Jump to content
Korean Random

Kornet_WA

User
  • Content Count

    706
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Kornet_WA

  1. def.totalHP_frags_ally это подгрузка настроек из другого блока писал что бы код по короче был. прописывай полностью. что типо этого. возможно где то кавычки и запятые напутал проверь "raznicaHP": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "x": 0, "y": 50, "screenHAlign": "center", "align": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "mono", "size": 18, "align": "center", "bold": true}, "format": "{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})}}" }, "totalHP_ally": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "x": 0, "y": 50, "screenHAlign": "center", "align": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "mono", "size": 18, "align": "center", "bold": true}, "format": "{{py:xvm.total_hp.ally}}" }, "totalHP_enemy": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "x": 0, "y": 50, "screenHAlign": "center", "align": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "mono", "size": 18, "align": "center", "bold": true}, "format": "{{py:xvm.total_hp.enemy}}" },
  2. ты моё не копируй это я так для примера скинул. у меня получилось примерно то что ты выше скидывал. макросы пробовал? и что конкретно не получилось? если создаешь новое поле не забывай в battleLabels добавить ссылку. у меня в battleLabels так ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_bg" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_Bg_ally" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_Bg_enemy" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_line_ally" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_line_enemy" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_ally" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_enemy" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_frags_ally" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_frags_enemy" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_advant" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_sing" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_avgDamage" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.totalHP_mainGun" }, В примере есть почти все примеры макросов для создания любой панели у меня выглядело так https://koreanrandom.com/forum/topic/31856-динамические-макросы-в-python/?p=376851
  3. Насколько я помню раньше статистика по новым танкам собиралась несколько месяцев, а иногда и пол года, в зависимости от техники . и не понимаю что за панику подняли, не в первый раз такое происходит. Сейчас появился новый режим и все статисты катают ранги поэтому средние показатели по новым ЛТ будут не объективны. Играйте как играли ни куда ваша статистика не исчезнет. при появлении значений рейтинги пересчитаются и ваша статистика поднимется или упадет в зависимости от того как вы играли. Или вы хотите снова получить кривые значения а потом при очередном пересчете на нормальные у вас опять заберут сотен так 200 рейтинга.
  4. Вот себе делал панельку, только картинками до 9.18 все макросы работали. а сейчас уже больше месяца не заходил не знаю. сами макросы {{py:xvm.total_hp.ally}} {{py:xvm.total_hp.enemy}}
  5. https://koreanrandom.com/forum/topic/31856-динамические-макросы-в-python/?p=371409
  6. ну арта же бахнула. По звуку слышно и при медленном воспроизведении оглушение было ещё до выстрела твп. в логе тоже пусто.
  7. Сделать как у картошки но по альту добавить всё остальное
  8. в файле hangar замени "clock": ${"clock.xc":"clock"} на "widgets": ${"widgets.xc":"widgets.lobby"} закинь файлы с архива в папку со своим конфигом часы.rar
  9. сорян не заметил но наверно там же только вместо танковой корабельная папка
  10. дык ...\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml раньше было.
  11. не помогает. перекачал дофигище таблиц всё без результата. системная ошибка 5 Отказано в доступе. Или пробовать с установочного диска? или через облегченной винды?
  12. проблема в том что нельзя одновременно уйти на кд и сообщить об этом в чат настройки управления не позволяют на одну и ту же клавишу настроить на два события. можно попробовать preferences поковырять но мне кажется он сбросит.
  13. перезарядку в чат можно организовать?
  14. хорошо бы реализовать. и толщину с учетом экранов. каротошка не запрещает но и не одобряет.
  15. @Kotyarko_O, что то вообще печально считает. я понимаю что приблизительно, но тут даже приблизительно нет. 20170311_1312_france-F18_Bat_Chatillon25t_23_westfeld.wotreplay
  16. тогда это немного другое. прикрепите скрины где вы хотите его видеть и свой конфиг
  17. если в бою, то есть уже давно макрос {{py:xvm.total_hp.avgDamage('',{{hitlog.dmg-total}})}} подробнее посмотри в дефолте в battleLabelsTemplates
  18. на 17.1 ещё не пробовал, а на прошлой вообще практический не считало.
  19. как местами поменять картинку с текстом? что то у меня мактос ломается.
  20. как то давно читал что картинка в макросе не работает "format": "{{py:xvm.total_hp.avgDamage('<img src='img://gui/maps/icons/vehParams/damageAvgPerMinute.png' width='26' height='26' align='baseline' vspace='-5'>',{{hitlog.dmg-total}})}} то сделал так, но картинка отображается в реплее хочу её тоже выключать "format": "{{py:xvm.total_hp.avgDamage('',{{hitlog.dmg-total}})}}<img src='img://gui/maps/icons/vehParams/damageAvgPerMinute.png' width='26' height='26' align='baseline' vspace='-5'>"
  21. как сюда ещё и реплей дописать? "alpha": "{{battletype!=regular?0|100}}",
  22. последний релиз всё нормально. маркеры и уши работают.
×
×
  • Create New...