Jump to content
Korean Random

goodman

Premium Member
  • Posts

    3,549
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by goodman

  1. кмк XVM благородный мод и старается не пожирать живые проекты свим глобальным могуществом. если Макс запилит скрипт на событие, то слепить озвучку дело десятое..
  2. и что??? посчитал он и на 3х минутах до конца боя должен сгенерировать событие, чего он не делает по умолчанию...
  3. было так несколько раз у меня... лечил поднятием частоты CPU ещё был случай с новыми кривыми дровами GPU... понижение версии решило проблему. на будущее- будьте внимательнее, замечайте действия приводящие к значительным изменениям, тогда вы всегда будете знать виновника и способ борьбы с ним
  4. событие должен кто то сгенерировать... и это не делает клиент
  5. @night_dragon_on, у меня пропадает языковая панель при запуске Wwise не возвращается даже при закрытии программы, помогает только рестарт системы... не встречался? как лечить?
  6. я не вижу полезности мода.... сорри, удаляюсь
  7. да ну бред же Дим, в пылу боя у тебя закончились ББ и пошла голда.. и чем мод тут поможет? я хз
  8. гораздо правильнее включать моск и палить голдой когда это необходимо невзирая на расходы *жёстко, но честно*
  9. как по мне идея устарела с вводом голды за серебро
  10. все ваши темы можно просмотреть, все они из разряда просто попи..деть... почему я не должен этого заметить и сказать вам о вашей флудливости??
  11. хомячкам пофиг.. они не привыкли оценивать труд ни свой ни чужой... главное, что бы он был бесплатным и можно было насрать на автора в надежде, что он никогда не вычислит айпи
  12. больше ваших... в любом раскладе вы тут недавно и не в курсе:)
  13. @night_dragon_on,я раскурил шапку и создал собственный правильный банк, прописал в конфиге, всё работает как задумано. ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!! за гайд остался один вопрос- трек захвата базы у меня 30 сек, а событие может длиться дольше, что будет с воспроизведением спустя 30 сек? не могу найти реплей что бы проверить самостоятельно... UPD проверил в трене, звук захвата прекратился по окончании трека. как включить повтор в проекте? UPD2 'верно?' UPD3 всё верно, проблема решена
  14. скачай ночник, глянь конфиг)) да и по теме последние три страницы посмотри
  15. метод вывода хотелось бы поменять на флешевый... что бы использовать произвольный шрифт и полноценный формат. если допилить фичу, будет сказка
  16. создаёте свой конфиг и прописываете в нём только отличные от дефолта строки и параметры. при загрузке недостающее считывается из питона. но для вас это будет сложновато... проще скопировать дефолт в новую папку и вносить изменения в ней, прописав новый путь загрузки
  17. на самом деле это очень удобно, если вы наизусть знаете дефолт.) мой конфиг построен аналогично
  18. 5270 (лвл ячейки и уровни её боёв )
  19. знаю, но не стал расписывать т.к. и так долго мучал расспросами... думал тему все читают..
  20. звук я и так меняю, а логика нужна клиентская! для дефолта не пойдёт... совсем
  21. @Helkar, мой восторг не передать словами UPD добавить бы ещё секцию отношения HP "colors":[ {"value":0.67,"color":"#FF0000"}, {"value":0.95,"color":"#FFFFFF"}, {"value":1.05,"color":"#FFFFFF"}, {"value":1.50,"color":"#00FF00"} ],
  22. если все перестанут светиться и противник появится на карте повторно, звук сработает заново! это правило не касается только арты, она озвучивается всегда. чистый клиент посмотрите
  23. ты не патчишь её своими изменениями "vo_ammo_bay_damaged":"vo_ammo_bay_damaged" "vo_ammo_bay_damaged":"" мне вообще пофиг на варианты в данном случае у тебя вообще полный конфиг, в чём проблемы то значение поменять? ладно бы если ты только патчи записывал.. да он и не сдался при каждой вражине играть, когда пол команды светится... плохая идея! логика клиента в данном случае идеальна
×
×
  • Create New...