Jump to content
Korean Random

wolocha77

User
  • Posts

    40
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by wolocha77

  1. что-то тихо стало. Видать полная гармония. :-) я лично доволен сполна. Был и есть наилучший конфиг! ... и ещё раз спасибо Хел!
  2. Привет "однополчянам"! Только сейчас обнаружил эту тему. Признаюсь, что прочитал только первые страницы, а не все 21 и поэтому быть может кто-то уже эту тему выдвигал. Во мне родилась снова надежда. Дело в том, что я давно ищю звуковой мод на время засвета. Не секрет, что в игре засвет (без всяких доп-умений) длится 10 сек. Можно ли создать мод озвучки по истичении 10 секунд засвета? Т.е. озвучка через 7 секунд после загорания лампочки. Т. к. лампочка загорается через 3 секунды, потенциальный засвет прекращается через дополнительные 7 (если конечно не оставаться далее в засвете). Такая озвучка в виде азбуки морзэ уже существует, даже опробовал сам. Но озвучка там работает перманентно, пиликание без остановки всё время, а это в свою очередь очень напрягает. Принцип я бы предложил простой: при активации лампочки один звук, какой уже существует, а через 7 секунд другой, как знак теоретического истечения времени засвета. Очень часто полезен, поверьте мне наслово. Очень надеюсь, что таков будет реализован. А может такой уже есть и я просто банально об этом ещё не слышал?!
  3. Доброго времени суток! Прочитал все страницы, но пока не обнаружил саму таблицу распределения степени нубства в цифрах (проглядел?). Имею по нубметру в среднем 2.200 балов и вроде "Великолепный игрок", но какого само распределение? Сколько например до "умника" осталось хотелось бы узнать? Таблица такая существует ли и мог бы кто подкинуть скрин, если не трудно? ПС.: Относясь к себе самокритично я бы себя "Великолепным игроком" не назвал. Скорее лучше среднего, т. е. хорошим... Но это другая песня :-)
  4. Ага, понял, спасибо! Разве что немного побольше можно сделать: "важная инфа должна бы бросаться в глаза". Ещё вопрос. Хотел настроить конфиг под себя цвета через едитор и.т.д. Выдаёт ошибку: "Невозможно найти корневой элемент конфига. "configVersion" должен присутствовать". В чём проблема? Уже были сообщения по этому поводу? Цифра и потом "h" в ушах означает время в часах, которое игрок откатал на этой технике? Спасибо за старания Seriych!!! ПС.: как тебе идея с иконками танков отображаемыми цветом эффективности?
  5. Не плохо было бы запилить над вертикалью например у команды союзников небольшую звёздочку, а над соперниками например ромбик, но самое главное чтобы отображались они цветом эффективности игрока. Ведь уже давно не секрет, что показатель полезности в бою занимает по важности (после колличества хп) 2-ое место. Определять игрока и его эффективность "по ушам" занимает время, а этого времени в поисках нужного игрока в бою часто ох как не хватает. В общем очень важная инфа, неплохо было бы если бы присутствовала. Или же другой годный вариант: сама иконка танка должна отображаться цветом еффективности (у ПТ треугольник, у ЛТ ромбик и.т.д.). Ну или же классика: само число эффективности над танком. Идея с вертикалью супер! Думаю если добавить описанное выше, ползователей будет на порядок больше.
  6. Переконвертировал конфиг и установил, работает! Только вот пропал счёт боя: "союзники - противники". Может кто подсказать в чём суть проблемы и какой файл отвечает са визуализацию счёта в игре? Заранее благодарю! @ Хел: неужто ты решил нас, "толпу" поклонников твоего конфига, бросить? Не хотелось бы! по мне так единственный путёвый конфиг с самой важной изюминкой "РЭ над танками"!
  7. Логика в первом посте автора имеется, бесспорно. Позволю не согласится с пунктом про ваншоты и заниженный урон - это было по сути всегда. Сам лично особой разницы не заметил. Но, что ВБР работает не совсем случайно - это мне уже давно не кажется... Доказательств не было и скоро не будет, да и для чего они?! А вот то что все последние патчи, нововведения и коректировки направленны исключительно в сторону стрельбы голдой и тем самым на понижение доходности, а засчёт этого нужды приобретать премтехнику, переводить голду в серебро и.т.д., с этим скорее соглашусь. Попробуем сделать небольшой анализ: 1) Введение в игру голдовых снарядов --> Последствие: заработок засчёт покупки пользователями голды за деньги 2) Введение голдовых снарядов и расходников за серебро --> Последствие: повышеный спрос на премтехнику, перевод голды в серебро, повышеная трата серебра 3) Введение таких танков как Супер-Перш: а) пробивается на большом расстоянии из за сложности выцелить слабые места, только голдой, б) слабое пробитие самого танка, тем самым повышеная потребность голды --> Последствие: 2-ной заработок: с самого танка и с тех кто по нему стреляет 4) ИС 6 - тоже самое пробитие. Танк для ближнего боя (точность пухи пфуй), но пробития не хватает --> Последствие: трата голды, перевод голды в серебро и.т.