BornToKill_
-
Posts
1,183 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by BornToKill_
-
-
скрин загрузки боя прикрепи
-
и удалите старые моды (от 0.8.4)
-
Удалил этот файл - появилась желанная шкала с иконками, но во время загрузки и по табу нет теперь статистики :(
все правильно, без него статы не будет
-
battle.swf из старой версии стоит
-
и что конкретно не так у НЕГО в конфиге?
-
да. он как настроение у девушек, к вечеру хереет ночью после секса хороший))
это в каком городе так?)
-
вам же sirmax сказал что делать он это не будет
-
Если попробовать, я думаю, можно сделать и не такое...
на данный момент очень вряд ли
-
Немного не то. Отсчет идет по секундам, а не по десятым секунды (даже если в настройках поставить отображение десятых). Ну и хочется стандартный вид панели.
на сколько я знаю, в панель идет информация по секундно. нельзя сделать таймером до миллисекунд
-
А лучше уже заранее бы сделать.
ну в релиз выпускают когда окончательно исправлены все баги и т.п.
-
Почему то при отсутствии настроек мода в конфиге он не рабоает, хотя все остальные моды в XVM работают (но с настройками по умолчанию).
Нужно же что бы при отсутствии параметра он был выставлен по умолчанию...
релиза еще не было, по этому и нужно дописать в конфиг секцию squad
-
у меня стоит джов и сверху хвм всё работает на ура !
где у тебя джов стоит?!?
-
Редактор конфигов "шарит". В разделе Цвета 1 -> Цвет по источнику урона
-
Edited by VladInGame
Это тоже почему-то не работает, единственно рабочий вариант у меня - первый
вот собрал все вместе
кусок конфига
"enemySpottedMarker": { "enabled": true, "Xoffset": 15, // Смещение относительно иконки уровня танка "Yoffset": 0, "format": { // Этот враг никогда не светился "neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>", // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный "lost": "", // Виден на миникарте прямо сейчас "revealed": "", // Уничтоженный враг "dead": "", // Специфичные значения для артиллерии "artillery": { "neverSeen": "", "lost": "", "revealed": "", "dead": "" } } },
-
1. Качаю xvm-3.5.0-test6
2. Сверху накатываю это обновление
3. И заменяю PlayerPanel отсюда
Код
// Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков (Враги) "enemySpottedMarker": { "enabled": true, "Xoffset": -25, "Yoffset": -8, "format": { "neverSeen": "", // Этот враг никогда не светился "lost": "<img src='img://gui/flash/lampOff.png' width='20' height='20'>", // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный "revealed": "<img src='img://gui/flash/lampOn.png' width='20' height='20'>", // Виден на миникарте прямо сейчас "dead": "<font face='Wingdings' size='22' color='#000000'>N</font>", // Уничтоженный враг // Специфичные значения для артиллерии "artillery": { "neverSeen": "", // Этот враг никогда не светился "lost": "<img src='img://gui/flash/lampOff.png' width='20' height='20'>", // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный "revealed": "<img src='img://gui/flash/lampOn.png' width='20' height='20'>", // Виден на миникарте прямо сейчас "dead": "<font face='Wingdings' size='22' color='#000000'>N</font>" // Уничтоженный враг } } },
И все равно секция "lost" не отображается.
Если 3 пункт не делать и Lost заменить на Seen, то все нормально отображается
еще есть это
-
прикрепить свой конфиг
-
-
Не удобный он.. много неточностей. стволы все разные используют.. например там забиты настройки Т-44 для 122мм, а я езжу с 100мм, разница существенная по времени
InfoList.xml отредактировать можно
-
Ванга подсказывает, что в этой теме нету твоего конфига. А он нужен.
-
выйдет патч, будет обновление XVM. логично же
-
-
-
XVM config зависит от таких то файлов *.swf, что без них он работать не будет
XVM зависит от всех swf файлов, которые входят в мод
- 1
-
галочку в лончере ставим и все
Белые квадратики на танках. Люблю ставить кривые шкурки:)
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted
XVM не затрагивает файлы шкурок никак, с белой кляксой в хитлоге глупо сравнивать