Jump to content
Korean Random

Kornet_WA

User
  • Content Count

    706
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Kornet_WA

  1. Я тут смотрю программистов много стало. кто сможет сделать DebugPanel под мои хотелки? за вознаграждение.
  2. пиши в эту тему http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8-%D0%BF%D0%BE/ И конфиг свой крепи
  3. этого ни когда не будет. ВГ и ввели их для того что бы игроки стреляли ими тратили кредиты и покупали прем танки и прем аккаунты.. поэтому ни фига ВГ не будет делать с голдой можете поверить. И я кстати тоже против. я сам ей стрелляю и вам советую. А с уменьшением параметров голдовых снарядов их вообще перестанут использовать. Да и в стоке танки унылы без голды. Лично у меня нет негатива к голде, но есть к Арте. Посмотрите мои реплеи танковал сотку на голде и не только её.
  4. Прям шоты представляешь. едет маус или е100 бортом. конечно зачем броня лови на 2000 от арты. А то что вероятность попадания снарядов в центр круга сведения увеличена это разве не ап. проходимость арте и не нужна. я не говорю что арта должна быть унылым гов...м но и не должна кидать маусу на 2000 хп. я бы с удовольствием вернул ей точность, перезаряд тогда и сам даже поиграл бы возможно. но она явно не должна кидать на фул хп.
  5. Это конечно хорошее предложение. но какой смысл данной темы на этом форуме. разрабы как оказалось заглядывают сюда, но так редко как статисты в рандоме во время акции. надо бы конечно спамить на оф сайте. но раз зашел разговор имею право высказать своё мнение. В каком то видео очень хорошо было подмечено амвеем. роль брони в игре пропала в игре не совсем из-за голды, скорее артилерия вносит большой дисбаланс. фугасам далеко поср..... какая у тебя броня. и я с ним абсолютно согласен. Я бы не сказал что в сейчашнем рандоме как то тяжело играть, выполняю лбз честно и добрососвестно, в том числе и на тяжелых танках. танковал в удовольствие даже есть реплеи. могу заметить что все бои где я танковал были без арты либо я был в глубоком сейве. сейчас конечно защитники артилерии наставят кучу минусов - не спешите ребята дочитайте до конца. Моё мнение нужно начать ребаланс рандома с Артилерии. Убирать арту совсем( о чем кричит джов в каждом видео) не нужно не в коем случае это поломает весь баланс вообще. Как то на днях попалось на глаза старое видео от 40_тонн из очень древнего патча. Посмотрев его я удивился что арта ни фига не попадала и замечу вайна про арту в то время практический не было хотя их было и по 7 -8 шт в бою. все потому что точность в игре была ужасная. С вводом новой точности, не помню уже в каком патче, арта стала нещадно карать. появились ваншоты. и вот это и испортило общий баланс звучала куча предложений по нерфу и переработке арты: 1) ограничить до 2 шт в бою и не нерфить - возможна проблема с большими очередями. 2) уменьшить разовый урон и пробитие, улучшить точность, уменьшить угол траектории полета, полностью исключить ваншоты(методом ограничения вылета макс. ХП <или=800) 3) выводить на миникарте место последнего залпа ( не совсем исторично) 4) сделать специальную лампу сигнализирующую о наведении на вас арты(не исторично и фантастично).
  6. Кто знает как симулировать resultInformer чтобы каждый раз в бой не заходить? и работают ли в resultInformer пользовательские макросы ?
  7. Напомню ещё про клановые войны. раньше статка была, потом всё убрали. Ивент показал что статка при наборе очень нужна. хоть какая нибудь. а также в тумане войны после засвета противника. роты ушли в никуда, сейчас активно развиваются ком бои, гк, укрепрайон.
  8. попробуй другим браузером или добавь в доверительные сайт.
  9. Вообще обнаглели ни чего не боятся. одни читеры блин. вот почему процент побед ни фига не растет
  10. потому что во всех остальных случаях уши управляются либо через пимод либо через XVM, а в реплее после осчета они автоматом переходят на медиум 1. и не подчиняются заданным значениям. хорошо бы конечно видеть настройку состояния ушей как во время отсчета , так и после, В бою и реплее.
  11. sirmax нельзя ли добавить состояние ушей после отсчета в реплее
  12. кого бы попросить. spoter - флешки не умеет. У гамбитера и на лог времени нет. До Полиройда не достучишься. Ребята с ХУМ точно не станут. не помешала бы нормальная панелька а то сейчас уже и не найдешь
  13. Как сделать что бы в место лампы моргали сами цыфры (индикатор убрать совсем)? И вообще есть у кого нибудь нормальная работающая панель? что хочется сделать: 1. стандартные шрифты но в два ряда 2. убрать индикатор лага и что бы вместо него моргали сами цыфры 3. что бы панель не сдвигалась в реплеях.
  14. да спалился. ты тут по аккуратнее а то таварищи с вг появились на этом форуме. тоже чет не рискую, а очень хочется уж больно фишка очень полезная тут дело немного не в этом. иногда выцеливать врага когда он за кустами удобнее танк видно. а порой бывает стоит танк и не поймешь каким ромбом стоит то ли это борт, то ли это лоб. часто с лёвой такое бывает.
  15. Кстати в 9.8 не появилась возможность более точно считать эффективность в бою? вроде как появился вывод данных: засвет, асист и.т.д и можно ли считать xTE в бою?
  16. а с помощью снипетов можно в два ряда это сделать?
  17. модом пользуюсь только ради этого. хоть и псевдо циферки но всё же. жаль что ребята с XVM категорический отказываются это делать. а так бы мод в топку. кстати теперь вроде вг выводит часть данных по засвету мод это считает? кто в курсе?
  18. помню где то видел может во флешке даже.
  19. я дано просил так ни кто и не сказал пришлось самому искать идешь C:\Games\World_of_Tanks\res\packages\gui.pkg распаковываешь вин раром и радуешься
  20. доступен новый навык. выбери и будет показывать.
  21. демон не скромный вопрос. ты вообще чем в жизни занимаешься? чет смотрю с форума вообще не вылазишь. тебе хоть тут платят что нибудь?
×
×
  • Create New...