-
Content Count
173 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Armagomen
-
Не знаю писали или нет но я нашел тут небольшую недоработку в карусели, в общем в конфиге все фильтры отключены, а перед этим на чистом клиенте стоял фильтр на тяжах, в итоге у меня сейчас только тяжи показывает и переключить ни как. Надо бы как то поправить чтобы когда фильтры вырубаешь по умолчанию на все переставляло.
-
Нужно 6 f как минимум. Так FFFFFF либо #FFFFFF смотря какая там система.
-
Танк/Экипаж
-
А если вот так ? Дамаг и Ассист уходит в строку над списком поврежденной техники, попадания нафиг... Ибо они ваще ненужны там. Сори за карявый рисунок сильно не изощрялся но для примера сойдет.
-
Ну это лучше чем просто удалить.
-
Да что там рисовать то на красной ленте подменять цифры. 1я строка - Кредиты -->> Кредиты чистыми (получено - (ремонт + расходники) + компенсации + акции). Сейчас там просто получено. 2я строка - Опыт -->> Опыт/Экипажу Если потеснить можно и 3-ю строку сунуть с уроном. В общем сюда вместо стандартных. Места там благо хватает по ширине. В крайнем случае шрифт уменьшить.
-
Подмена оригинальных надписей по кредитам и опыту на первой странице не вариант ?
-
Пока что нормально не зависает. но в итогах боя какой то квадратик в шрифтах лезит. Все нормально с отключенными контактами прилипаний за вечер не было.
-
@sirmax, 6.1.1 - Проблема с прилипанием осталась, открывал список контаков и дерево исследований. Дай еще раз файлик с отключением списка для 6.1.1, я так и не проверил без него времени небыло, а потом хум обновил.
-
Заменил лишнее удалил из лога пропала ошибка связанная с кнопкой. 'Вот такая.' Попробую поймать. Если это и не он тогда уж не знаю где рыть. Хотя есть еще crew и расширенная инфа по танку. Еще пару ошибок вылетело в новой версии. 4273 python.log
-
Вот снова залипло на этот раз курусель отключена. До этого открывал список контактов.
-
Кручу то я как раз колесиком, а вот липнет в момент нажатия лкм. Не факт что она виновата, как я говорил может за любое окно уцепится. Но возможно первый толчок дает она.
-
В общем покатался с отключенной каруселью, насиловал ангар, всячески пытаясь переключать танки и открывать закрывать окна. Но мои усилия не дали результата. Не прилипло, хотя еще не вечер может еще прилипнет но пока полет нормальный. Но в питоне вылезла новая ошибка. 'Такая. v4271'
-
Вечером буду тестить с отключенной каруселью. Сейчас времени нет.
-
xTE: рейтинг эффективности по танкам. Формула и обсуждение.
Armagomen replied to seriych's topic in Statistics in XVM
Как на счет xTwn8 по танку? либо просто 4х значный Twn8, он более разумно покажет, и лт не будут ругаться что у них на танке xTe маленький. -
Я не думаю что там только карусель мне кажется от совокупности всего оно и залипает, потому как не обязательно в карусели, может и в окне взвода, роты, гк, чата, в любом месте одним словом, уж слишком много всего. Я как будто новый комп купил когда без хума запустил не думал что в ангаре так будет замедлять. Да еще и оптимизацией не занимались как говоришь может стоит подумать о ней. К стати судя по логу без хвм у меня пропала ошибка keyCode = 17 and event. Из лога. 'Была така.' И пропала без ХВМ python.log Но появилась какая то другая муть. Ни черта не понимаю. А вообще подумайте про отключение в конфиге елеметов, например мод "crew" я лично им не пользуюсь и не нашол как отключить. Да и вообще банальное отключение например ушей, поставил в 1 параметре false и они отключились и не грузятся(работают стандартные), так же со всеми компонентами. Мне много чего не нужно в хвм что можно было бы выключить, а вот переключателей таких нет. Переключил карусель на false. иии... "Шеф усе пропало" (6247 пофиксили) Однако интересует такой вопрос на кой при переключении танков каждый раз ангар обновляется ? Чот я на чистом клиенте не замечал. Или оно там так быстро проходит что не успеваю заметить. 'Вот так.'
