Jump to content
Korean Random

thazideek

User
  • Posts

    231
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by thazideek

  1.  

     

    дело в том что по рекомендации Alastanka я подправлял тоже, но один х... не работало. ща попробовал батл от POLIROID всеравно не работает

    а сами файлы-то sirmax-snippet-test.xc, sirmax-snippet-pp.xc, sirmax-snippet-bt.xc у вас где лежат?

     

    P.S. приложите весь конфиг, может у вас в другом проблема (т.к. этот кусок кода действительно правильный и должен работать). 

  2. там ненаписано какие именно нужны флеш

    простите, что?

     

    Читаем:

    Звук на лампочку 6-го чувства. Для установки необходимо просто распаковать архив в корень игры. Если используются дополнительные звуковые моды (а при этом необходимо скопировать всю папку audio в res_mods), то файлы xvm.fev и xvm.fsb необходимо перенести из res/audio в res_mods/x.x.x/audio. Мод не перетирает оригинальные файлы игры, поэтому бэкап делать не обязательно. Для деинсталляции необходимо удалить скопированные файлы (не удалите лишнего).

    А в сообщении №383 StranikS_Scan выложил обновленный архив для WoT 0.8.8

     

    Если хотите поменять звук, то и это там описано:

     

     

    Для замены звука на свой, необходимо:

    1. Поставить FMOD Designer 4.30.06. Именно эту версию, более новые работать не будут.

    2. Открыть проект xvm.fdp в папке xvm-audio

    3. Заменить файл звука в папке xvm-audio\sounds на свой.

    3. Собрать проект (Ctrl+B или Build project)

    4. Скопировать xvm.fev и xvm.fsb в res/audio, или в res_mods/0.x.y/audio, если используются другие звуковые моды.

  3. Виндозный ping.exe скормить не получиться никак, в Linux'е создание сетевых пакетов, обычному-ушастому юзеру запрещено, как следствие виндозный ping.exe работать будет но не сможет отослать ни единого пакета.

    http://wiki.winehq.org/Ping 

  4.  

     

    Вот вопрос: я понял что '#FF0000' это красный цвет а зелёный чтоб был??? Какая комбинация должна быть????

     

    от темного к светлому (и три переходных между ними)

     

    #003300 - темно-зеленый

    #006600

    #009900

    #00CC00

    #00FF00 - ярко-зеленый

  5. Когда копировали из моего сообщения, судя по всему, подхватился символ переноса строки, который в разных системах отображается по-разному. В связи с этим иногда видим такие вот квадратики. Теперь-то, если использовать мой прикрепленный файл, у вас все должно нормально отображаться, ведь так?

  6.  

     

    попытался тут сам как бы посмотреть/отредактивровать файл рус, скачал нотепад++, открыл файл

    Файлы с расширением pyc - это уже скомпилированные скрипты, их нельзя вот так вот взять и открыть блокнотом. Декомпилятор нужен.

     

     

    Раньше эти файлы были ввиде белого квадратика (уж извините за нубство), теперь ввиде того же квадратика только внутри рисунок пера, как я понимаю файл поменялся.

    Вы установили ассоциацию программы Notepad++ к файлам с расширением pyc, поэтому на них стоит теперь иконка Notepad++, до этого они отображались у вас как "неизвестный формат"

     

    Решение вашей проблемы: скачайте XVM и замените те файлы pyc, что вы открывали. Т.к. вы не просто их открыли и закрыли, а, судя по всему, еще и случайно изменили и сохранили.

    • Upvote 1
  7. А могли бы сделать еще что бы при нажатии клавиши таб было так же?

