Jump to content
Korean Random

BornToKill_

User
  • Posts

    1,183
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by BornToKill_

  1. Та много кто так делает. Удобно же :)
  2. Во время загрузки боя (где оранжевая полосочка внизу экрана) xvm-stat получает список команд (ники и танки игроков) данного боя, что бы вывести на экран игроку ихнюю стату и шанс на победу. Уже в самом бою через xvm-stat ничего не отправляется. Но я не разработчик и не уверен на 100%. А что имелось в виду "определять танк в прицеле"? У XVM нету прицела.
  3. Переименуйте папку res_mods в res_mods1. Если проблема останется, то моды ни при чем. Если проблема пропадет, то ставьте свои моды по одному и узнаете какой виноват.
  4. Тю, а как ты их будешь вербовать, если они и так в топ клане? Тоесть, ты им будешь предлагать свой клан и они должны будут выйти со своего топового старого? Я вот не понял этого момента. И я думал, что ТС хочет свою иконку в XVM, что бы игроки видели в бою что клан топовый и сами просились в клан. Кстати, по этому я и написал что для себя нету смысла делать, нужно для всех.
  5. Кстати, этот баг исчез после установки этого нового xvm.swf http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3689-%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80-%D0%BF%D0%B8%D0%BD%D0%B3-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2/page-6?do=findComment&comment=63596
  6. НЯЗ их убрать нельзя. Это линии от ВГ.
  7. Я вот не пойму, в чем ненормальность? Двузначная? Ну так можно почитать тему http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3163-%D0%B4%D0%B2%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%88%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0-xvm-wn6-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3-%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81/. Если все таки нужен 4-значный, то http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3163-%D0%B4%D0%B2%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%88%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0-xvm-wn6-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3-%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81/?do=findComment&comment=43725
  8. Можно использовать иконки с именем танка. Тогда и ник будет видно.
  9. Ждать нужно для того, что бы иконки видели все кто пользуется XVM. Смысл для себя делать?
  10. "playersPanel": { ... // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков. "enemySpottedMarker": { // false - отключить. "enabled": true, // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y). "Xoffset": 15, "Yoffset": 0, // Формат. "format": { // Этот враг никогда не светился. "neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#DEDEDE'>*</font>", // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный. "lost": "", // Виден на миникарте прямо сейчас. "revealed": "", // Уничтоженный враг. "dead": "", // Специфичные значения для артиллерии. "artillery": { "neverSeen": "", "lost": "", "revealed": "", "dead": "" } } }, В настройках игры же.
  11. Попадете в ТОП 100, тогда иконка появится.
  12. Вот с этого нужно было начинать.
  13. Вот специально только что сидел и смотрел. Там нету информации о МБК и ББК. Там говорится о индивидуальном проценте ремонтного уровня для каждого модуля. Смею предположить, что рем. уровень увеличивается с МБК и ББК и составляет не 160 единиц, а 260 (66,67% же). Ну а дальше путем несложных вычислений получаем: 390 (хп БК) - 207 (макс. урон) = 183, что меньше чем 260 и модуль желтеет. После этого модуль чинится до 260 хп. Можете меня поправить.
  14. Заходишь в игру через xvm-stat.exe, играешь один бой, выходишь из игры, скидываешь сюда XVM.log. Кстати, версия XVM какая?
×
×
  • Create New...