-
Удалил XVM чтобы без него покататься отловить так сказать. Сразу заметил разницу быстродействия интерфейса ангара. Танки переключаются быстрей. При прокрутки карусели она не дергается. Да и вообще ангар загрузился очень быстро. И тут у меня возник вопрос, а почему оно его так затормаживает то? Прилипания пока не заметил.
-
Ну может в бою и нажимал разочек. (автоприцел дело тонкое), да пол часа это разве много, пока дождался танк из боя, пока покурил. Суда залез пару раз страницу обновил сходил еще раз в бой. Вот и нет полу часа. А так интересно получается сворачиваю клиент с прилипшим к мышки танком в карусельке, лажу по пк мышь работает, и даже намека нет что, что-то не так, разворачиваю назад и наблюдаю картину "привет из прошлого" типа ты уже забыл, а я до сих пор зависла. Это рэндом. Бывает и сразу, а бывает и вообще за сессию не беспокоит.
-
Логи не кидал по скольку там нет ничего нового все тоже что и было, ну раз хотите дам, не жалко. Не нажималась вообще, просто танк в каруселе выбрал. По лкм. xvm.log python.log
-
Возможно просто 2 заметки конфликтуют, а вообще из XVM можно и убрать зачем оно теперь там надо если вг сделали. Оставить только замену ника да и все. У меня такого нет в питоне, точнее не выдает такой ошибки. Только что поймал в каруселе залип, прикрутил скрины с описанием к предыдущему сообщению.
-
Ну я как бы и не менял в лк ничего оно у меня всегда выключено было. Подозреваю что это вг придумали свои заметки какие-то. Пункт "изменить данные" - заблокирован. Пункт "создать заметку" - доступен. 'Поймал.'
-
Эмм не понимаю, я в недоумении в лк комментарии отключены (нет галки), но в игре я могу их редактировать, добавлять новые удалять старые (пункт создать заметку). Это так и должно быть ?
-
Пробовал, за 15 боев ничего подобного не произошло. У меня тоже, вот сижу уже 3й или 4й патч гадаю что за ерунда, то окна прилипнут, то каруселька. Где-то там скрылась загадка покрытая мраком. Либо каруселька дает такой эффект либо контанты, но пока контакты не открываю ничего не прилепает, открыл - 5-10-15 боев и прилипло. Бывает и первый же бой после создания взвода. Всегда по разному не предсказуемо когда оно прилипнет.
-
Уважаемы разработчики мода, возможно ли реализовать более глобальные настройки для миникарты, чтобы можно было выводить на миникарту круги обзора независимо от остальных полей. И не просто подменять пустыми символами поля которые добовляет XVM, а именно выключить их. То есть оставить Стандартную миникарту WG и на нее наложить только круги обзора. Тот вариант который сейчас не совсем устраивает потому что накладывается много ненужных слоев которые уже есть в стандартной. В общем суть такова что, для того чтобы добавить 2 круга нужно включить кучу ненужных слоев, маркеры, имена, указатели и. т.д. Нужен какойто простой вариант которые не будет добавлять лишнего за такую настройку ЦА будет вам благодарна. Пример: // Надписи на миникарте. "labels": {"enable": false, "minimapLabels.xc":"labels" }, (глобальный выключатель всего что связано с надписями включая подмену цвета и т.д и т.п.) // Круги на миникарте. "circles": {"enable": true, "minimapCircles.xc":"circles" }, (глобальный выключатель всего что связано с кругами) // Линии на миникарте. "lines": {"enable": false, "minimapLines.xc":"lines" }, (глобальный выключатель всего что связано с линиями) Ну вот как-то так. Простите если по синтаксису не верно но это только пример. З/Ы - Товарищи знатоки ну напишите хоть что либо, или я вас озадачил вопросом по отключению лишнего.
- 1 reply
-
- 1
-
Не всегда, на первом этапе да но потом даже пкм не помогает. Прилипают. Но если не создавать взвод и не открывать список контактов то такой проблемы не появляется.