Jump to content
Korean Random

O6opMoT

User
  • Content Count

    378
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Posts posted by O6opMoT


  1. 22 часа назад, HEKPOMAHT сказал:
    • установить свой конфиг с заменой
    • сыграть бой

     

    если проблема осталась - закрыть клиент, прикрепить логи:

    • python.log
    • xvm.log

    Удалил хвм, почистил кэш, проверил целостность, моды, правда, не удалял, установил хвм.
    Одним боем не обходится, вчера сыграл с десяток, первые 4-5 - полет нормальный, хитлог отображается. Потом начинаются глюки, в начале боя хитлога нет, к середине может появиться, а может и нет, следующий бой опять нормально, потом опять нет хитлога. Такие периодические глюки.
    Моды не удалял, может логи подскажут, если какой-то из них гадит?

    Логи.rar


  2. 21 час назад, HEKPOMAHT сказал:

    должно быть выключено:

    
      // Automatically reload config. Requires client restart
      // Автоматически перезагружать конфиг. Требует перезапуска клиента
      "autoReloadConfig": false,

    Выключено. Но вчера через бой тупо нет хитлога. Иногда повлялся к концу боя, иногда до конца не было. Следующий бой - опять нормально. Где копать?


  3. 03.05.2023 в 19:30, HEKPOMAHT сказал:

    это должно быть выключено:

    
      // automatically reload config. Can reduce performance.
      // автоматически перезагружать конфиг. Может понизить производительность.
      "autoReloadConfig": true,

    Этот параметр точно в false должен быть? А то он у меня так и был, но периодически та же хрень - история нанесения урона не отображается. Вчера за вечер два раза было. В начале боя нет истории, потом минут через пять боя вдруг появляется, общий урон при этом правильно, а детальный только с вот с этой пятой минуты.

    Может причина в старом конфиге? Я его несколько лет из патча в патч таскаю.
    Раньше помню тема была, где можно было попросить попросить конфиг подправить под актуальный патч. Сейчас эту тему не нахожу.


  4. Причем, в реплеях все работает прекрасно, в бою - фигушки, дамаг видит, фраги нет. Перепробовал кучу ночников, везде вот этот странный косяк. Хvm_10.4.0_0010, последний для Лесты.

    Для наглядности.

    Скрин сделал в конце боя:


    spacer.png

     

    А это скрин с реплея этого боя:

     

    spacer.png

     

    Конфигу года три, таскаю из патча в патч. Думал, может там поменялось что-то за это время. Но в реплеях-то работает!


  5. @Wild_RNB Мерси, с этим заработало нормально. Но тогда вопросы возникают:
    Как их, эти версии, различать? На главной странице об этом ничего нет абсолютно. И в будущем из той темы что-ли бетки таскать? Не, мне и бета вполне пойдет, знать бы, что именно там ее можно взять в будущем.


  6. Сегодня дошли руки до танков впервые после обновы. Обычно сбегаю один бой, потом ставлю по одному моду и проверяю на реплее. На чистом клиенте все в норме. Первым поставил хвм и сразу вот такой подарок - нет маркеров. Сношу хвм - маркеры опять на месте. Судя по тому, что больше никто на это не жалуется, это только я такой счастливый что-ли...? Поиграл сегодня, блин...:biggrin:

    Конфиг и свой ставил, и дефолтный - по барабану. ХВМ ставил и релизный, 10.3.0, и бетку последнюю - 10.3.1.0009 - монопенисуально.

    На всякий случай питон и хвм логи.

     

    shot_005.jpg

    shot_006.jpg

    Логи.rar


  7. Парни, а неплохо бы сделать выделение вэгэшных ботов в ушах и в маркерах. Цветом, шрифтом, каким-то заметным знаком. Дефолтное двоеточие очень плохо заметно, да и есть оно только на экране загрузки. В ушах или нет, или их очень плохо видно. Даже если есть, в бою нет времени высматривать.


  8. Кстати, с кэшем непонятки. Играю на RU, но весь кэш хранится в папке AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks, вес около 400 мб. У нас, вроде как, уже не Wargaming и не WorldOfTanks. Зато папка Lesta в Roaming почти пустая, весит 3,25 кб.
    Это так и должно быть или какой-то косяк?

