BornToKill_
-
Posts
1,183 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by BornToKill_
-
-
Для XVM 3.5.0 нужен xvm-stat 1.4.2
- 1
-
-
количество голды и кредитов не вырезал на скринах
-
Сорри. Что у кого болит :) Мне болят ряды.
Мне тоже ряды важнее, и по этому я написал этот пост. А 3-4 ряда с настройкой врядли ктото будет делать
-
Об том и речь. Если у меня будут танки в 4 ряда, на кой мне мод "Танки в два ряда"?
речь шла о %побед и т.д.
-
@StranikS_Scan, но и не у всех же XVM стоит, по этому и фокус не всегда
-
Тогда нельзя будет поставить мод "Танки в два ряда".
-
читаем всю тему сначала, пока не дойдет.
там еще был вопрос: как это скрывать? сознательно впихнуть эту функцию? или?
-
Edited by VladInGame
реплей этого боя есть? интересно взглянуть
-
WOTStarter
это как то помогает?
-
Да, так и есть. Спасибо за помощь. А как можно будет совместить мод с расширенными описаниями с xvm ?
А что подразумеваеться под "расширенными описаниями"? В XVM уже давно есть мод от morotopiteka.
-
Если я правильно понял то это мод от locastan , и использует он файл TankCarousel.swf
тема тут
Да, там два файла: hangar.swf и TankCarousel.swf
-
Edited by Mr A
Скачал последнюю версию xvm-stat-1.4.3-alpha1 и xvm-4.0.0-alpha3. Почему-то не работает окно достижений, "сбор информации" крутится без конца. Если удалить userinfo.swf, то отображается пустое окно. Если открыть инфо другого игрока, то все отображается, кроме левой половинки. Скрины во вложениях.
rating:
{ "rating": { "showPlayersStatistics": true, "loadEnemyStatsInFogOfWar": true, "enableStatisticsLog": false, "enableUserInfoStatistics": true, "enableCompanyStatistics": true } }
hangar (фрагмент):
"userInfo": { "inHangarFilterEnabled": true, "showEColumn": true }
xvm.xc (фрагмент):
"hangar": ${"hangar.xc":"hangar"}, "rating": ${"rating.xc":"rating"}, "userInfo": ${"hangar.xc":"userInfo"},
в xvm.log :
2013.05.02 15:44:21 [i] => @INFO_ASYNC 0 1 2013.05.02 15:44:21 [D] _result: {"status":"NOT_READY","resultId":0} 2013.05.02 15:44:21 [i] => @INFO_ASYNC 0 2 2013.05.02 15:44:21 [D] _result: {"status":"NOT_READY","resultId":0} 2013.05.02 15:44:21 [i] => @INFO_ASYNC 0 3 2013.05.02 15:44:21 [D] _result: {"status":"NOT_READY","resultId":0} 2013.05.02 15:44:21 [i] Time: 293 ms, Size: 8732 bytes
Windows 8 x64 / антивирусов нет / брандмауэра нет / никакого софта, занимающего порты нет (скайп, хамачи, аська)
В чем может быть дело ? Извините, если пропустил ответ в теме
Achievements.swf естьв папке flash? Проблема может быть в нем.
-
В релизной версии (не в альфе, как сейчас) будет и инструкция и все остальное по настройке. Неопытным пользователям не нужно ставить альфа версии.
А конфиг можно кидать куда угодно в пределах папки res_mods\xvm, но в файле res_mods\xvm\xvm.xc нужно указать на него. Или можно еще переименовать старый конфиг в xvm.xc.
- 1
-
Может быть позже стоит его перенести в другое место, например, в hangar.swf
Этот файл используется в моде "Танки в два ряда". И будет как с FinalStatistic.swf.
-
Если не знаете, зачем тогда ставить альфа версию?
-
да, есть такой баг
-
- Мыловский сервер скорее всего тоже закроют, т.к копипаста 99%.
уверен, что так и будет
-
Edited by VladInGame
Все не так просто.
ну видно же, что: дерево развития точно такое самое (странно что модули горизонтальное, а танки вертикальное), боевой интерфейс тоже очень сильно напоминает ВоТ, текстуры танков похожи. из отличий только кнопка "в бой" внизу экрана, а карусель танков вверху. так что ВГ это так просто не оставит
-
посмотрел я видео и решил.. прощай ВГ уйду в ту игру там арты нет и будет много плюшек 146%))))
ту игру прикроют)
-
Такая сортировка есть. Фильтра нет. А что, это проблема, если выше девятых уровней идут десятые, а ниже восьмые?
он же не про статистику
-
а в теме этих шкурок почитать не пробовал?
-
Что с цветами стало в альфе 2 ?
У меня весь отлетающий урон белый с разными оттенками.
Свой урон был белым с серым оттенком.
Сейчас он стал серым с серым оттенком.
При этом файлы цветов и альфы дефолтного конфига между альфой 1 и альфой 2 не менялись!
-
та любой блокнот подойдет, с кодировкой utf-8
[Тестирование / Test] 5.0.1-test2
in Bug Reports & Testing
Posted
в первом посту написано "Лампа шестого чувства подхватывается из res_mods/xvm/res/SixthSense.png"