Jump to content
Korean Random

thazideek

User
  • Posts

    231
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by thazideek

  1.  

     

    Откуда я знаю что вы попросили описать шаги?

    Так я написал это в своем первом сообщении. Смотрите пункт 1 в сообщении №19 этой темы

     

     

     

    Вы про бывали так делать у вас работает? У меня нет.
     

    Только что провел бой с вашим конфигом, все прекрасно работает. А значит сделайте так, как я написал выше:

     

     

     

    скачайте заново мод XVM, установите его, а после скопируйте ваш файл xvm.xc (что в прикрепленном вашем архиве) в res_mods\xvm
     

     

    У вас стоит явно не самый новый по версии мод.

  2. подскажите плиз почему не меняется отображение кпд в конфиге поменял {{c:xvm}} на {{c:eff}}? раньше это давало результат сейчас все равно показывает 2-значный кпд. и перед загрузкой боя не показывает шансы на победу хотя в конфиге стоит параметр показывать?

    Посмотрите внимательно в readme-ru.txt: всё, что начинается с {{c:, относится к цвету. Т.е. вы меняли цвет, а не само значение.

    По поводу шанса на победу: приложите конфиг свой, посмотрим в чем там дело.

  3.  

     

    прочтите выше!

    Поверьте, я прочел все сообщения в теме. А вы вот, как я посмотрю, не можете прочесть мое единственное сообщение.

     

     

     

    В визуальном редакторе

    То что вы пытаетесь сделать это в визуальном редакторе написано выше в вашем сообщении. Я же вас просил описать ваши шаги, как вы это делаете. Хоть бы, например, куда вы потом этот файл xvm.xc кладете, т.к. если вы пытались сохранить структуру папок в вашем прикрепленном файле (а это желательно!), то xvm.xc лежит не там, где нужно (а нужно в папке res_mods\xvm)

     

     

     

    Игра работает сам конфиг нет ,  как будто его вообще нет! 

    Если при этом у вас работает XVM с настройками по умолчанию, то просто положите получившийся у вас после сохранения из редактора xvm.xc в папку res_mods\xvm

     

    Если вообще не работает ни один из элементов мода, то у вас неправильно установлен мод (или вы что-то удалили/затерли в ходе ваших манипуляций). В таком случае скачайте заново мод XVM, установите его, а после скопируйте ваш файл xvm.xc (что в прикрепленном вашем архиве) в res_mods\xvm

  4.  

     

    Очень жаль что на оф. сайте и то не могут помочь! 

    Поймите, тут не телепаты сидят. Очень сложно помочь, когда не совсем понятно, что вы там делаете, и что у вас не получается. Желательно хотя бы одно из:

    1. опишите ваши шаги по редактированию конфига (может вы неправильно это делаете, или кладете полученный файл не в то место);

    2. объясните, что в вашем понимании "конфиг перестаёт работать". Это не запускается игра, вылетает ошибка в редакторе или что-то еще;

    3. прикрепите ваш конфиг, чтобы мы могли понять, что вы имеете. Желательно так же сообщить хоть бы одну вещь, что вы хотели поменять. 

  5. И откуда знать шлако-пак ето или нет.

    После установки вами какого-то там мод-пака, вы всерьез полагаете, что с вопросами по ошибкам, вылетам, неправильной работе и пр. стоит обращаться в тему, где тестируется исключительно "чистый" xvm?

  6.  

     

    Когда подставляю вместо (def.tk) код цвета, к примеру (#FFB964), при входе в бой указывает на повреждение файла, меняю обратно все работает, подскажите как изменить цвет.
     

    конечно будет ругаться, структура-то другая, там же не цвет подставляется. Выше же написано:

      // Color values for substitutions.
      // Значения цветов для подстановок.
      "def": {
        "al": "0x96FF00", // ally       / союзник
        "sq": "0xFFB964", // squadman   / взводный
        "tk": "0x00EAFF", // teamKiller / тимкиллер
        "en": "0xF50800", // enemy      / противник
        "pl": "0xFFDD33", // player     / игрок

    Хотите изменить, меняйте вот в этом месте. Вон он ваш def.tk

  7. Не подскажите, как в xvm.xc подключить свой старый XVM.xvmconf ?

