Jump to content
Korean Random

O6opMoT

User
  • Content Count

    378
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by O6opMoT

  1. В playersPanel таких значений нет вообще. В statisticForm есть два для правых и левых ушей. Менял по очереди на 30, 50, 100 - разницы не заметил.
  2. Народ, такой вопрос по конфигу. Вот уши в бою. Основная цель - сделать в ушах разницу между живыми и убитыми как можно большей. Затемнение дает не очень большую разницу. Возможно, есть какие-то значения, которые могут обесцветить убитых или изменить прозрачность именно надписей. Или то же самое с живыми. Чтобы разница более явная была.
  3. Попробуй вот этот файл в своем конфиге замени. Это из моего и у меня отображается именно так, как у тебя на скрине.
  4. Вот из старых скринов. Сразу видны живые и дохлые. Ага, спасибо за помощь, вечером попробую. Сейчас нет возможности. +++++++++++++ Поигрался с прозрачностью ушей - да, при увеличении значения разница между живыми и убитыми становится более заметной, но сам вид с черными ушами не айс. Чересчур траурный))). Как раз с более прозрачными ушами вид гораздо симпатичней. Может быть, есть какие-то значения, позволяющие именно убитых просто обесцветить или изменить им прозрачность? Или наоборот - изменить как-то отображение живых. В общем, главная цель - разницу между живыми и убитыми сделать более явной.
  5. Что-то не заметил разницы. Обработал все файлы конфига скриптом для затемнения - список при загрузке боя затемнился, да. Хотя, там как бы и не нужно было. А вот в бою в ушах как было, так и осталось, то есть разница между убитыми и живыми очень небольшая. В старом конфиге все было видно очень хорошо. Может, что не так сделал?
  6. Держи И еще вопрос можно? Как затемнить убитых в ушах в бою? Раньше с первого взгляда было видно кто живой, а кто слился, сейчас очень плохо.
  7. Ага, спасибо. Тогда еще вопрос. Мне нужен по Альт не % побед, а РЭ. Я правильно понял, что вот тут // Text field with win ratio. // Текстовое поле с процентом побед. { "name": "Win Rate", "visible": true, "x": 0, "y": -46, "alpha": 100, "color": "{{c:rating}}", "font": { "name": "$FieldFont", "size": 11, "align": "center", "bold": true, "italic": false надо заменить rating на eff? Не, попробовал - не прокатило...
  8. В каком файле настраивается показ инфы в бою по Альт? Что-то не найду.
  9. Открываешь файл clock.xc. В начале строки /** * Clock in hangar * Часы в ангаре */ { "clock": { "enabled": true, Меняешь true на false. Сохраняешь.
  10. Парни, помогите конфиг до ума довести! Перегоняю свой старый однофайловый в многофайловый. В общем, почти все настроил как привык, осталось пара проблем, которые самому решить не получается. 1. Уши при загрузке боя должны иметь такой вид Число и его цвет - РЭ. Привык я к нему)) 2. Уши в бою Опять же, цвет техники соответствует цвету РЭ. Еще вспомнил. 3. По Альт в игре должно показывать не % побед как по дефолту, а РЭ. 4. В окне загрузки боя тоже нужен не WN8, а РЭ. В каком файле какие строки и на что поменять?
  11. Опять проблема. Попробовал свой старый конфиг, разбитый Monosplit-ом - не хочет работать.Печаль... Вот что пишет при загрузке Кидаю свой старый однофайловый - все работает. Где косяк...?
  12. Народ, вопрос. Свой старый однофайловый конфиг перегнал в многофайловый с помощью Monosplit. Как теперь добавить новые функции, например, карусель? Просто добавить настроенный carousel.хс?
  13. Так дефолтный последний не нравится ей - xvm-5.3.5, и с ним та же хрень. Свой старый однофайловый уже разбил - этот неожиданно открылся. Скачал обнову, установил. А обновленная прога теперь не открывает и тот конфиг, который предыдущая версия открывала, теперь другое ей не нравится Блин, голова кругом... Собственно, вот мой старый привычный конфиг. Был однофайловый, но я разбил программой из шапки темы. Мне бы сюда добавить карусель в два ряда и увеличение миникарты по Ctrl и все. Остальное меня устраивает. Хотя, конечно, неплохо бы самому научиться работать с этим тюнером.
  14. Вообще не могу запустить программу. Постоянно выскакивает вот такая хрень С абсолютно любым конфигом, в том числе дефолтным. Что не так, ткните носом.
  15. Люди, выручайте! Никак кнопку сброса не включу, а сам по расписанию не сбрасывается почему-то. Прописал все как написано в sessionStatistic.json - нет кнопки, хоть тресни. Выхожу из положения удаляя каждый раз statisticCache, но неудобно, конечно. Где что не так мог сделать, подскажите, парни! Если что, вот кусок из конфига: // Кнопка обнуления статистики // Reset statistic button "resetButton": { // true - Отображать кнопку // true - Display button "enable": true, // Надпись на кнопке // Button text "label": "Сброс" }, А кнопки нет(((
  16. Парни, такая проблема. Все свои шкуры переделал, переименовал, все работает, за исключением КВ-1. Как ни извращался - шкура на него не цепляется. В чем загвоздка, где собака порылась? Новые названия шкур брал в res\packages. Все, разобрался. Пропустил одну шкуру. Тут, кроме папки R05_KV, есть еще R80_KV1. Как я понял, наследие "проклятого прошлого" из старых версий игры.
  17. Парни, такая проблема. Все свои шкуры переделал, переименовал, все работает, за исключением КВ-1. Как ни извращался - шкура на него не цепляется. В чем загвоздка, где собака порылась? Новые названия шкур брал в res\packages. А, все, разобрался. Пропустил одну шкуру. Тут, кроме папки R05_KV, есть еще R80_KV1. Как я понял, наследие "проклятого прошлого" из старых версий игры.
  18. Парни, никто так и не ответил - то, что ручник не работает по вертикали (УВН не позволяет) - это у меня косяк или так и должно быть? По горизонтали работает на 360 градусов.
  19. Что конкретно нужно удалить, распиши, плиз, чтобы не было потом никаких конфликтов. Первый раз имею дело с этим модом, поэтому не в курсе.
  20. Cпасибо. Забрал, попробую. Правда, такой вопрос возник - у меня прежний конфиг называется TDBrakeRemover, а твой - TDBreakRemover. Какое название правильное? А то удивился, что скопировался без замены, оба остались.
  21. Ручник заработал наконец, но почему-то только на 360 градусов. То есть, по окружности могу в снайпе игнорировать УГН, а УВН - нет. То есть из-за горки выглянуть и посмотреть в снайпе вниз УВН не позволяет. Так и должно быть или что-то не так настроил?
  22. Сейчас выехал, прокатился - ручник так и не пашет((( Зум нормально работает после редактирования. И еще. Читал где-то, что можно выставить определенный зум при переходе в снайперский режим. Где это сделать? А то что-то сейчас при каждом переходе в снайп зум великоват. Нашел - defaultZoom
  23. Ясно, спасибо, исправил. Я в установщике галку нужную ставил, но, получается, он только конфиг скопировал, а настроить как надо - не настроил. Или установщик кривой или так и было задумано - остальное ручками))
×
×
  • Create New...