-
Posts
284 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by crasovsky.a
-
не то согласен,но за неимением лучшего и это хорошо.Да и ФПС не так просаживает
-
ребята зайдите сюда и часы у вас будут http://www.koreanrandom.com/forum/topic/5115-093-часы-в-бою-debugpanel/page-17#entry286009
-
теперь и таймер боя увеличен battle.xc elements.xc
-
Ребята подскажите пожалуйста как можно увеличить шрифт таймера боя
-
на держи прописал так.вроде всё работает нормально battle.xc elements.xc
-
ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО за часы!!! Но вот пробовал увеличить шрифт,часы показываются на половину,это как-то исправить можно
-
большое спасибо подскажите пожалуйста можно ли их сместить вправо
-
если можно то пожалуйста напишите
-
файлик можно? ребята не могу в проге сохранить изменения что не делаю всё остаётся как было. в чём может быть проблема?
-
вернее я не вижу их! какие строки надо править
-
не работает!!!
-
такая же беда!!! помогите кто может,ПОЖАЛУЙСТА!!!!!!!
-
ребята не работают часы в бою помогите пожалуйста WOT0.9.9 BattleTimer.swf
-
А МОЖНО ФАЙЛИК ЧАСОВ
-
ребята в 0.9.9 не коректно работают часы в бою BattleTimer.swf
-
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
crasovsky.a replied to 13's topic in Mods and Software
добрый день! ребята подскажите пожалуйста почему в качестве графики после нажатия кнопки (рекомендуемое) перестали отображатся зоны пробития,как исправить -
ну да тоже логично уважаемый demon2597 подскажите пожалуйста ещё вопрос: у противников в начале боя Текущее Здоровье показывает красным,а потом всё как положено,я так понял что с начала боя здоровье противника зависит от значений (противник живой) можно ли как зделать чтобы изначально оно показывало белым уважаемый demon2597 подскажите пожалуйста ещё вопрос: у противников в начале боя Текущее Здоровье показывает красным,а потом всё как положено,я так понял что с начала боя здоровье противника зависит от значений (противник живой) можно ли как зделать чтобы изначально оно показывало белым разобрался сам