    И да, тоже каждый день приходится активировать.

    • Upvote 1

  9. Решил наконец проблему неработающего ручника. Может еще кому пригодится. Обнаружил случайно.

    В настройках снять галку "Отключить доворот корпуса в снайперском режиме". И все, отключение ручника в PMOD-е заработало как раньше.

    • Upvote 1

  10. 1 час назад, Kurzdor сказал:

    По идеи тебе custom должен решить вопрос. Странно что не помогло.

    Что custom, что full работают одинаково. Т.е. находясь уже в снайпе, я могу выйти за пределы УГН. Но при переходе в снайп вижу исключительно задницу впередиидущего танка, не смотря на то, куда была направлена камера. Раньше было - куда камера, то и вижу при переходе в снаперский режим.


  11. 3 минуты назад, Kurzdor сказал:

    ты enabled в значение true ставил то? Тоесть модуль включал?

    Да как бы не первый год замужем :biggrin:

    5 минут назад, Kurzdor сказал:

    КТТС

    Так где именно ждать? Тут, на оффоруме или еще где. Чтобы заглядывать туда периодически.

    screenshot 2022-10-01 001.png

    • Upvote 1

  12. 29.09.2022 в 21:18, Kurzdor сказал:

    на счёт ATACa - он обфусцирован. Починить его же - невозможно.
    Написать с нуля - возможно. В процессе :)

    Вот это хорошая новость. Где можно мониторить процесс? Хотелось бы быть в курсе когда мод наконец появится.

    30.09.2022 в 11:02, Scharfhobel сказал:

    А если отключать ручник в  Pmod ? Там разве не открепляется камера при зажатии пкм?

    Нет, так же, как и отдельные моды, которые я пробовал.

    21 час назад, Kurzdor сказал:

    там открепляется камера при значение custom в tdBrakeRemover/TDSniperMovementMode

    Не понял, так можно в Пмоде реализовать номально работающий ручник или нет? Я в конфиге выставлял и custom, и full, результат один - нет результата.

    • Upvote 1

  13. 26 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

    В последних патчах были изменения и мод работать перестал:

    Обидно. Мне на АМХ-105 нравилось кататься, а сейчас пылью покрывается.

    26 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

    а Мод АТАС для WOT 1.18.0.3 не работает?

    Нет. Там просто циферки 1.18.0.3 нарисовали старому, последнему моду от 21.10.2020

    • Upvote 1

  14. 1. Ручник после 1.18.0.2 стал кастрированным. Пример, как работал раньше:

    Стою на ПТ без башни. Справа кто-то засветился, надо глянуть есть ли прострел. С зажатой ПКМ смотрю вправо, перехожу в снайп и вижу картинку справа, прострелы и т.д..

    Сейчас работает только так:

    Стою на ПТ без башни. Справа кто-то засветился, надо глянуть есть ли прострел. С зажатой ПКМ смотрю вправо, перехожу в снайп и вижу картинку ВПЕРЕДИ в пределах УГН. Выйти за пределы УГН можно, но  только из снайпа двигая мышкой камеру. В итоге потеря кучи времени. Ну очень неудобно...

    Несколько модов от разных авторов перепробовал - все вот такие кастрированные.

    Может местные спецы приведут мод в божеский вид? Или запилят свой с нормальным функционалом.

     

    2. Мод "Атас" от Makct. Показывал расстояние до ближайшего противника. Очень полезно для светляка (и не только) мониторить это расстояние, чтобы не засветили рентгеном. Расстояние, с которого мод начинал отрабатывать, настраивалось в конфиге. У меня было 75 метров.
    Автор забросил его, судя по всему. Может найдутся специалисты, которые восстановат его работоспособность?

    Или, возможно, есть мод с похожим функционалом? Смотрел "Тылы", Светофор - это все не то.

     


  15. Запускаю 2.1.2, просится обновиться, скачиваю 2.1.3, распаковываю, запускаю - опять версия 2.1.2 и опять предлагает обновиться.

    Скачивал и по прямой ссылке из программы, и здесь из первого поста - одинаково, версия 2.1.2 и просится обновиться. Что не так?

    +++

    А, понял. Я ему старый конфиг подкидывал, он соответственно и брал прежний MCTCreator2 из старой папки. Все ОК тогда.

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...