thazideek
-
Posts
231 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by thazideek
-
-
дело в том что по рекомендации Alastanka я подправлял тоже, но один х... не работало. ща попробовал батл от POLIROID всеравно не работает
а сами файлы-то sirmax-snippet-test.xc, sirmax-snippet-pp.xc, sirmax-snippet-bt.xc у вас где лежат?
P.S. приложите весь конфиг, может у вас в другом проблема (т.к. этот кусок кода действительно правильный и должен работать).
-
там ненаписано какие именно нужны флеш
простите, что?
Читаем:
Звук на лампочку 6-го чувства. Для установки необходимо просто распаковать архив в корень игры. Если используются дополнительные звуковые моды (а при этом необходимо скопировать всю папку audio в res_mods), то файлы xvm.fev и xvm.fsb необходимо перенести из res/audio в res_mods/x.x.x/audio. Мод не перетирает оригинальные файлы игры, поэтому бэкап делать не обязательно. Для деинсталляции необходимо удалить скопированные файлы (не удалите лишнего).А в сообщении №383 StranikS_Scan выложил обновленный архив для WoT 0.8.8
Если хотите поменять звук, то и это там описано:
Для замены звука на свой, необходимо:1. Поставить FMOD Designer 4.30.06. Именно эту версию, более новые работать не будут.
2. Открыть проект xvm.fdp в папке xvm-audio
3. Заменить файл звука в папке xvm-audio\sounds на свой.
3. Собрать проект (Ctrl+B или Build project)
4. Скопировать xvm.fev и xvm.fsb в res/audio, или в res_mods/0.x.y/audio, если используются другие звуковые моды.
-
Виндозный ping.exe скормить не получиться никак, в Linux'е создание сетевых пакетов, обычному-ушастому юзеру запрещено, как следствие виндозный ping.exe работать будет но не сможет отослать ни единого пакета.
-
-
Вот вопрос: я понял что '#FF0000' это красный цвет а зелёный чтоб был??? Какая комбинация должна быть????
от темного к светлому (и три переходных между ними)
#003300 - темно-зеленый
#006600
#009900
#00CC00
#00FF00 - ярко-зеленый
-
Когда копировали из моего сообщения, судя по всему, подхватился символ переноса строки, который в разных системах отображается по-разному. В связи с этим иногда видим такие вот квадратики. Теперь-то, если использовать мой прикрепленный файл, у вас все должно нормально отображаться, ведь так?
-
Вы случайно не в Wordpad открывали? Сделал все в Notepad++. Должно работать нормально теперь.
-
выложите ваш playersPanel.xc
-
попытался тут сам как бы посмотреть/отредактивровать файл рус, скачал нотепад++, открыл файл
Файлы с расширением pyc - это уже скомпилированные скрипты, их нельзя вот так вот взять и открыть блокнотом. Декомпилятор нужен.
Раньше эти файлы были ввиде белого квадратика (уж извините за нубство), теперь ввиде того же квадратика только внутри рисунок пера, как я понимаю файл поменялся.Вы установили ассоциацию программы Notepad++ к файлам с расширением pyc, поэтому на них стоит теперь иконка Notepad++, до этого они отображались у вас как "неизвестный формат"
Решение вашей проблемы: скачайте XVM и замените те файлы pyc, что вы открывали. Т.к. вы не просто их открыли и закрыли, а, судя по всему, еще и случайно изменили и сохранили.
- 1
-
"nickFormatLeft": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating}} {{nick}}</font>",
"nickFormatRight": "<font color='{{c:rating}}'>{{nick}} {{rating}}</font>",- 1
-
<font color='{{c:rating}}'>{{nick}}</font>- 1
-
А могли бы сделать еще что бы при нажатии клавиши таб было так же?
просто скопируйте ту часть кода из battleLoading.xc, что идет после этой строки:
"alpha": 90
и замените эту же часть в вашем statisticForm.xc
NB: пользуйтесь Notepad или Notepad++, а не Wordpad или MS Word
-
KolosovV прав, конфиг работает. dj_SeVeR, как минимум есть две причины:
1. этот файл у вас лежит не той директории (нужно положить его в res_mods\xvm);
2. у вас какой-то старый (или битый) XVM. Установите последний с оф. сайта и скопируйте ваш xvm.xc в res_mods\xvm
-
Все дело в мелочах: заметили ли вы {{eff:4}}?
как там было у Гай Ричи?!
Mary Morstan: It does seem a little far-fetched, though. Making all these grand assumptions based on such tiny details...
