Jump to content
Korean Random

TornadoCat

Premium Member
  • Posts

    7,189
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    29

Everything posted by TornadoCat

  1. @0kosmo, медаль не начисляется, даже если дал по союзнику рикошет или без урона . Вот потому и синеет .
  2. @BertoletovaVdova, цвета надписей живых и мёртвых - colors.txt, цвета иконок отсветившихся и т п - lostDot . Чтобы изменить адрес подхвата цвета - просто поменяйте в ссылке формата "vehicleSpotted": { ... "format": "<font color='{{.minimap.labelsData.colors.txt.{{sys-color-key}}}}'>{{vehicle}}</font>", ... }, ссылку с colors.txt, к примеру, на colors.lostDot и всё
  3. @Gremlin, не хватает одного флага "lost" надо добавить "flags": [ "ally", "enemy", "squadman", "teamKiller", "lost", "spotted", "alive" ],
  4. @tricsi, талисман видать ) или специально чёрного держат, чтобы дорогу перебегал кому следует )
  5. @Secam, зачем скорпу восьмая виндоус ? Етить, это WN8 ! И таблица значений ожидаемых уже есть .
  6. @tricsi, нет, я добрый . А ещё я нашёл в ангаре котика . Под гусеницами на камушке сидит .
  7. а толку тогда вообще ставить XVM ? Хотите стандартностей - катайте чистый клиент .
  8. Етить ( а на питэ не хочет ( @sirmax, крякряул. вот файлы (Lines очень старый) minimap.xc minimapLines.xc
  9. Это не мусор, а форматирование у вас старое
  10. @SEREGA_SF, дружище, угн работает . УГН - это вот это вот (даже стрелочками пометил) А то, что ты называешь УГНами, это треугольничек камеры, обзора типа . И у меня эта хренька пашет .
  11. @Flinnd, обратитесь к автору конфига .
  12. @Flinnd, лол означает "ржунемогу", Б-же мой ... Это не выключатель, а прозрачность . В minimap.xc
  13. @sirmax, такое дело, тащемта Версия XVM 6.4.4 release Суть Если переключиться в после смерти на какого-то ещё живого союзника, то когда он погибнет - творится вот это: Переключаемся на ещё живого Скорпиона который вскоре умирает. Смотрим внимательно на иконку: При переключении на другого союзника или свой труп видим, что иконка Скорпиона "перебежала" на пару квадратов левее (в Е3): Воспроизводится на реплее (таймер боя - 09:40 и дальше): 20160917_1239_ussr-R54_KV-5_47_canada_a.wotreplay На всякий случай, логи: python.log xvm.log Хотелось бы знать, баг ли это или погрешность, связанная с форматированием и подменой значений ?
  14. Если не растёт пиписька wn8 - значит плохо играли .
  15. @Flinnd, лол, эта зелёная жуета - не угн ) это вот что "directionTriangleAlpha": 100, выключали её ?
  16. @Flinnd, один из них - camera, второй - vehicle . угн присутствуют, только что проверял
  17. другой режим ушей включите .Блин, нашли место, реально .
  18. А если ошибку допустить ? Будет грузиться зашитый, но не отличающийся от дефолта ? Резерв ?
  19. @Mr 13, уточню . То же самое касается не только camera, а ещё и vehicle, и traverseAngle ? Всё равно спасибо )
  20. @ilyaturkoff, ну с питоном и xml ты перегнул, а то что я каждый день сижу в конфигах и разбираюсь в этих приколах - правда .
  21. @shmutz, спокуха, в ночниках XVM-овские Lines тестятся
  22. , минут через 40 такие обычно понимают, что читается не дефолтный конфиг, а вшитый . Но это не наш метод случай .
  23. С XVM не связано явно . У меня лично ничего не пропало .
×
×
  • Create New...