Jump to content
Korean Random

TornadoCat

Premium Member
  • Posts

    7,193
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    30

Everything posted by TornadoCat

  1. @AsD, API WG отдаёт полную чушь, пользователей 1 800 000+ , и нечитатели идут на ссылку ну ты дальше сам понял
  2. То есть в первом случае надо ставить detMess, а во втором true ? И тогда по Подробнее он будет соскакивать на раздельную по боям, а с нее на сброс ??
  3. но в артприцеле ты мыши в нлд не нацелишься и в крышу не накинешь .. а кусты и убирать можно ._.
  4. @vadim90k, сам достань по пути res/packages/gui/(открыть с помощью винрар)/(берёшь файлы)crosshair_arcade.sniper.strategic и crosshair_panel_arcade.sniper.strategic
  5. Юзал месяц назад, в итоге снёс, ничерта полезного
  6. Ты спрашивал как убрать крест . Я перерисовал чуть прицел из самой игры, вот этот файлик положи в res_mods/0.8.10/gui/scaleform crosshair_panel_postmortem.swf
  7. Просто раньше спасал <br> ... Ну я в чистом виде не программист, знать всего не могу
  8. старая версия, 0.8.6 , видишь ? Мб они другие уже . И пишется, как бы "please" ._.
  9. Давай я навангую какой у тебя прицел и сварганю файл, который в его состав не входит
  10. @vadim90k, это чёрт возьми стандартный дефолтный посмертный прицел !! crosshair_postmortem, в твоём модовом прицеле этого файла нет ? ну и что тогда просим ?
  11. нет, я же сбросил кусок кода - просто вставляете мою строку "captureDoneFormat" вместо той что уже есть и бинго а если под, то пропишите тег <br> то есть "captureDoneFormat": "<img src='xvmres://icons/ura.png' width='439' height='45'><br><font size='17' color='#F50800'>{{l10n:allyBaseCaptured}}</font>", и для врагов так же и да, я диез сунул лишний, простите )
  12. API вообще стал отдавать ахинею .. ждём-с исправлений
  13. , а теперь, , сравниваем структуру вашего конфига и содержимого папки @Default и делаем соответствующие, , выводы
  14. введите куда нужно вот эту строку: в ally "captureDoneFormat": "<font size='17' color='#F50800'>{{l10n:allyBaseCaptured}}</font>", и в enemy "captureDoneFormat": "<font size='17' color='#96FF00'>{{l10n:enemyBaseCaptured}}</font>", надпись подхватится из вашего файла локализации
  15. В от такой у меня набор макросов "pureTotal": "<font color='#DDDDDD'>Доход от боёв/чистый:</font><tab><tab><font color='{{c:BattleCreditsTotal}}'><b>{{BattleCreditsTotal}}</font> <tab><font color='#DDDDDD'>(<font color='{{c:pureBattleTotal}}'>{{pureBattleTotal}}</font>)</font></b>\n", "pureRandom": "<font color='#DDDDDD'>Доход от боёв/чистый:</font><tab><tab><font color='{{c:BattleCreditsRandom}}'><b>{{BattleCreditsRandom}}</font> <tab><font color='#DDDDDD'>(<font color='{{c:pureBattleRandom}}'>{{pureBattleRandom}}</font>)</font></b>\n", "pureClan": "<font color='#DDDDDD'>Доход от боёв/чистый:</font><tab><tab><font color='{{c:BattleCreditsClan}}'><b>{{BattleCreditsClan}}</font> <tab><font color='#DDDDDD'>(<font color='{{c:pureBattleClan}}'>{{pureBattleClan}}</font>)</font></b>\n", "pureCompany": "<font color='#DDDDDD'>Доход от боёв/чистый:</font><tab><tab><font color='{{c:BattleCreditsCompany}}'><b>{{BattleCreditsCompany}}</font> <tab><font color='#DDDDDD'>(<font color='{{c:pureBattleCompany}}'>{{pureBattleCompany}}</font>)</font></b>\n", "pureTeam7x7": "<font color='#DDDDDD'>Доход от боёв/чистый:</font><tab><tab><font color='{{c:BattleCreditsTeam7x7}}'><b>{{BattleCreditsTeam7x7}}</font> <tab><font color='#DDDDDD'>(<font color='{{c:pureBattleTeam7x7}}'>{{pureBattleTeam7x7}}</font>)</font></b>\n",
  16. @B0LGAR1N, дело не в частоте обновления сборок . Подойдёт ?)
×
×
  • Create New...