-
Content Count
1,105 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Posts posted by refaol
-
-
8 часов назад, Pavel3333 сказал:Я беру только почту для обратной связи (e-mail). Чтобы в случае чего можно было связаться с игроками с бесплатной версией мода. Оповестить о выходе обновления мода или же выяснить причину неполадки и оперативно зафиксить.
:) начинается...
21 час назад, Scharfhobel сказал:A это тебе зачем?
ЦитатаКакой инструмент так отслеживает обращения, подскажите plz?
-
Да норм вопросы у @angelsoft , ты конечно никому не доложен мод, но если хочется чтобы пользовались (а иначе зачем ты его делал и выложил) @Pavel3333 то придется на вопросы отвечать (хотя бы на некоторые) , иначе увидев внутри только скриптов, библиотек и инжектов (или как вы там их называете) под 50,, а то и все 100, если не больше, конечно вопросом, "все ли там чисто" некоторые зададутся.
-
-
В 12.06.2018 в 21:13, ktulho сказал:В аддон Информация о захваченной цели добавлено:
Выделение техники находящейся в автозахвате.
В реплее сие творение должно работать ?
-
Да! Уже 6 месяцев как поминки были
-
1 минуту назад, spoter сказал:конфиг ваш дайте. или это со стандартным происходит?
Cо стандартным. Стоит поставить 0 - загрузку из конфига. Все по Alt "порушится".
-
9 часов назад, IntelXeon сказал:спасибо! НО увы... если ставить загрузку из конфига, то в бою при нажатии Alt все становится черным! Можешь подсказать как быть в таком случии?
Чтобы бой доиграть, можно alt+numpad9 попробовать. У меня такое же поведение. Пришлось отказаться от загрузки из конфига, хотя моды вроде все обновлены.
-
1 час назад, krok65 сказал:но Вы же наверно старый на место кладете.
Нет. Новый. Странно. Буду копаться тогда, раз у вас норм. Мой конфиг ниже, может попробуете у себя, спс.
{ "UI": 0, "background": true, "backgroundData": { "alpha": 1.0, "height": 70, "width": 130 }, "backgroundImage": "../maps/icons/quests/inBattleHint.png", "battleMessage": "<font size=\"15\">{c_battleMarkOfGun}:{c_damageCurrent}{status}</font>\n", "battleMessageAlt": "<font size=\"20\">{c_battleMarkOfGun}:{c_damageCurrent}{status}</font>\n<font size=\"15\">{c_nextMarkOfGun}:{c_damageNextPercent}</font>\n<font size=\"15\">{currentMarkOfGun}:{damageCurrentPercent}</font>\n{c_damageToMark65}{c_damageToMark85}\n{c_damageToMark95}{c_damageToMark100}\n", "battleMessage{battleMarkOfGun}": "%.2f%%", "battleMessage{c_battleMarkOfGun}": "%s", "battleMessage{c_currentMarkOfGun}": "%s", "battleMessage{c_damageCurrentPercent}": "%s", "battleMessage{c_damageCurrent}": "%s", "battleMessage{c_damageNextPercent}": "%s", "battleMessage{c_damageToMark100}": "%s", "battleMessage{c_damageToMark65}": "%s", "battleMessage{c_damageToMark85}": "%s", "battleMessage{c_damageToMark95}": "%s", "battleMessage{c_damageToMarkInfoLevel}": "%s", "battleMessage{c_damageToMarkInfo}": "%s", "battleMessage{c_nextMarkOfGun}": "%s", "battleMessage{c_status}Down": "V", "battleMessage{c_status}Unknown": "~", "battleMessage{c_status}Up": "Δ", "battleMessage{currentMarkOfGun}": "%.2f%%", "battleMessage{damageCurrentPercent}": "[<b>%.0f</b>]", "battleMessage{damageCurrent}": "[<b>%.0f</b>]", "battleMessage{damageNextPercent}": "[<b>%.0f</b>]", "battleMessage{damageToMark100}": "<b>100%%:%.0f</b>", "battleMessage{damageToMark65}": "<b>65%%:%.0f</b>, ", "battleMessage{damageToMark85}": "<b>85%%:%.0f</b>", "battleMessage{damageToMark95}": "<b>95%%:%.0f</b>, ", "battleMessage{damageToMarkInfoLevel}": "%s%%", "battleMessage{damageToMarkInfo}": "%s", "battleMessage{nextMarkOfGun}": "%.1f%%", "battleMessage{status}Down": "<img