-
Posts
104 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Denskky
-
-
2 минуты назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:
та как с включёнными маркерами в xvm клиент закрывается раз в 5 боёв (по моим наблюдениям) - дело однозначно в них. Маркеры отключаю - отловить баг тяжело.
Ага, тоже +- 5 боёв
Вчера вылетел без маркеров.
-
Хм, на оффоруме народ жалуется на вылеты без модов.
Может это таки картошкин косяк?
-
-
11 минут назад, sirmax сказал:
Ок. Ждем информацию от тех, у кого не ок. :)
Без маркеров боёв 5 без вылетов.
-
Вылет с маркерами
-
3 минуты назад, sirmax сказал:
без маркеров - вылетел, или нет?
да и с маркерами тоже. нужны логи после вылета
Так надо вылета ждать?
-
-
Только что, kashmar__42 сказал:
@Denskky работают маркеры
В вылетавших сборках они тоже работали так-то.
-
5 минут назад, sirmax сказал:
Кто-нибудь тестирует, или все уже забили?
Или пятница? :)
Я ем :)
Поем и начну, маркеры выключить?
-
-
44 минуты назад, sirmax сказал:
завел новую ветку crash-debug, чтобы не портить основную тестами.
попробуйте поставить crash-debug:7893. в ней выключены моды боевого интерфейса. будет падать или нет?
Поставил.
В ангаре один танк, карусели нет. Один в один, как при выходе патча ситуация.
-
Появились сильные фризы без просадки фпс.
В принципе, на некоторых вчерашних сборках было так же.
-
8137
7 боёв, ни одного вылета. Едем дальше.
-
Судя по логу, был выход в ангар.
В общем пока что понятно где именно проблема, теперь только осталось понять почему и как исправить. :)
ESC я точно не жал и уж тем более "выйти в ангар". Ну да ладно.
Ждём, надеемся и верим :)
Спать пойду, завтра с утра будет немного времени свежие ночники катнуть.
-
8132 крашнулся по убийству танка, даже в ангар не пытался выйти.
-
27 минут назад, sirmax сказал:
Да, все нормально у тебя с логами,night_dragon_on ошибся.
Давайте попробуем более подробно описать ситуацию, когда происходит вылет. Если дождаться окончания боя, вылетает?
До 8120 вылетало, как правило, если выйти в ангар во время боя (убили танк).
На 8120 вылетает после окончания боя при загрузке результатов.
-
37 минут назад, night_dragon_on сказал:
@Denskky , у тебя переменная окружения не активна, нужны логи с ней. Как включить ее на примере описано тут.
Странненько Причем вписывал я её сто лет назад.
-
52 минуты назад, sirmax сказал:
Попробуйте 8120. Дамп не нужен, только логи с XFW_DEVELOPMENT=1.
-
Отправил обоим.
-
-
8106 маркеры и отлетающий урон не работают.
-
8105 помимо периодических вылетов на рабочий стол не работают маркеры. Всё остальное вроде работает.
-
Использовать можно так: /quote]так фигня получится, потому что так не учитывается уровень машины, т.е. 1000 урона всегда будет красить в желты, независимо Маус это или МС-1. Чтобы такого не получилось надо использовать макрос цвета по шкале XVM, тогда будет сравнение с другими игроками на этом танке и цвет соответствующий
Сами цифры урона меня не интересуют, т.к. хочу это юзать в ушах. Там красить буду название танка.
Я так понял, что строка должна выглядеть так:
vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:xtdb}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>"
?
-
Возможно ли добавить макрос в макросы статистики, отображающий средний урон игрока на танке? Этот макрос присутствует в макросах хитлога, но хотелось бы использовать его в ушах. На данный момент техника в ушах у меня красится по винрейту/wn8/рэ etc., но это не всегда объективный показатель. Имхо, покраска от среднего урона была бы полезнее.
Либо, если это возможно реализовать сейчас - ткните носом, буду признателен.
[9.21.0.1/7.3.0] Самопроизвольное закрытие клиента
in Testing, Bug Reports
Posted · Edited by Denskky
Если дефолтные картошкины маркеры - то это обычное явление. Вроде как когда по противнику скидывается пару танков одновременно, то свой урон ты видишь как общую сумму.
УПД:
8155
Маркеры включены, вылет.
python.log xvm.log