Jump to content
Korean Random

night_dragon_on

Premium Member
  • Posts

    8,397
  • Joined

  • Days Won

    389

Everything posted by night_dragon_on

  1. По каждому перечисленном пункту есть ответ в F.A.Q-ге. UPD: Хотя вот есть бекап (хитлог подвиньте по инструкции).
  2. Ответ вам уже был дан, зачем клонировать темы.
  3. Не нужно ничего переносить, "elements" это отдельный компонент XVM-ма отвечающий за расширенную настройку боевого интерфейса и имеет свою секцию для настройки. Если так уж нужно перенесите необходимые опции для себя сами: 'elements.xc' 'playersPanel.xc'
  4. Ну еще бы значение процента побед вверх сместить на пиксель или два. Чтобы все ровно смотрелось (относительно центра иконки знака классности).
  5. Это отдельный мод. Так скачайте готовую сборку например тут, там все просто настраивается в установщике.
  6. Внимательно прочитайте сообщение это цитата не моя, а одного из разработчиков. Пока никто из пользователей на форуме этого не решал. Тогда создайте тему в разделе Предложения / Suggestions.
  7. Можно в файле локализации изменить, если конечно в конфиге используются подстановки о туда. Если нет то (замена на примере дефолтного конфига): Открываем файлы: markersAliveExtended.xc markersAliveNormal.xc markersDeadExtended.xc markersDeadNormal.xc в текстовом редакторе, находим строки и вписываем нужный текст: "blowupMessage": " Бла бла бла ... "
  8. Ну как говорится получилось "Черте что и с боку бантик"
  9. Во первых вы зачем то добавили два begin-а, а не как я указал в сообщении. Во вторых процедура procedure BackupCheckCreate(); у вас находится после procedure InitializeWizard(); ,поэтому и выдается предупреждение о неизвестном параметре.
  10. Эту строку удалите: И добавьте параметр BackupCheckCreate(); в уже существующую процедуру.
  11. Два раза использовали в коде процедуру с одним названием.
  12. Можно, но если в общем брать то в этом поле же может быть указано не имя, а например статистические данные. Так вроде просто слово "поле" универсальный так сказать вариант. Ну в общем подождем пока @sirmax отдохнет, вернется посмотрит предложение и уже утвердит окончательный вариант
  13. После end нет точки с запятой до и после этой строки. Во всплывающем окне с ошибкой это же ясно видно.
  14. Добавляет ваш ПК (клиент) для возможности использовать сервисы XVM Что у вас отображается в системном канале в ангаре. Ну и хорошо. Ее нужно нажимать при смене ПК на котором вы играете, при переустановке винды (ну там полностью новый токен получать нужно) и при переустановке игрового клиента.
  15. У меня нормально было. 1. Клиент добавляли (в персональном кабинете) 2. Ставили ли вы ночные сборки до релиза 5.4.0.2
  16. res_mods / xvm / res / configs / NDO / snippets / timerBig.xc И редактируем выделенные фрагменты кода: "timerBig": { "visible": false, "_alpha": 0 } Меняем значение с false на true, 0 на 100. res_mods / xvm / res / configs / NDO / snippets / vehicleMessagesPanel.xc И редактируем выделенные фрагменты кода: "vehicleMessagesPanel": { "visible": false, "_alpha": 0 } Меняем значение с false на true, 0 на 100.
  17. Так тут я что то не особо понял, мы задаем значение минимальной ширины поля ушей large // Minimum width of the column, 0-250. Default is 170. И ширина изменяется динамически в зависимости от того что прописано в: nickFormatLeft, nickFormatRight, vehicleFormatLeft, vehicleFormatRight
  18. В PMOD-е пока не обновили расчет получения опыта экипажем, [member=POLIROID] уже где то упоминал что в формулу будут внесены изменения в новой версии v12 Вот вам точный ответ от товарища @Meddio Отсчет чего? Второй вопрос тоже не особо понятен.
  19. Нет недоступна @sirmax уже отвечал на это при добавлении макроса {{ready}}, поэтому макрос не меняет свое значение если игрок отвалился (проблемы с инетом), занялся тимкилом и его выперли с сервера. Пока сами WG не добавят отдачу таких данных ничего сделать не получится.
  20. Я вам уже отвечал у вас какой то кривой мод конфликтует с XVM-ом. Поставьте только XVM и конфиг и увидите результат.
×
×
  • Create New...