Jump to content
Korean Random

Kotyarko_O

Premium Member
  • Posts

    6,110
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    49

Posts posted by Kotyarko_O

  1. Edited by Kotyarko_O

    Я перфекционист )))

    Я тоже) и я бы подправил как раз этот зазор между строками (если присмотреться - он везде разный). Хорошо было бы сделать зазор, как между Свободным опытом и Серебром)

    + к этому, совсем чуть-чуть укоротить картинку сверху и вуаля, освободится местяк для ещё одной строки :)

  2. Edited by Kotyarko_O

    2) там где "фраги" и "убит" надо вместо значков кританутой боеукладки поставить значки трупа, череп с косточками, надеюсь эта картинка лежит в общем массиве мода

    В стандартном шрифте Wingdings на каждой винде есть.

     

    А на счёт защиты и захвата - можно же и в одной уместить..

    Защита: 5 \ 20     Захват: 0 \ 0

    Не так аккуратно правда будет (ад для перфекциониста) но уместится :)

     

    Или второй вариант.. просто убрать картинку сверху)

  3. Edited by Kotyarko_O

    и прям в каталог с игрой....

    Потому что там скрипт, автоматом определяет директорию с игрой через реестр.

    'скрипт'

    function MyDirName(S:String): String;
    var
      InsPath: String;
      er: boolean;
      myFile:String;
    begin
      Result:=ExpandConstant('C:\Games\World_of_Tanks\'); //если ключа нет то будем ставить сюда
      er := RegQueryStringValue(HKLM, 'SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\{1EAC1D02-C6AC-4FA6-9A44-96258C37C812RU}_is1', 'InstallLocation', InsPath);
      if er and (InsPath<>'') then //если ключ существует и там что-то записано
      begin
        Result := InsPath;
      end;
    end;
    

     

    что именно с моих документов...

    То, что ты выбрал чекбоксами в процессе установки.

  4. Edited by Kotyarko_O

    MODS\XVM\* ,MODS\PING\*, MODS\CLANZ\*

      Вот сюда.

    А упаковываются они в зависимости от того, с какой папки ты начал влаживать сами моды.. с res_mods или 0.8.11 или ещё какой-то. - в зависимости от этого и путь тоже выбирается по-разному.

     А вообще, скачай вон скрипт для примера и посмотри иерархию папок, указанных в нём. >тут<

  5. Edited by Kotyarko_O

    если пользователь меняет экипаж и оборудование, влияющее на обзор, в некоторых риплеях будут отображаться неправильные круги, т.к. в конфиге записана самая последняя информация, а риплеи были записаны с разным состоянием танка.

    Именно это я и хотел сказать.

  6.  

     

    При этом даже не понимая, что в себя включает wn8, оценивать толковость союзников тупо по цвету не получается - и зелёные играют как нубы, и красные играют хорошо.
    Чтобы понять, нужно почитать темку, с обсуждением ВН8. Или изменить на какой-то другой рейтинг, который ты понимаешь.
  7.  

     

    При закрытии клиента и запуске риплеев круги будут одинаковыми (по состоянию перед последним боем) или в каждом риплее разные?
    А ты вообще знаешь, по какому принципу работает этот скрипт?

    При запуске реплея круги будут такими, которые записаны этим самым скриптом в файл tankrange.xc.

  8. Скачал все правильно, поставил тоже. Разобрался, мешал прицельный мод мелтимапа с 30-кратным зумом. Обидно, пришлось снести. И получается прицелы с XVM вместе не работают. Большая часть. Потому как тоже требуют замены папок gui и scripts. Или надо отдельно их файлы переносить в папки. Буду дальше мозг ломать.

     ээмм.. ну ладно, не буду вдаваться в подробности.

    Скорее всего, это "большинство прицелов" со старого патча - вот и не работают.

  9. Edited by Kotyarko_O

    а авторство конфига xvm ?

     Авторство?)

    'жёсская критика!'

    Какое тут может быть авторство) он просто позапихивал все моды, даже не настраивая их) (элементарно посмотрев на миникарту на 6-м скрине можно увидеть, что автор этого модПака даже не задумывается о том, чтобы просто настроить свой пак на нормальную работу. Не говоря уже о том, чтобы внести что-то своё) - это сейчас тебе, автор, я намёк дал)
×
×
  • Create New...