    просто скопируйте ту часть кода из battleLoading.xc, что идет после этой строки: 

    "alpha": 90

    и замените эту же часть в вашем statisticForm.xc

     

    NB: пользуйтесь Notepad или Notepad++, а не Wordpad или MS Word

  8. KolosovV прав, конфиг работает. dj_SeVeR, как минимум есть две причины:

    1. этот файл у вас лежит не той директории (нужно положить его в res_mods\xvm);

    2. у вас какой-то старый (или битый) XVM. Установите последний с оф. сайта и скопируйте ваш xvm.xc в res_mods\xvm

  9. Приветствую. Проблема такова. Давненько не играл в ВоТ, недавно обновил до последней версии игру, переустановил XVM, зашел в игру и увидел проблему. Над всеми танками (союзники, враги, уничтоженные) только надпись Загрузка и ниже 35%. Что я сделал не так, подскажите...

    не нужно больше запускать через  xvm-stat.exe (удалите его, чтобы не мешал). Новый XVM запускается вместе с игрой, т.ч. запускайте просто игру через WorldOfTanks.exe или WOTLauncher.exe, и будет вам счастье... т.е. XVM.

    [ДРУГОЕ]
      * новая платформа - AS3+Python
      * xvm-stat, Dokan и .NET Framework для отображения статистики больше не требуются.  Пожалуйста, удалите xvm-stat.exe.
  10. Torston, если вы читали, то к чему такие глупые вопросы?! (вопрос риторический, отвечать не надо, и так тему засоряем)

     

    Да, просто поставить true или false (в зависимости от того, что вам надо).

  11. Столкнулся с проблемой. Ранее урон союзного взводного в отлетающей панели показывался желтым цветом. Теперь как и у всех красным. Где это можно поменять, подскажите пожалуйста?

    это меняется в файле colors.xc. Ищите строки:

          "squadman_ally_hit": ${"def.tk"},
          "squadman_ally_kill": ${"def.tk"},
          "squadman_ally_blowup": ${"def.tk"},
          "squadman_squadman_hit": ${"def.tk"},
          "squadman_squadman_kill": ${"def.tk"},
          "squadman_squadman_blowup": ${"def.tk"},
          "squadman_enemy_hit": ${"def.en"},
          "squadman_enemy_kill": ${"def.en"},
          "squadman_enemy_blowup": ${"def.en"},
          "squadman_allytk_hit": ${"def.tk"},
          "squadman_allytk_kill": ${"def.tk"},
          "squadman_allytk_blowup": ${"def.tk"},
          "squadman_enemytk_hit": ${"def.en"},
          "squadman_enemytk_kill": ${"def.en"},
          "squadman_enemytk_blowup":${"def.en"},

    логика проста: например, 

    squadman_enemy_hit - ваш совзводный наносит урон врагу

    squadman_ally_kill - ваш совзводный убивает союзника

     

    по поводу цветов:

      // Color values for substitutions.
      // Значения цветов для подстановок.
      "def": {
        "al": "0x96FF00", // ally       / союзник
        "sq": "0xFFB964", // squadman   / взводный
        "tk": "0x00EAFF", // teamKiller / тимкиллер
        "en": "0xF50800", // enemy      / противник
        "pl": "0xFFDD33", // player     / игрок

    т.е., например, def.tk из первого отрывка кода - это 0x00EAFF (тимкиллер), а нужный вам цвет - def.sq (это и есть тот "желтый" цвет).

     

    Таким образом вы можете пробежаться по всем строкам и настроить все цвета. Каким цветом кто кому бьет, взрывает БК, убивает.

    • Upvote 2
  12. День добрый господа умельцы, у меня такая проблема, мне очень нравиться конфигурация от игрока himikats, но можно мне в ней добавить отображение коэффициента на победу и заменить 2х значный оленемер на 4х и добавить его в загрузку на ТАБ и в уши , заранее спасибо . надеюсь на вас.

    По поводу отображения шанса на победу: в файлах battleLoading.xc и statisticForm.xc найдите строки:

        "showChances": false,
        "showChancesExp": false,

    и поменяйте false на true

     

    По поводу изменения шкалы с двузначной на четырехзначную: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3163-двузначная-шкала-xvm-wn6-рейтинг-эффективности-опис/?p=43679

×
×
  • Create New...