src=\"img://gui/maps/icons/messenger/status/24x24/chat_icon_user_is_busy.png\" vspace=\"-5\"/>", "battleMessage{status}Unknown": "<img src=\"img://gui/maps/icons/messenger/status/24x24/chat_icon_user_is_busy_violet.png\" vspace=\"-5\"/>", "battleMessage{status}Up": "<img src=\"img://gui/maps/icons/messenger/status/24x24/chat_icon_user_is_online.png\" vspace=\"-5\"/>", "buttonShow": [ 73, [ 56, 184 ] ], "downColor": 21, "enabled": true, "font": "$IMELanguageBar", "panel": { "drag": true, "height": 70, "width": 130, "alignY": "bottom", "alignX": "left", "y": -220, "x": 231, "border": true }, "shadow": false, "shadowText": { "distance": 0, "strength": 1, "blurX": 1, "blurY": 1, "color": 0, "alpha": 1, "angle": 0, "quality": 1 }, "showInBattle": true, "showInReplay": true, "showInStatistic": true, "showInTechTree": true, "showInTechTreeMarkOfGunPercent": true, "showInTechTreeMarkOfGunPercentFirst": false, "showInTechTreeMarkOfGunTankNameColored": false, "showInTechTreeMastery": false, "techTreeMarkOfGunPercentSize": 12, "techTreeMarkOfGunTankNameColoredOnlyMarkOfGun": true, "techTreeMasterySize": 16, "unknownColor": 16, "upColor": 18, "version": 500 }
-
6 часов назад, spoter сказал:утром играл, работал.
Если будет время, попробуйте пожалуйста выставить в настройках marksOnGunExtended брать настройку из файла конфига, и после того как загрузиться бой нажать ALT (кстати, на реплее тоже так себя ведет; при настройках мини, обычной и макси - проблемы нет)
Проблема в том, что у меня при этих условиях при нажатии ALT пропадает весь боевой интерфейс игры. миникарта панель уши - всё, кроме маркеров техники.
-
-
-
battleEfficiency работает у вас, господа?
-
11 минут назад, AntonVK сказал:C XVM вообще не работает? Ни калькулятор, ни часы по отдельности?
Проверил по отдельности, ни калькулятор ни часы не работают, По отдельности тоже не работают. Проверял на последней ночной сборке, кроме хvm ничего не ставил.
-
10 часов назад, AntonVK сказал:Обновлено до текущей версии игры. Обновления в шапке.
похоже с тестовой сборкой ХВМ не дружит, на чистом клиенте все хорошо
-
Может при правке ошибаетесь ? Ибо нет у меня проблем с настройкой из конфига
-
На танковом форуме автор написал, что стоит подождать, обнова будет
-
-
57 минут назад, night_dragon_on сказал:Версия 053 (2018-06-12)
А ссылка на закачку, простите, где?
-
В 17.05.2018 в 19:13, night_dragon_on сказал:Package for xvm-7.6.1
Спасибо за комплект. Если это не разовая акция, может в шапку?
-
-
-
От локастана дамаг панель с прозрачным фоном, например.
- 1
-
5 часов назад, spoter сказал:фикс для воспроизедения звука.
@spoter здоровья вам крепкого, спасибо за моды.
-
[1.3.0.1] Бесплатный Мод Траекторий / Free Trajectory Mod
in Mods and Software
Posted
@Pavel3333 "порог" ваш будет чист, если вы сами себе не "поднасрёте". В остальном я сам решу, что мне делать.