     

    У вас как минимум два пути:

    1. воспользоваться онлайн редактором http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-редактор-конфигов-xvm-config-editor/?p=11316

    2. переименовать ваш файл в xvm.xc

     

    в любом из случаев полученный xvm.xc кладете (или заменяете, если там уже есть) в папку res_mods\xvm

     

     

    тк при загрузке файла @xvm выдаёт

    так нужно загружать в редактор не только @xvm.xc, а все файлы в папке с конфигом: Т.е. в редакторе нажимаете открыть и выделяете все файлы в папке с вашим конфигом.

    • Upvote 1
  8. вырезка из res_mods\xvm\doc\readme-ru.txt

    Иконки кланов и игроков.
      Параметр конфигурационного файла battle/clanIconsFolder определяет путь к корневой
      папке иконок кланов.
      Все иконки загружаются автоматически из подпапки с названием, соответствующем региону
      игры (RU, EU, US, и т.д.).
      Чтобы добавить иконку клана или игрока, просто скопируйте файл иконки в:
        \res_mods\xvm\res\clanicons\[REGION]\clan\ (для клана)
        \res_mods\xvm\res\clanicons\[REGION]\nick\ (для отдельного игрока)
      Так же можно сделать иконку по умолчанию для клана или игрока:
        \res_mods\xvm\res\clanicons\[REGION]\clan\default.png (для клана по умолчанию)
        \res_mods\xvm\res\clanicons\[REGION]\nick\default.png (для игрока по умолчанию)
      Иконки ищутся в следующем порядке:
        nick/<player>.png -> clan/<clan>.png -> clan/default.png -> nick/default.png
      По умолчанию в архив мода добавлены топ 150 кланов.
      Полный архив со всеми кланами можно скачать отдельно:
        http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/list
        Файлы: clanicons-full-ru-XXX.zip (RU), clanicons-full-eu-XXX.zip (EU),
        clanicons-full-us-XXX.zip (US), clanicons-full-sea-XXX.zip (SEA)
  9.  

     

    Внутри "маленького xvm.xc" папки нет, это просто переименованный загрузочный файл, а где тогда? Прошу вас или кто ещё в курсе объяснить более популярно.

    в "маленьком" xvm.xc у вас должно быть написано что-то типа этого:

    ${"configs/@Default/@xvm.xc":"."} 

    т.е. прописан путь к папке с конфигом. В данном примере - это папка @Default, которая расположена в res_mods\xvm\configs

    Таким образом, при загрузке в графическом редакторе вам надо выделить все файлы в папке res_mods\xvm\configs\@Default

  10. а чего за ерунда со временем на экране загрузки боя?

    12:1:th - вместо 12.10 показывает

     

    Изменился формат

      Часы в бою и на экране загрузки.
      Формат значений: PHP Date: http://php.net/date
      Например:
          "clockFormat": "H:i"          => 01:23
          "clockFormat": "Y.m.d H:i:s"  => 2013.05.20 01:23:45
  11.  

     

    Может ли хит-лог отображать враеские килы?