Sherlock Holmes: Mm, that's not quite right, is it? In fact, the little details are by far the most important.- 1
-
Как вы это сделали?
ответ на ваш вопрос в вашем же файле battleLoading.xc. Посмотрите, как у вас было, а потом на то, как стало.
- 1
-
Приветствую. Проблема такова. Давненько не играл в ВоТ, недавно обновил до последней версии игру, переустановил XVM, зашел в игру и увидел проблему. Над всеми танками (союзники, враги, уничтоженные) только надпись Загрузка и ниже 35%. Что я сделал не так, подскажите...
не нужно больше запускать через xvm-stat.exe (удалите его, чтобы не мешал). Новый XVM запускается вместе с игрой, т.ч. запускайте просто игру через WorldOfTanks.exe или WOTLauncher.exe, и будет вам счастье... т.е. XVM.
[ДРУГОЕ] * новая платформа - AS3+Python * xvm-stat, Dokan и .NET Framework для отображения статистики больше не требуются. Пожалуйста, удалите xvm-stat.exe.
-
Torston, если вы читали, то к чему такие глупые вопросы?! (вопрос риторический, отвечать не надо, и так тему засоряем)
Да, просто поставить true или false (в зависимости от того, что вам надо).
-
-
угу, было удобно сколько насветил/надолбил и сколько чистыми кредитов навалили
эта информация и сейчас доступна, просто в менее удобной форме.
- 1
-
попробуйте поменять строку
"clockFormat": "www.gosu-wot.com",
на
"clockFormat": "H:i:s",
- 1
-
Если
По этому не очень понятно...
то:
a) вы не в той теме задаете вопросы;
б) читайте описание к сборке на официальном сайте или в res_mods\xvm\doc\ChangeLog-ru.txt
-
А можно кратенькую сводку, что сделано и что в работе... Так лучше тестировать нововведения будет.
-
Столкнулся с проблемой. Ранее урон союзного взводного в отлетающей панели показывался желтым цветом. Теперь как и у всех красным. Где это можно поменять, подскажите пожалуйста?
это меняется в файле colors.xc. Ищите строки:
"squadman_ally_hit": ${"def.tk"}, "squadman_ally_kill": ${"def.tk"}, "squadman_ally_blowup": ${"def.tk"}, "squadman_squadman_hit": ${"def.tk"}, "squadman_squadman_kill": ${"def.tk"}, "squadman_squadman_blowup": ${"def.tk"}, "squadman_enemy_hit": ${"def.en"}, "squadman_enemy_kill": ${"def.en"}, "squadman_enemy_blowup": ${"def.en"}, "squadman_allytk_hit": ${"def.tk"}, "squadman_allytk_kill": ${"def.tk"}, "squadman_allytk_blowup": ${"def.tk"}, "squadman_enemytk_hit": ${"def.en"}, "squadman_enemytk_kill": ${"def.en"}, "squadman_enemytk_blowup":${"def.en"},
логика проста: например,
squadman_enemy_hit - ваш совзводный наносит урон врагу
squadman_ally_kill - ваш совзводный убивает союзника
по поводу цветов:
// Color values for substitutions. // Значения цветов для подстановок. "def": { "al": "0x96FF00", // ally / союзник "sq": "0xFFB964", // squadman / взводный "tk": "0x00EAFF", // teamKiller / тимкиллер "en": "0xF50800", // enemy / противник "pl": "0xFFDD33", // player / игрок
т.е., например, def.tk из первого отрывка кода - это 0x00EAFF (тимкиллер), а нужный вам цвет - def.sq (это и есть тот "желтый" цвет).
Таким образом вы можете пробежаться по всем строкам и настроить все цвета. Каким цветом кто кому бьет, взрывает БК, убивает.
- 2
-
День добрый господа умельцы, у меня такая проблема, мне очень нравиться конфигурация от игрока himikats, но можно мне в ней добавить отображение коэффициента на победу и заменить 2х значный оленемер на 4х и добавить его в загрузку на ТАБ и в уши , заранее спасибо . надеюсь на вас.
По поводу отображения шанса на победу: в файлах battleLoading.xc и statisticForm.xc найдите строки:
"showChances": false, "showChancesExp": false,
и поменяйте false на true
По поводу изменения шкалы с двузначной на четырехзначную: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3163-двузначная-шкала-xvm-wn6-рейтинг-эффективности-опис/?p=43679
[XPM] XVM-Stat без Dokan
in Testing, Bug Reports
Posted
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/6683-о-статистике-в-ангаре-в-ротах-профилях-игроков/?p=99396