Jump to content
Korean Random

Armagomen

User
  • Content Count

    173
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Armagomen

  1. Не знаю писали или нет но я нашел тут небольшую недоработку в карусели, в общем в конфиге все фильтры отключены, а перед этим на чистом клиенте стоял фильтр на тяжах, в итоге у меня сейчас только тяжи показывает и переключить ни как. Надо бы как то поправить чтобы когда фильтры вырубаешь по умолчанию на все переставляло.
  2. Нужно 6 f как минимум. Так FFFFFF либо #FFFFFF смотря какая там система.
  3. А если вот так ? Дамаг и Ассист уходит в строку над списком поврежденной техники, попадания нафиг... Ибо они ваще ненужны там. Сори за карявый рисунок сильно не изощрялся но для примера сойдет.
  4. Ну это лучше чем просто удалить.
  5. Да что там рисовать то на красной ленте подменять цифры. 1я строка - Кредиты -->> Кредиты чистыми (получено - (ремонт + расходники) + компенсации + акции). Сейчас там просто получено. 2я строка - Опыт -->> Опыт/Экипажу Если потеснить можно и 3-ю строку сунуть с уроном. В общем сюда вместо стандартных. Места там благо хватает по ширине. В крайнем случае шрифт уменьшить.
  6. Подмена оригинальных надписей по кредитам и опыту на первой странице не вариант ?
  7. Пока что нормально не зависает. но в итогах боя какой то квадратик в шрифтах лезит. Все нормально с отключенными контактами прилипаний за вечер не было.
  8. @sirmax, 6.1.1 - Проблема с прилипанием осталась, открывал список контаков и дерево исследований. Дай еще раз файлик с отключением списка для 6.1.1, я так и не проверил без него времени небыло, а потом хум обновил.
  9. Заменил лишнее удалил из лога пропала ошибка связанная с кнопкой. 'Вот такая.' Попробую поймать. Если это и не он тогда уж не знаю где рыть. Хотя есть еще crew и расширенная инфа по танку. Еще пару ошибок вылетело в новой версии. 4273 python.log
  10. Вот снова залипло на этот раз курусель отключена. До этого открывал список контактов.
  11. Кручу то я как раз колесиком, а вот липнет в момент нажатия лкм. Не факт что она виновата, как я говорил может за любое окно уцепится. Но возможно первый толчок дает она.
  12. В общем покатался с отключенной каруселью, насиловал ангар, всячески пытаясь переключать танки и открывать закрывать окна. Но мои усилия не дали результата. Не прилипло, хотя еще не вечер может еще прилипнет но пока полет нормальный. Но в питоне вылезла новая ошибка. 'Такая. v4271'
  13. Вечером буду тестить с отключенной каруселью. Сейчас времени нет.
  14. Как на счет xTwn8 по танку? либо просто 4х значный Twn8, он более разумно покажет, и лт не будут ругаться что у них на танке xTe маленький.
  15. Я не думаю что там только карусель мне кажется от совокупности всего оно и залипает, потому как не обязательно в карусели, может и в окне взвода, роты, гк, чата, в любом месте одним словом, уж слишком много всего. Я как будто новый комп купил когда без хума запустил не думал что в ангаре так будет замедлять. Да еще и оптимизацией не занимались как говоришь может стоит подумать о ней. К стати судя по логу без хвм у меня пропала ошибка keyCode = 17 and event. Из лога. 'Была така.' И пропала без ХВМ python.log Но появилась какая то другая муть. Ни черта не понимаю. А вообще подумайте про отключение в конфиге елеметов, например мод "crew" я лично им не пользуюсь и не нашол как отключить. Да и вообще банальное отключение например ушей, поставил в 1 параметре false и они отключились и не грузятся(работают стандартные), так же со всеми компонентами. Мне много чего не нужно в хвм что можно было бы выключить, а вот переключателей таких нет. Переключил карусель на false. иии... "Шеф усе пропало" (6247 пофиксили) Однако интересует такой вопрос на кой при переключении танков каждый раз ангар обновляется ? Чот я на чистом клиенте не замечал. Или оно там так быстро проходит что не успеваю заметить. 'Вот так.'