д. 5) Е100: можно хорошо нагибать, но только голдой --> Последствие: трата голды, повышеный спрос на премтехнику, перевод голды в серебро 6) Введение британских пт: пробитие даже низких уровней на растоянии только голдой и то с высокоуровневых пушек --> Последствие: трата голды, повышеный спрос на премтехнику, перевод голды в серебро 7) Введение британского пт 10-ого уровня: бешеный дамаг, но только голдой (при плохой точности) --> Последствие: трата голды, повышеный спрос на премтехнику, перевод голды в серебро 8) Т69, Т54Е1 - без голды очень слабы (не имеют ни скорости, ни точности - ничего кроме голдового нагиба) --> Последствие: трата голды, повышеный спрос на премтехнику, перевод голды в серебро 9) 0.8.6: Комбинация из повышения точности орудий, но радикальное ухудшение маскировки, предположительное увеличение расстояния ведения боя на 15-20%, плюс нерф пробития. Из этого следует: попадать на ещё большем расстоянии вы будете не особо точнее, но пробивать из за нерфа пробития и большого растояния хуже. Последствие: При увеличеном растоянии точность особо много не даст, значит голда будет ешё нужнее (голдовые снаяды ждёт так же нерф, но с 350 на 340 не играют особую роль, как с 260 на 250; что пробивал 350, пробьёт и 340) --> Последствие: трата голды, повышеный спрос на премтехнику, перевод голды в серебро 10) 0.8.6. повысятся значения экранов при ухудшеном пробитии. Что сделаем? Возмём голду --> Последствие: трата голды, повышеный спрос на премтехнику, перевод голды в серебро 11) 0.8.6: увеличение разброса у арты (не совсем компенсирует увеличение точности) и плюс замедленный полёт снарядов = стрелять чаще, а лучше голдой, т.к. сплэш вероятнее --> Последствие: повышеная трата серебра, трата голды, повышеный спрос на премтехнику, перевод голды в серебро 12) сам добавлю: 0.8.7: карты вводить нужно только дальнестрельные и с неособо многими прикрытиями от арты. Арта стрелает чаще, танки дальше (карты такие уже вводятся, Химмелсдорфов ждать скорре не придётся) --> Последствие: трата серебра и голды, повышеный спрос на премтехнику, перевод голды в серебро. Ребята, а вы чему удивляетесь? ВГ занимается игровым бизнесом и зарабатывают этим себе на хлеб. Компания растёт, растут расходы - это же понятно! Я только надеюсь, что ВГ не постигнет такая же учесть как некоторых до них. Есть не мало примеров игрового бизнеса когда начиналось с небольших поправок в целях увеличения прибыли, а не заметив игра оказалась просто сплошным "выжиманием бабла" из пользователя. В течении полугода рейтинг игры падал в ничто, находились похожие, клиентура бежала, проекта не стало, соответственно дохода тоже. Это происходит очень быстро, поверьте... Способом статистического наблюдения за приростом ползователей, а так же покинувших игру можно наблюдать за тенденцией, подымается в верх - всё хорошо! Но если полетело вниз, среагировать с той же скоростью просто не возможно и это есть искуство "не переборщить". Если поперло стремительно вниз. Всё, к сожалению всё, возврата нет....! От души надеюсь, ребята ведь не глупые и очень хорошо обдумывают каждый сделаный шаг. Игра нравится миллионам, но тем же миллионам нравится ещё гораздо меньше когда вчера платил рубль, а сегодня 10 и играть стало менее интересно. Надеюсь за ВГ, за миллионы игроков-пользователей и так же за себя...
  8. Считаю инфу ретинга эффективности над танком самой полезной информацией (не вздумай убрать :-). Других конфигов с тем же самым пока не встречал. Немного подработал конфиг под себя и результат просто класс! Отличная работа Хел..! Респект и уважуха, лови +
  9. всё прекрасно, так как я себе это представлял! Спасибо ещё раз!
  10. Привет darsigon! Спасибо огромное! Буду дома, опробую новинку :-)
  11. Привет Darsigon! Опробовал на выходных фотошоп. Прога мощная, но без определённых навыков сложная в работе. Хотя думаю поменять цвет прицела с чёрного на белый или светло-серый и убрать светлую окантовку вокруг, не самое сложное задание. У меня не получилось... Ребята! Найдётся может кто сможет помочь переделать цвет? По идее мне нужен только один, тот что поменьше, средний. Darsigon потом прицел вставит на место. Фаила под названием "crosshair sniper" в папке нет. Там только 3: снайперский, аркадный, которые скинул, и арт-прицел. Это стандартный прицел от SLTi (по моему так) и его там не было. Хотя я знаю, какой файл ты имеешь в виду, видeл в других прицелах.
  12. Привет Darsigon! Так точно! (F5) :-) Пока фотошопом пользоватся не приходилось. Могу попробовать, понятия не имею насколько это сложно. Думаю достаточно времени будет только на следующей неделе. Ты вытащи, а я попробую. Не получится придётся обратится к тебе за помощью. Сделаем так?
  13. Доброго времени суток! У меня просьба думаю не большая. Использую прицел подобный оригиналу. Единственное, что меня немного не устраувает, что "галочка" прицела, т. к. она чёрного цвета, мало заметна. Мог бы кто-нибудь взяться поменять цвета с черного на светло серый, например на FFFFFF и убрать светлую окантовку вокруг галочки? Ну, а если кто сочтёт возможным сделать обе "галочки" немного тоньше (имею в виду сами линии) и поменять цвет времени, после того как орудие зарядилось, с черного на зеленый, то это было бы просто здорово. Может быть вы господин Darsigon? Вы уже не раз выручали по такому поводу. Был бы очень рад. Речь идёт о снайперском и аркадном прицеле. Вот скрин: Использую такие настройки: А вот сам прицел: http://rghost.net/45216241
×
×
  • Create New...