-
Content Count
367 -
Joined
-
Days Won
1
Everything posted by SeVeRRR
-
, Скиньте смещенную версию,по пробую покатать ее),а точно не получиться сделать как у гамбита дмаг лог?)
-
, Сместить в право ,Вы имели ввиду ,над миникартой?
-
@AtotIK, Уважаемый ,могли бы адаптировать под новый патч?
-
Возможно ли его сдвинуть к самой панели,вместо дмаг лога?Дело в том ,что я использую легкий отм,и по этому не использую дмаглог гамбита,так как там идет дубликат урона,а вот если его сдвинуть вместо дмаг лога,то будет шикарно.
-
Если есть "clientchat.pyc" по пробуйте его удалить из папки "0.9.8\scripts\client"
-
Панели основаны на версии гамбитера,как и что нового будет,то только после его релиза,в этом патче вг поломали панельки ;)
-
Z-MOD_style.zip KobkaG_style.zip
-
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
SeVeRRR replied to 13's topic in Mods and Software
@Yusha, Я вас услышал,попытка "АВОСЬ" не удалась ;) надеялся на широту души человеческой ;) Пы.Сы Этот мод уже встречался ,по моему в модпке человека ,который у Вас в подписи, это ведь этот мод? Теперь и Вас "посчитали " это из мультика "козленок, который умел считать" -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
SeVeRRR replied to 13's topic in Mods and Software
На сколько я помню,у них в модах свои приколюшки), я в такой прикоюшке присутствую)) ,что не даст мне воспользоваться этим ;) -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
SeVeRRR replied to 13's topic in Mods and Software
Поддерживаю ;) А Уважаемый Yusha молодец ,везде сами успеваете ,и чекать, и переделывать, респект,может еще скините отдельным модом для общего пользования,Ваш уникальный мод ,который показывает шкурки только при наведении ;) -
@KirVik, Думаю над Вашей проблемой. 'Пробуйте,отпишитесь '
-
@KirVik, в шапке есть несколько версий,в том числе ,и с индикатором танка,без часов,с простым дмаг логом,попробуйте ее.
-
глянул архив,там в конфиге есть такие строки <offsetX>-370</offsetX> <!-- Battle Timer "X" position in pixels (Default one in upper right corner). Relative to upper right corner of screen. Default is -370 --> <offsetY>15</offsetY> <!-- Battle Timer "Y" position in pixels (Default one in upper right corner). Relative to upper right corner of screen. Default is 15 --> Не пробовали ими выравнять?