Jump to content
Korean Random

Yusha

User
  • Posts

    1,493
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    32

Everything posted by Yusha

  1. Да у XVM уже все сделано... надо только раскомментить строки...
  2. В таком случае хочется попросить автора обновить файлик :)
  3. Под XVM-5.3.0-test3 обновление требуется? или одинаковы?
  4. Ладно.. я выхожу из этой "темы" (в смысле для меня вопрос закрыт)... аргументы, доводы, просьбы... все мимо леса... нет так нет. По коду вижу, что Сирмакс как минимум думал над ограничением в 445м... для меня этого достаточно... возможно позже он сам захочет добавить эту функцию... в любом случае... тут он хозяин, а, как известно, хозяин - барин.
  5. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/824456-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC-9/page__st__580__p__25305172#entry25305172 http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/706971-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/page__hl__%2B445__fromsearch__1
  6. По первому пункту: Какие суеверия? Это официальные ограничения движка игры - максимальная дальность обнаружения противника не более 445м (ссылка на разрабов ВоТ нужна?) По второму пункту: Как Вас убедить? В личку писать? Или в идеале голосом пообщаться? Мне тут больше интересно... почему для Вас мнение тех кто "против", важнее мнения тех кто "за"? Вы можете мне назвать место, в котором мои аргументы ошибочны? Может реально создать тему по этому вопросу и посмотреть мнение пользователей? Ибо основываться на мнении 3-х людей, которые "против" - это может не очень правильно? Ведь до этого было 2 мода, которые рисовали круги на миникарте... и оба имелю функцию ограничения... ( а может даже 3 мода... Локастана я не изучал мод...) И, в конце концов, я же не прошу взять и ограничить этот момент... прошу всего один "рубильник" в конфиг добавить.
  7. Если хотите только на вафельке сотой..., то... "special": [ { "germany-Waffentrager_E100": { "enabled": true, "thickness": 1, "alpha": 100, "color": "0xd800ff", "distance": 500 } }, Учитывается... и перки, и расходники... не переживайте.
  8. В чем проблема? В секции "major": добавьте { "alpha": 75, "color": "0xd800ff", "distance": 500, "enabled": true, "thickness": 0.5 },
  9. Анализируя мнение пользователей данной функции еще хочу обратиться к разработчикам XVM... Прошу добавить возможность отображения круга стереотрубы без активации непосредственно самих "рогов"... например клавишей ALT. Причина следующая. Мне кажется это было бы как минимум не вредно. Повторяю для плохо читающих из темы... опция "чекнуть" радиус обзора со стереотрубой по ГОРЯЧЕЙ КЛАВИШЕ (например L Alt) Я изначально только этого просил: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14887-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-test-xvm-530/page-7?do=findComment&comment=183123
  10. Тут либо бред ахинея написана... либо механику игры поменяли, а я не в курсе.
  11. В игровой механике нет круга обзора... есть квадрат обзора (видимости, отображения танков) и круг засвета (максимально возможная дистанция обнаружения танков своими силами в идеальных условиях)... XVM, не смотря на его масштабность и крутизну, это лишь дополнение к игре Мир Танков... сам по себе он бесполезен... и надо ориентироваться на игровые особенности.
  12. Потому что За пределами 445м засвет не возможен.
  13. Обзо́р — многозначный термин.то, что доступно для визуального наблюдения. Это из википедии... в таком случае тут полная ахинея написана... ибо у нас квадрат (1000м сторона) максимально возможного ОБЗОРА и круг ВОЗМОЖНОГО ЗАСВЕТА. За пределами 445м засвет не возможен. Вот я и хочу, чтобы круги выполняли свою роль и отображали реальный сектор внутри которого мы можем начинать светить. При этоя я прошу лишь сделать это опционально... кто хочет... тот будет кататься с кругами без ограничений - кто хочет... включит ограничение.
  14. ок, я перефразирую... sirmax, есть ли смысл открывать тему с голосовалкой по этому вопросу (возможность ограничения радиуса кругов)? Учтете ли Вы мнение этих игроков?
