Jump to content
Korean Random

BornToKill_

User
  • Posts

    1,183
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by BornToKill_

  1.  

    Немного не то. Отсчет идет по секундам, а не по десятым секунды (даже если в настройках поставить отображение десятых). Ну и хочется стандартный вид панели.

    на сколько я знаю, в панель идет информация по секундно. нельзя сделать таймером до миллисекунд

  2. Почему то при отсутствии настроек мода в конфиге он не рабоает, хотя все остальные моды в XVM работают (но с настройками по умолчанию).

    Нужно же что бы при отсутствии параметра он был выставлен по умолчанию...

    релиза еще не было, по этому и нужно дописать в конфиг секцию squad

  3. Edited by VladInGame

    Это тоже почему-то не работает, единственно рабочий вариант у меня - первый

    вот собрал все вместе

    flash.rar

    кусок конфига

    "enemySpottedMarker": {
    "enabled": true,
    "Xoffset": 15, // Смещение относительно иконки уровня танка
    "Yoffset": 0,
    "format": {
    // Этот враг никогда не светился
    "neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>",
    // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный
    "lost": "",
    // Виден на миникарте прямо сейчас
    "revealed": "",
    // Уничтоженный враг
    "dead": "",
    // Специфичные значения для артиллерии
    "artillery": {
    "neverSeen": "",
    "lost": "",
    "revealed": "",
    "dead": ""
    }
    }
    },

     

     

  4. 1. Качаю  xvm-3.5.0-test6

    2. Сверху накатываю это обновление

    3. И заменяю PlayerPanel отсюда

    Код

     

     

    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    	// Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков (Враги)
    		"enemySpottedMarker": {
    		 "enabled": true,
    		 "Xoffset": -25,				
    		 "Yoffset": -8,
    		 "format": {									
    			"neverSeen": "",	                                                            // Этот враг никогда не светился
    			"lost": "<img src='img://gui/flash/lampOff.png' width='20' height='20'>",		// Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный
    			"revealed": "<img src='img://gui/flash/lampOn.png' width='20' height='20'>",	// Виден на миникарте прямо сейчас
    			"dead": "<font face='Wingdings' size='22' color='#000000'>N</font>",		    // Уничтоженный враг
    		// Специфичные значения для артиллерии
    			"artillery": {
    			 "neverSeen": "",			                                                    // Этот враг никогда не светился
    			 "lost": "<img src='img://gui/flash/lampOff.png' width='20' height='20'>",      // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный
    			 "revealed": "<img src='img://gui/flash/lampOn.png' width='20' height='20'>",	// Виден на миникарте прямо сейчас
    			 "dead": "<font face='Wingdings' size='22' color='#000000'>N</font>"			// Уничтоженный враг
    			}
    		}
    		},

    И все равно секция "lost" не отображается.

     

     

    Если 3 пункт не делать и Lost заменить на Seen, то все нормально отображается

    еще есть это

  5. , ну редактируйте :) сделаете 100, а к вам толпа с 122мм.. или думаете там топовый 76, а на самом деле 105..

    Я и не говорил что пользуюсь этим прицелом. У Dellux'a прицел получше, который определяет пушку.

  6. Не удобный он.. много неточностей.   стволы все разные используют.. например там забиты настройки Т-44 для 122мм, а я езжу с 100мм, разница существенная по времени

    InfoList.xml отредактировать можно

×
×
  • Create New...