    На данный момент это все, что возможно вывести в hitlog

          {{n}}           - общее число попаданий
          {{n-player}}    - число попаданий по каждому игроку
          {{dmg}}         - значение последнего попадания
          {{dmg-total}}   - общая сумма попаданий за бой
          {{dmg-avg}}     - средний урон за время боя
          {{dmg-player}}  - общая сумма попаданий по каждому игроку
          {{dead}}        - признак убийства танка
          {{nick}}        - ник игрока с названием клана
          {{name}}        - ник игрока без названия клана
          {{clan}}        - клан игрока в квадратных скобках (пусто если нет клана)
          {{clannb}}      - клан игрока без скобок
          {{vehicle}}     - название танка
          {{vehiclename}} - внутреннее название танка (usa-M24_Chaffee)
          {{vtype}}       - типа техники
          {{level}}       - уровень танка арабскими цифрами
          {{rlevel}}      - уровень танка римскими цифрами
          {{dmg-kind}}    - вид урона (атака, пожар, таран и т.д.)
          {{c:dmg-kind}}  - цвет в зависимости от вида урона
          {{c:vtype}}     - цвет в зависимости от типа техники
          {{l10n:Hits}}   - перевод текста "Hits"
          {{l10n:Total}}  - перевод текста "Total"
          {{l10n:Last}}   - перевод текста "Last" 
  12. но она отображается в 2 значном варианте, возможно ли как то переключить ее в 4 значный, по сайту wot-news?

    второе сообщение в ветке "Двузначная шкала XVM, WN6, рейтинг эффективности (описание и FAQ)"

     

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3163-двузначная-шкала-xvm-wn6-рейтинг-эффективности-опис/?p=43679 

    • Upvote 1
  13. BITAMIH, ключевая фраза в моем сообщении - "ваше сообщение не содержит конкретику". Вы что-то там себе установили, логи не прикрепили, и как мы должны вам помочь? (телепаты в отпуске пока что)

     

    P.S. И нет никакого "оленеметра", есть XVM.

     

     

     

    Скачал сборку отсюда а тут видео.

    Как это относится к XVM? Кто-то тут будет, по-вашему, разбираться, что там автор этого тестового мода накосячил? Не логичнее ли задавать вопрос автору мода?

  14.  

     

    Но щас уже у меня другой трабл.На чистый клиент поставил сборку(другого аввтора)и перестало заходить в ангар.Пишет обновление танкистов и висит.Кто может чтото посоветавать?
     

    Так как ваше сообщение не содержит конкретику, полагаю, вам ответят что-то в таком ключе: "не используйте эту сборку".

  15. попробуйте добавить, например, перед 

    "battleLoading": {

    следующие строки:

    {
      "rating": {
        "showPlayersStatistics": true,
        "enableUserInfoStatistics": true,
        "enableCompanyStatistics": true,
        "loadEnemyStatsInFogOfWar": true
    },

    P.S. Пользуйтесь Notepad или Notepad++

  16. I'm trying to use extended hitlog + capturebar & playerspanel(..)

    you should copy these files from demon2597's config:

    1. hitLog.xc, captureBar.xc and playersPanel.xc to %WOT%\res_mods\xvm\configs\@Default

    2. en.xc to %WOT%\res_mods\xvm\l10n

    3. copy the folder xmv\res\demon2597 to %WOT%\res_mods\xvm\res

     

    and do what sech_92 says.

     

    NB: don't forget to install fonts from demon2597's config

    • Upvote 1
  17. If you need to make a change throughtout the mod you should open these files of your config

    playersPanel.xc
    battleLoading.xc
    statisticForm.xc

    and replace {{xwn}} with {{wn}}

     

    For more information about macros see res_mods\xvm\doc\readme-en.txt 

     

    P.S. Pay attention to open these files with a text editor like Notepad or Notepad++, but not with MS Word or Wordpad.

    • Upvote 1
  18.  

     

    Часто, особенно на выходных, бывает сидишь в танках до 2-3 ночи, на следующий день садишься играть, и эти ночные бои тебе засчитываются зак сегодняшние. Можно ли как то установить самому время очистки кеш-файла, к примеру на 5-6 утра?

    Самому время установить нельзя, но вы можете просто нужным утром удалять файл scripts\client\mods\sessionStatCache.xml

  19.  

     

    Насколько я понял речь идет о XVM версии 4, кто-нибудь может посоветовать как заставить работать crew loader в 5 версии?

