-
Posts
1,105 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Posts posted by refaol
-
-
обновлено
в конфиг добавлен блок battleResultsWindow
Если используется мод менеджер реплеев, то результаты старого реплея посмотреть не удается :(
Правда, после того как отыграется хотя бы один бой, то результаты доступны, правда на всех старых реплеях отображаются значения wn8 и eff последнего боя.
- 1
-
Скоро это когда, разве есть какая то офф дата? Эта фраза звучит уже патчей 5 - "скоро..."
Переписать то может дело и "минутное", только после каждого патча итак приходится немало переписывать, может поэтому у меня и отношение такое: "работает - не трогай (не ломай)"
- 1
- 1
-
А может не надо, придется же конфиги переписывать из-за путей к икнокам
-
то отображаться будет нормально при любом разрешении :)
Да, но только "моим конфигом" пользуемся только я и мой друг Коля :)
единственное нужно еще кнопку премиум магазина отключить чтобы не мешалась :)Эту я сразу отключил, как возможность XVM представил
-
Вот так вывел процент побед, общее количество боёв и время в игре (перед бонами) - всё за сутки
'widgetsTemplates.xc'
"sessionTime": { // Show session time in hangar. // Показывать время сессии в ангаре. "enabled": true, "layer": "top", "type": "extrafield", "formats": [ { "updateEvent": "ON_EVERY_SECOND", "x": -322, "y": -13, "width": 100, "height": 80, "screenHAlign": "right", "screenVAlign": "top", "shadow": { "enabled": true, "distance": 0, "angle": 0, "color": "0x000000", "alpha": 70, "blur": 4, "strength": 2 }, "textFormat": { "align": "left", "valign": "center", "color": "0xffcc66" }, "format": "<textformat tabstops='[17]' leading='0'><font face='xvm' size='15' color='#cbcab7'>V</font>\t<font face='$FieldFont' size='14' color='#aba98b'>{{py:xvm.timeSessionDay}}</font></textformat>" } ] }, "sessionWinsPercent": { // Show the percentage of wins in the hangar. // Показывать процент побед в ангаре. "enabled": true, "layer": "top", "type": "extrafield", "formats": [ { "updateEvent": "PY(ON_STATISTICS)", "x": 312, "y": -13, "width": 100, "height": 80, "screenHAlign": "left", "screenVAlign": "top", "shadow": { "enabled": true, "distance": 0, "angle": 0, "color": "0x000000", "alpha": 70, "blur": 4, "strength": 2 }, "textFormat": { "align": "left", "valign": "center", "color": "0xffcc66" }, "format": "<textformat tabstops='[17]' leading='0'><font face='xvm' size='19' color='#cbcab7'>r</font>\t<font face='$FieldFont' size='14' color='#aba98b'>{{py:xvm.winRateSessionDay>0?{{py:xvm.winRateSessionDay%2.2f~%}}| 00.00 %}}</font></textformat>" } ] }, "sessionBattlesCount": { // Show battles count in hangar. // Показывать количество боёв в ангаре. "enabled": true, "layer": "top", "type": "extrafield", "formats": [ { "updateEvent": "PY(ON_STATISTICS)", "x": 400, "y": -13, "width": 100, "height": 80, "screenHAlign": "left", "screenVAlign": "top", "shadow": { "enabled": true, "distance": 0, "angle": 0, "color": "0x000000", "alpha": 70, "blur": 4, "strength": 2 }, "textFormat": { "align": "left", "valign": "center", "color": "0xffcc66" }, "format": "<textformat tabstops='[17]' leading='0'><font face='xvm' size='17' color='#cbcab7'>s</font>\t<font face='$FieldFont' size='14' color='#aba98b'>{{py:xvm.countBattleDay}}</font></textformat>" } ] }
- 3
-
в доке
Спасибо.
Но в доке написано, это все для "BLb - пользовательские текстовые поля в окне боевого интерфейса". Или я не так понимаю.
По сути мне бы понять, какой updateEvent выставить (если он вообще нужен) для двух параметров в ангаре: процента боев и их количества, .
