-
Content Count
768 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
bes1 last won the day on November 13 2023
bes1 had the most liked content!
Community Reputation
117 ⭐⭐About bes1
- Currently Viewing Forum: Mods and Software
Basic information
-
Gender
Мужчина
Contacts
-
Nick
bes1
-
Skype
ilnar915
-
Вопрос про кратность приближение в снайперском режиме
bes1 replied to bes1's topic in Mod Questions and Problem Solving
Короче решил сам задал вопрос и отвечу вдруг еще у кого такая беда будет ,чтоб знали 1.очистить кеш, 2.проверить целостность клиента При закрытом клиенте После этого кратность приближение в снайперском режиме заработало,а то в настройках показывало что изменилось .а в бою всегда *8 было- 1 reply
-
- 1
-
Сделал некоторую дораблтку:1. в конфиге некоторые правки + неработал калькулятор эффективности исправлено .2.В Озвучке убрал звуки рации на миникарте и подправил некоторые звуки в конфиге..3. Откопал интересный мод в темных подвалах Polyacov_Yury когда ваше здоровье опустится ниже 50%, 25% и 10%, вы услышите звук. фразы Корабля-Базы из Звёздных Волков.PlayerHPAnnouncer.4.Поменял прицел на старый в новом не нашел возможности написать слово карать вместо готов.Разоархивировав архив кидать соглашаясь с заменой по пути C:\Games\Tanki Доработка
-
ПРИвет завтра вечером скину сегодня завтра потестю. Я возвращаюсь каждые месяца три-6 забираю плюшки возвращения в игру их как раз на пару месяцев према дают.Без према играть неохота вообще.И лишних деньжат нет на покупку према.Поэтому очередное возвращение на месяц- два .После теста завтра выложу вечером
-
repairControl средствами XVM.
bes1 replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Доброго времени суток бк не чинится и движок -
[1.20.1.0, v. 2.0.0] Отображение текущего оборудования в бою
bes1 replied to Kurzdor's topic in Mods and Software
Используйте версию 1.15.0 она рабочая там все передвигается отлично GitHub -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
bes1 replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Всем доброго времени суток ,а озвучку взрыва боеукладки и озвучку поджога противника можно прописывать через игровые хмлки или реализовать через хвм.Или все это раелизуется только стороними скриптами? Хвм как супер комбайн уже может через него реализовать можно ,чтоб лишнего не качать -
Разобрался сам .
-
В маркерах над танками хочу реализовать отлетающий урон.В кавычки хочу чтоб вставлялись картики из шрифта.Возможно это реализовать ,и если возможно куда это прописать в какую хмлку и где. "dmg-kind": { "shot": "", // shot / попадание. "fire": "", // fire / пожар. "ramming": "", // ramming / таран. "world_collision": "", // world collision / столкновение с объектами, падение. "drowning": "", // drowning / утопление. "overturn": "", // overturn / опрокидывание. "death_zone": "", // death zone / смертельная зона. "gas_attack": "", // gas attack / газовая атака. "art_attack": "", // art attack / артиллерийская поддержка. "air_strike": "", // air strike / поддержка авиации. "minefield": "" // minefield / минное поле. Сейчас у меня прописано так "damageMessage": "- {{dmg}} <img src='xvm://res/icons_bes_1/uron/{{c:dmg-kind}}.png' width='20' height='20'", Хочу чтоб картинки брались из шрифта