-
Posts
7,189 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
29
Everything posted by TornadoCat
-
@0kosmo, медаль не начисляется, даже если дал по союзнику рикошет или без урона . Вот потому и синеет .
-
Миникарта minimapLabelsData.xc
TornadoCat replied to BertoletovaVdova's topic in XVM Configuration Questions
@BertoletovaVdova, цвета надписей живых и мёртвых - colors.txt, цвета иконок отсветившихся и т п - lostDot . Чтобы изменить адрес подхвата цвета - просто поменяйте в ссылке формата "vehicleSpotted": { ... "format": "<font color='{{.minimap.labelsData.colors.txt.{{sys-color-key}}}}'>{{vehicle}}</font>", ... }, ссылку с colors.txt, к примеру, на colors.lostDot и всё -
@Gremlin, не хватает одного флага "lost" надо добавить "flags": [ "ally", "enemy", "squadman", "teamKiller", "lost", "spotted", "alive" ],
-
@tricsi, талисман видать ) или специально чёрного держат, чтобы дорогу перебегал кому следует )
-
@Secam, зачем скорпу восьмая виндоус ? Етить, это WN8 ! И таблица значений ожидаемых уже есть .
-
-
а толку тогда вообще ставить XVM ? Хотите стандартностей - катайте чистый клиент .
-
Етить ( а на питэ не хочет ( @sirmax, крякряул. вот файлы (Lines очень старый) minimap.xc minimapLines.xc
-
Это не мусор, а форматирование у вас старое
-
@SEREGA_SF, дружище, угн работает . УГН - это вот это вот (даже стрелочками пометил) А то, что ты называешь УГНами, это треугольничек камеры, обзора типа . И у меня эта хренька пашет .
-
@Flinnd, обратитесь к автору конфига .
-
@Flinnd, лол означает "ржунемогу", Б-же мой ... Это не выключатель, а прозрачность . В minimap.xc
-
[9.15.2/6.4.4] Поведение убитых союзников (Labels)
TornadoCat posted a topic in Testing, Bug Reports
@sirmax, такое дело, тащемта Версия XVM 6.4.4 release Суть Если переключиться в после смерти на какого-то ещё живого союзника, то когда он погибнет - творится вот это: Переключаемся на ещё живого Скорпиона который вскоре умирает. Смотрим внимательно на иконку: При переключении на другого союзника или свой труп видим, что иконка Скорпиона "перебежала" на пару квадратов левее (в Е3): Воспроизводится на реплее (таймер боя - 09:40 и дальше): 20160917_1239_ussr-R54_KV-5_47_canada_a.wotreplay На всякий случай, логи: python.log xvm.log Хотелось бы знать, баг ли это или погрешность, связанная с форматированием и подменой значений ? -
Если не растёт пиписька wn8 - значит плохо играли .
-
@Flinnd, лол, эта зелёная жуета - не угн ) это вот что "directionTriangleAlpha": 100, выключали её ?
-
@Flinnd, один из них - camera, второй - vehicle . угн присутствуют, только что проверял
-
другой режим ушей включите .Блин, нашли место, реально .
-
А если ошибку допустить ? Будет грузиться зашитый, но не отличающийся от дефолта ? Резерв ?
-
@Mr 13, уточню . То же самое касается не только camera, а ещё и vehicle, и traverseAngle ? Всё равно спасибо )
-
@ilyaturkoff, ну с питоном и xml ты перегнул, а то что я каждый день сижу в конфигах и разбираюсь в этих приколах - правда .
-
@shmutz, спокуха, в ночниках XVM-овские Lines тестятся
-
, минут через 40 такие обычно понимают, что читается не дефолтный конфиг, а вшитый . Но это не наш метод случай .
-
Хм, а это многое объясняет .
-
С XVM не связано явно . У меня лично ничего не пропало .