-
А где почитать, какие "updateEvent": кроме "ON_EVERY_SECOND", можно использовать?
Например, в поле с процентом побед и количеством боёв.
-
Ааа. Семён Семёныч...
-
{{py:xvm.winRateSessionDay>0?{{py:xvm.winRateSessionDay}}%2.2f~%| 00.00 %}} -
А процент побед до сотых как округлить подскажите plz
%2.2f~% не получилось
-
А если в "teamRating_WinChance" заменить фрагмент
<font color='{{py:alliesAliveRatingRatio>=50?#00EE00|#EE0000}}'>{{py:alliesAliveRatingRatio}}%</font>"
на
<font color='{{py:alliesAliveRatingRatio>=90?#D042F3|{{py:alliesAliveRatingRatio>=75?#02C9B3|{{py:alliesAliveRatingRatio>=60?#60FF00|{{py:alliesAliveRatingRatio>=40?#F8F400|{{py:alliesAliveRatingRatio>=25?#FE7903|#FE0E00}}}}}}}}}}'>{{py:alliesAliveRatingRatio}}%</font>"
то "шанс" будет окрашиваться в заданные цвета по шкале
- 4
-
По alt, например у меня выводится дополнительная инфа (маркеры расширенные, хитлог и так далее), а в ПТ режиме на арте иногда немного, но все же мешает собственный маркер (я повесил на alt (привычка) и марке то появляется, то исчезает)
В общем пока писал, понял, что особо то сильно и незачем :) Простите.
-
Маркер над своим танком
А "хотелки" тут уместны? Например, прошу добавить отображение своего маркера по удержанию клавиши. Спасибо :)
-
Подскажите plz, чтобы просто увеличить время показа индикатора - достаточно ли выполнить только два пункта из шапки?
Файл damage_indicator.py копируем в папку \res_mods\configs\xvm\py_macro\. Копируем файл battleDamageIndicatorApp.swf в \res_mods\0.9.19.0.2\gui\flash\
-
"Табами" попробуй вместо пробелов, уменьшить расстояние и подвинутьВот не задача.. Какие есть идеи ? -
Подтверждаю. Если захватить артой, то уже не сбросишь автозахват, пока цель не пропадет из засвета.
нее не работает кнопка Е, и т п, смотрел в настройках игры
в бою на арте в арт режиме авто захват не всегда срабатывает, а если все же захватил цель то отключить потом нельзя, пока цель в за свете
в настройках игры есть кнопка принудительного отключения автозахвата (у меня на Е).Поэтому этот совет не работает :(
-
@spoter, прошу добавить настройку отключения "автозахвата" для арты в артрежиме в моде улучшенного захвата
(сейчас он срабатывает при клике на миникарте...)
-
это скрипт прицела.
Знаю, почитал тему, поправил у себя и все норм, всем спс за участие.
- 2
-
Странно!!!У меня на релизе все красит
Нашел sight.py скрипт в py_macro, который ломает у меня окрашивание
-
Странно, даже в дефолте не окрасил...
А в папке res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/data файлы xte.json и xte.json?
На месте. -
Для любой технике? Или только для новой?
Я играл только на рушке, сейчас посмотрю на чьем нить реплее
На чужих реплеях также
-
{{py:xvm.totalDamageColor}} - динамический цвет по общему нанесённому урону
По моему макрос поломался, все время в красный цвет окрашивает
-
Похоже на Милку, только у того на клейме - "пей ту вин" :) написано
-
жаль что тебя больше не вдохновляет делать моды к танкам
Ну не знаю, вроде делает новые постоянно https://github.com/spoter/spoter-mods
Шкуродельная
in Mods and Software
Posted · Edited by refaol
vehicle_Type59.zip
@Bravo1987, вот Type59 из этой темы (дракон в стандартном цвете), если автор не против, под текущий патч поправленный.
пс
Распаковывать в World_of_Tanks\mods\0.9.19.0.2\, клиент необходимо перезапустить