     

     поставить ночную сборку не ниже чем 2582. Нужный файл: res_mods\xvm\mods\xvm-hangar.swf

     

     

    Просто видимо-понять так никто и не смог, что я хотел сказать....Еще раз скажу-каждое обновление вносятся изменения в файлы конфигурации.Понимаете?В каждой новой версии хвм изменяются сами файлы конфига, незначительно, но изменяются.Добавляются новые фишки, изменяются старые.Поэтому, после обновления, некоторые файлы конфига приходится переписывать вручную!!Ибо редактор криво сохраняет конфиги. Теперь, надеюсь, понятно?

     

    - Паки, паки. Иже херувимы. Ваше сиятельство, смилуйтесь... Между прочим, Вы меня не так поняли.

    - Да как же тебя понять, коль ты ничего не говоришь? (к/ф "Иван Васильевич меняет профессию")

     

    Прочтите всю переписку с вами по этому вопросу, и тогда вы поймете, почему вам отвечают то, что отвечают.

     

    Блин...это же переписывать опять всё.....

     

    Или ты знаешь способ установки нового хвм без перезаписи файлов?

     

    Только, например, эти две ваши фразы говорят о том, что это вы не понимаете. Если последовать той "инструкции", что я вам написал (или последовать тому, что вам отвечали другие пользователи), то вы ничего бы не переписывали. В последних где-то 40-50 сборках в сам пользовательский конфиг вносилось изменений столько, что это укладывается в строчек 10 наверное (и тратится на это от 2-10 минут. А большинство сборок конфиги вообще не затрагивают). И вы наверное удивитесь, но можно было бы даже ничего не менять в конфиге с версии 4.1.1, и все работало бы.

     

    Например, я изменил всего строчки 3-4 в своем конфиге (который я сделал еще весной), чтобы он прекрасно работал с xvm 5.0.0. Просто все нужные настройки были включены, и когда я в последствии ставил ночные сборки, весь функционал, который был в прошлом xvm, начинал отображаться.

     

    Видишь ли, хвм это не один,и даже не два конфигурационных файла.

     

    Поверьте, тем людям, что вы отвечали в этой, с позволения сказать, дискуссии, это понимают. И, думается мне, чуть-чуть больше вас даже.

    • Upvote 2
  20. Извините, сам ступил. Всё в порядке.

    А можно ли скрыть иконки "Боевые задачи", "Боевое обучение" в ангаре ?

    скрыть "Боевое обучение" можно, отредактируйте строку в файле hangar.xc:

    "hideTutorial": false

    на

    "hideTutorial": true
  21. Второе-переименовав свою,настроенную папку, и оставив её, ты НЕ ОБНОВЛЯЕШЬ хвм. Обновить хвм, значит поставить новый, ДРУГОЙ хвм. Видишь ли, хвм это не один,и даже не два конфигурационных файла.

     

     

    1. берете папку @Default (если у вас там ваши файлы настройки лежат) и переименовываете, например, в Elephant1980;

    2. в файле res_mods\xvm\xvm.xc прописываете ${"configs/Elephant1980/@xvm.xc":"."}

    3. со всеми вашими картинками делаете так же: закиньте в отдельную папку, и в соответствующих файлах конфигурации прописываете пути с учетом этой новой папки;

     

    после этих 3-х шагов можете сколько угодно раз обновлять XVM, и все ваши настройки будут оставаться. Т.е. при обновлении следовать пункту 3 в инструкции

    -----------------------------------------------------------
    3. ОБНОВЛЕНИЕ
    -----------------------------------------------------------
      1. Разархивировать архив в папку с игрой:
        Правой кнопкой на архив -> "Извлечь все..." -> выбрать папку игры -> "Извлечь"
      2. Больше НИЧЕГО делать НЕ НАДО.

    И просто поглядывайте время от времени на изменения в файлах @Default, чтобы по необходимости внести их в свою конфигурацию.

    • Upvote 2
  22. Подскажи,как же воткнуть автопосадку...какие файлы отвечают за нее??

    res_mods\xvm\mods\xvm-hangar.swf. Как писал Assassik одним сообщением выше вашего, последнее изменение (относительно "Автопосадки") было в сборке 2582, так что берите оттуда. А лучше сделайте обновление до последней сборки.

×
×
  • Create New...