  16. Удалил XVM чтобы без него покататься отловить так сказать. Сразу заметил разницу быстродействия интерфейса ангара. Танки переключаются быстрей. При прокрутки карусели она не дергается. Да и вообще ангар загрузился очень быстро. И тут у меня возник вопрос, а почему оно его так затормаживает то? Прилипания пока не заметил.
  17. Ну может в бою и нажимал разочек. (автоприцел дело тонкое), да пол часа это разве много, пока дождался танк из боя, пока покурил. Суда залез пару раз страницу обновил сходил еще раз в бой. Вот и нет полу часа. А так интересно получается сворачиваю клиент с прилипшим к мышки танком в карусельке, лажу по пк мышь работает, и даже намека нет что, что-то не так, разворачиваю назад и наблюдаю картину "привет из прошлого" типа ты уже забыл, а я до сих пор зависла. Это рэндом. Бывает и сразу, а бывает и вообще за сессию не беспокоит.
  18. Логи не кидал по скольку там нет ничего нового все тоже что и было, ну раз хотите дам, не жалко. Не нажималась вообще, просто танк в каруселе выбрал. По лкм. xvm.log python.log
  19. Возможно просто 2 заметки конфликтуют, а вообще из XVM можно и убрать зачем оно теперь там надо если вг сделали. Оставить только замену ника да и все. У меня такого нет в питоне, точнее не выдает такой ошибки. Только что поймал в каруселе залип, прикрутил скрины с описанием к предыдущему сообщению.
  20. Ну я как бы и не менял в лк ничего оно у меня всегда выключено было. Подозреваю что это вг придумали свои заметки какие-то. Пункт "изменить данные" - заблокирован. Пункт "создать заметку" - доступен. 'Поймал.'
  21. Эмм не понимаю, я в недоумении в лк комментарии отключены (нет галки), но в игре я могу их редактировать, добавлять новые удалять старые (пункт создать заметку). Это так и должно быть ?
  22. Пробовал, за 15 боев ничего подобного не произошло. У меня тоже, вот сижу уже 3й или 4й патч гадаю что за ерунда, то окна прилипнут, то каруселька. Где-то там скрылась загадка покрытая мраком. Либо каруселька дает такой эффект либо контанты, но пока контакты не открываю ничего не прилепает, открыл - 5-10-15 боев и прилипло. Бывает и первый же бой после создания взвода. Всегда по разному не предсказуемо когда оно прилипнет.
  23. Уважаемы разработчики мода, возможно ли реализовать более глобальные настройки для миникарты, чтобы можно было выводить на миникарту круги обзора независимо от остальных полей. И не просто подменять пустыми символами поля которые добовляет XVM, а именно выключить их. То есть оставить Стандартную миникарту WG и на нее наложить только круги обзора. Тот вариант который сейчас не совсем устраивает потому что накладывается много ненужных слоев которые уже есть в стандартной. В общем суть такова что, для того чтобы добавить 2 круга нужно включить кучу ненужных слоев, маркеры, имена, указатели и. т.д. Нужен какойто простой вариант которые не будет добавлять лишнего за такую настройку ЦА будет вам благодарна. Пример: // Надписи на миникарте. "labels": {"enable": false, "minimapLabels.xc":"labels" }, (глобальный выключатель всего что связано с надписями включая подмену цвета и т.д и т.п.) // Круги на миникарте. "circles": {"enable": true, "minimapCircles.xc":"circles" }, (глобальный выключатель всего что связано с кругами) // Линии на миникарте. "lines": {"enable": false, "minimapLines.xc":"lines" }, (глобальный выключатель всего что связано с линиями) Ну вот как-то так. Простите если по синтаксису не верно но это только пример. З/Ы - Товарищи знатоки ну напишите хоть что либо, или я вас озадачил вопросом по отключению лишнего.
  24. Не всегда, на первом этапе да но потом даже пкм не помогает. Прилипают. Но если не создавать взвод и не открывать список контактов то такой проблемы не появляется.
×
×
  • Create New...