Jump to content
Korean Random

bes1

User
  • Content Count

    762
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by bes1

  1. Доброго времени суток бк не чинится и движок
  2. Используйте версию 1.15.0 она рабочая там все передвигается отлично GitHub
  3. Да можно в шапку тоже добавил Mods_full_PNG_Icons - майл облако Mods_full_PNG_Icons - кугл диск
  4. Сделал значительные правки в конфиг и обновил моды. Mods_full_PNG_Icons - Обнова под патч 1.22.1.0-26.10.2023
  5. Всем доброго времени суток ,а озвучку взрыва боеукладки и озвучку поджога противника можно прописывать через игровые хмлки или реализовать через хвм.Или все это раелизуется только стороними скриптами? Хвм как супер комбайн уже может через него реализовать можно ,чтоб лишнего не качать
  6. Поменял шрифт моно на консолас + добавлен еще один шрифт.Иконфиг весь перелопачен Mods_full_PNG_Icons - Обнова под патч 1.22.1.0
  7. В маркерах над танками хочу реализовать отлетающий урон.В кавычки хочу чтоб вставлялись картики из шрифта.Возможно это реализовать ,и если возможно куда это прописать в какую хмлку и где. "dmg-kind": { "shot": "", // shot / попадание. "fire": "", // fire / пожар. "ramming": "", // ramming / таран. "world_collision": "", // world collision / столкновение с объектами, падение. "drowning": "", // drowning / утопление. "overturn": "", // overturn / опрокидывание. "death_zone": "", // death zone / смертельная зона. "gas_attack": "", // gas attack / газовая атака. "art_attack": "", // art attack / артиллерийская поддержка. "air_strike": "", // air strike / поддержка авиации. "minefield": "" // minefield / минное поле. Сейчас у меня прописано так "damageMessage": "- {{dmg}} <img src='xvm://res/icons_bes_1/uron/{{c:dmg-kind}}.png' width='20' height='20'", Хочу чтоб картинки брались из шрифта
  8. Ого супер класс.В этом шрифте все есть ,можно сказать на любой вкус ,если на пару с хвмвским Огонь [/spoiler] Пытался скинуть но все время спойлер получается .просто спойлер открываешь и и вконце закрываешь Картинки или текст между спойлерами
  9. Ок спасибо за череп, ну с оленем тогда поиграюсь..Все равно надо учиться работать со шпифтами.Так я просто над трупами ставлю картинку пасущего оленя .Поэтому пытаюсь в шрифт запихнуть ,чтоб без катинок обходиться..Просто у когото когдато увидел кресты над трупами танков ,а я сделал типа олени пасутся.цвет оленя зависит от команды
  10. пытался закинуть две картинки прога FontCreator ошибки выдает Походу потренироваться надо с прогой
  11. Работает нормально . Какой прогой можно глянуть значение символов шрифта?
  12. Ого класс оставалось штук 10 картинок заменить шрифтом ,как раз как есть ,чем заменить .На следущтю обнову обновлю как раз конфиг .
  13. Конвертер банок ,позаботились люди добрые теперь самому можно https://kr.cm/f/t/80506/c/537107/
  14. дОБРОГО ВРЕМЕНИ СУТОК ИГРАЛСЯ ИГРАЛСЯ С ЭТОЙ ПРОГОЙ ХОТЕЛ ТЯЖЕВ И СТШЕК ПЕРЕКРАСИТЬ В ИТОГЕ В БОЮ НЕ ОТОБРАЖАЮТСЯ ИКОНКИ В УШАХ ПРОПАЛИ. Как вернуть иконки назадю
  15. Сведение барахлит .Обычно из-за сведения у меня прицелы замирали
  16. Все знаю но из-за одной банки качать и все разучиватькак что и как делать.Поэтому и прошу есть же профи ,вдруг помогут. Н а то и форум чтоб попросить или оказать комуто помощь.
  17. Всем привет нашел у себя звук сведения старый 2018 года .Возможно ли его реаминировать ,в инете не нашел такой чтоб скачать SM_sight_convergence.bnk
  18. Всем привет почините пожалуйста вот эти банки Перестали работать Explosion_Bk.bnkenemy_fire.bnkSM_gun_reloaded.bnkSM_gun_reloaded1.bnk
  19. ВСем приве т.Анонсер фрагов работает ,а громовые орудия18+ озвучка экипажа не работает ps Мой косяк все поставил ,а SoundEventInjector почемуто упустил не поставил .Настроики главное поставил а сам нет.Но прописав озвучку вручную через sound_notifications.xml озвучка заробила.Посмотрел внимательнее и не нашел у себя SoundEventInjector. Все работает вообщем
×
×
  • Create New...