  15. По логике той же картинки это правило работает (начинает работать) в лучшем случае на дистанции 250 метров и меньше (50% от 500м)... а это уже дистанции ближнего (среднего) боя... где круги совершенно бесполезны.... т.к. на таких дистанциях все друг друга будут светить после выстрела с учетом любых кустов (ибо это 10 уровень боев и там у всех обзор хороший)... на мелких уровнях этим можео пользоваться и так... ибо круг не будет превышать 445м ну никак....тим базовый обзор...360м и меньше у большинства. Я эту бадью предложил уже очень давно...https://code.google.com/p/wot-xvm/issues/detail?id=661 И было бы разумно реализовать ее средствами XVM... но я устал ждать... авторы сочли функцию бесполезной и так она и не появилась...
  16. Вы опять мне пытаетесь произвести подмену понятий... задача круга показать мне границу с которой я теоретически могу начать светить... качество этого света никак не отображается... не просто так бОльшая часть топовых игроков (по версии того же XVM) которые окрашены по дефолту фиолетовым (к которым отношусь и я) и которые понимают суть игры выбирают именно круги с ограничением дистанции в 445м. Лично я считаю круг больше 445м "пиписькомерством"... чтобы не было так обидно ставить стереотрубу на танки с 420+м обзора по дефолту... ибо "хидемои+25%кобзору1111!!!!!" Я пытаюсь лишь донести... что круг на миникарте должен быть количественным показателем, а не качественным ( читать как... где я мог бы начать светить, а не как охеренно я свечу). ----------------------------- У меня вопрос к разработчикам XVM... Сколько голосов Вам нужно, чтобы добавить возможность включать ограничение на максимальный радиус круга засвета? Спасибо... Вы мне очень помогли и правильно услышали мою просьбу. Не поверите... именно это и надо учитывать... ибо мод на круги существует уже с год... и там это было долгое время не учтено... + Предложение разработчикам XVM: Добавить 2 условия: -если круг обзора равен кругу максимальной дальности засвета (445м) и круг максимальной дальности засвета=true, то круг максимальной дальности засвета=false (не отображается)... ибо они все равно наложатся.... а так меньше отрисовывать придется и меньше нагружать систему; -по аналогии для артиллерии: если дальность стрельбы артиллерии больше 1414м, то "artillery": { "enabled": false,... ибо тогда круг выйдет за размеры карты... короче, думаю суть ясна.
  17. я имел ввиду ссылку на код... чтобы самому не искать... типа такого: http://dev.modxvm.com/xvm/commits/8921558b59f35bbf1ed815fa617d30d34c44d439#chg-src/xvm-as2/src/com/xvm/Defines.as
  18. Да блин... круг на миникарте - это визуальный ориентир дистанции с которой я могу начать светить... круг радиусом в 500 метров это как метровая линейка для измерения причиндалов... выглядит круто, но бесполезна. view_distance = min(445, view_distance); Одна строчка... и проблем нет. Вы же не для себя делаете мод... для людей...а параметр реально нужный и полезный. У Вас даже в описании написано: minimap/circles/view - дальность обзора (динамически изменяется при включении стереотрубы) Source: http://www.modxvm.com/%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%87%d0%b0%d1%82%d1%8c-xvm/ Не качество обзора... а дальность... т.е. дистанция на которой танк может увидеть (читать как засветить) противника. А с дистанции свыше 445 метров он это сделать не сможет. Я еще хотел спросить... Вы формулы брали готовые от автора с еврофорума или свои писали? Можно ссылку на конкретный код из Вашего ресурса... хочу проверить формулу на возможные ошибки и всякие мелочи... типа у одного из членов экипажа братство боевое не на 100%, а на 99%... учтено ли это и т.п.
  19. Добавить в конфиг для кругов еще один параметр: "circles": { "enabled": true/false, "viewlimit": true/false, Чтобы можно было ограничивать радиус кругов обзора до 445м ( ну максимальная дистанция обнаружения... ибо качественный параметр засвета мы все рано не увидим, а вот получить круг радиусом в 500м легко... и будет куча нытья... "пачимунизасвитил!!!!1111")...
  20. Вы предлагаете ВСЕМ грузить сотни мегабайт картинок, 98% из которых никогда не попадут в ТОП150?
×
×
  • Create New...