Jump to content
Korean Random

Denskky

User
  • Posts

    104
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Denskky

  1. 1 час назад, tricsi сказал:

    @Mixaill 

    это тот косяк, при котором клиент просто захлопывается, при попытке изменить настройки графики ?

    Нет, если в бою убили, нажимаешь "Выйти в ангар", но вместо этого выходишь на рабочий стол - клиент падает. 

  2. 1 минуту назад, Mixaill сказал:

    КТТС

     

    Хочется передать горячий привет Wargaming.net, которые так и не починили вылет с 18 декабря 2017 года.

    Логи нужно кидать? Парочка есть тут, повторятся - буду сюда класть.

  3. 4 минуты назад, konrad509 сказал:

    Проверил у меня и работает, но не совсем правильно :hmm:

    shot_084.png.5a474a004585b3f23fe9ccfc0d238cf9.png

    Это я закосячил с переносом строк. Вот исправленный без иконки типа техники:

    damageLog.xc

    Но факт в том, что у вас макрос работает, а у меня нет :)

     

  4. 23 минуты назад, konrad509 сказал:

    В файле damageLog.xc и ru.xc кажеться всё в порядке по моему мнению.

    Вот-вот. Но не работает, почему-то. 

    Попробовал разные шрифты - без толку.

  5. 14 минут назад, night_dragon_on сказал:

    @Denskky , в используемом вами шрифте Bookman Old Style присутствуют кириллические символы (русский алфавит)?

    Именно они должны выводится посредством макроса {{type-shell}}

    Да вроде присутствуют, этот шрифт у меня везде в конфиге.

    3 минуты назад, ktulho сказал:

    @Denskky прикрепите файл локализации ru.xc.

    ru.xc

  6. Камрады, вопрос по настройке дамаг лога (не хочу тему пилить).

    Не работает макрос {{type-shell}}. Или работает, но я что-то не так делаю.

    Вот строка:

     "formatHistory": "<textformat tabstops='[30,135,170,185]'><font face='Bookman Old Style' size='16'>{{number%2d~.}}</font><tab>
       <font face='Bookman Old Style' size='16' color='{{c:dmg-kind}}'>{{hit-effects}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}</font><tab>
       <font face='Bookman Old Style' size='20'>{{type-shell}}</font><tab> <font color='{{c:vtype}}' size='15'>{{vtype}}</font><tab> 
       <font color='{{c:team-dmg}}'>{{vehicle}}</font></textformat>"

    5afeeae13066c_.jpg.6b03210723585098c632a26c490a72e4.jpg

    По идее на месте знака вопроса должно быть обозначение снаряда - ОФ/ББ/ПК и т.д.

    Но там пусто. ЧЯДНТ?

     

     

  7. Только что, sirmax сказал:

    А видеопамять? Попробуй текстуры чуть хуже поставить.

    Можно записать графики в GPU-Z, посмотреть что с видеокартой происходит, когда тормозить начинает.

    Видяха-то у меня древняя и слабая (HD7750), но вопрос в том, что все эти приколы начались аккурат с выходом 9.21.

     

    упд: залез в настройки, а там буферизация включена :facepalmic:

     

  8. 4 часа назад, sirmax сказал:

    Попробуй отдельные компоненты на миникарте подключать, чтобы понять, что именно тормозит.

    Увы, не миникарта.

    Через десяток боёв снова начало фризить. Как будто под игру выделяется фиксированный объём памяти, который через некоторое время забивается. Рестарт клиента на время помогает. 

    Маркеры исключил, фризит и с ними и без них. Миникарту, видимо, тоже. Попробую оффнуть хитлог и лог попаданий.

  9. 6 минут назад, sirmax сказал:

    Там какой-то race condition. Проблема явно картохина, просто у них она не проявляется, а мы добавляем нагрузку, и она начинает проявляться. Отключая маркеры, нагрузка становится меньше, и проблема проявляется реже. По дампу видно, что возникает access violation в Scaleform, скорей всего что-то два раза освобождается. Похоже, что что-то сломали в погоне за оптимизацией.

    Я пытаюсь найти какой-то вариант, чтобы обойти эту проблему, но пока ничего не получается. ХЗ что делать, релиз и так уже затянулся, а сроков решения так и нет. Может релизить без маркеров? Хотя и это не спасает от вылетов, да и маркеры - один из основного функционала.

    Ну картошка пока что не признаётся, что накосячила, хотя тем на оффоруме полно с вылетами и фризами.

    М.б. подождать их микропатча?

×
×
  • Create New...