а вероятность 50%.
Сравните для себя процентное соотношение итогового счета и шансов которые выдаются вначале. У все встанет на свои места.Сравните для себя формулу расчета шансов и возможность предугадать поведение, настроение, обстановку, пинг, лаги и пр. каждого участника сражения. И все встанет у вас на свои места.
-
А как это включить? На 2678 сборке будет работать?добавлено еще в сборке 2651
как включить: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/6200-xpm-xvm-stat-без-dokan/?p=103276 (и на одно сообщение выше есть скрин, где даже эту галочку видно)
-
Прошу прощение, что не по теме
Оф релизы это со страницы code.google и т д, а не указанные в ночных сборкахА теперь можете попытаться догадаться, откуда появляются ночные сборки, и как они связаны с code.google. После читаете свое сообщение и думаете, думаете, думаете...
-
Проблема вот в чём: у меня конфиг файл один,таким он стал после "XVM: Редактор конфигураций XVM.xc"В таком случае вам надо сделать так:
1. Замените все файлы из последней сборки (т.е. просто распакуйте в папку с игрой):
последняя сборка: http://wargaming.by-reservation.com/xvm/
2. Удалите из вашего xvm.xc (вы должны были это уже сделать):
"finalStatistic": { "showChances": false, "showChancesExp": false, "sortColumn": 6, "startPage": 1 },
у вас там может стоять true вместо false - это не имеет значения, просто удалите всю строку
3. после того как вы распакуете в папку с игрой последнюю сборку, у вас в папке res_mods\xvm\configs\@Default появится файл battleResults.xc
4. из него вам надо:
"battleResults": { "startPage": 1, "showNetIncome": true, "showExtendedInfo": true, "showChances": false, "showChancesExp": false },
обратите внимание, я добавил запятую в конце
5. открываете ваш xvm.xc и добавляете, например, перед:
"battleLoading": {
отрывок из пункта 4
Если ты сбросил из ночной сборки - молодца . Я предпочитаю оперировать оф релизами
Вы молодец. А не замечали такие строки в предпочитаемом вами "оф. релизе"?
Only for testing. Только для тестирования.
-
Мне хотелось бы свой конфиг оставить.Так и оставьте. Нужно произвести несколько манипуляций:
1. Замените все файлы, кроме самого конфига (т.е. не трогайте файлы с расширением xc, которые лежат в res_mods\xvm\configs)
2. удалите finalStatistic.xc (он больше не нужен)
3. скопируйте файл battleResults.xc в папку со своими файлами конфигурации
4. добавьте строку в файл @xvm.xc (можно вместо строки, которая в п.5):
"battleResults": ${"battleResults.xc":"battleResults"},
5. из того же файла можно удалить строку (уже не нужна):
"finalStatistic": ${"finalStatistic.xc":"finalStatistic"},
-
От души) Вечером попробую. А по поводу чистой прибыли подскажите?
в последних сборках есть уже
[XvmFS] Xvm-stat для Linux
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted · Edited by melizetinger
А нужно именно определить ОС? Поможет ли как-нибудь знание того, что мы просто из-под wine сейчас? Что-нибудь вида:
т.к.
полагаю, вернет из под wine win32