-
Content Count
762 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by bes1
-
repairControl средствами XVM.
bes1 replied to Kotyarko_O's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Доброго времени суток бк не чинится и движок -
[1.20.1.0, v. 2.0.0] Отображение текущего оборудования в бою
bes1 replied to Kurzdor's topic in Mods and Software
Используйте версию 1.15.0 она рабочая там все передвигается отлично GitHub -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
bes1 replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Всем доброго времени суток ,а озвучку взрыва боеукладки и озвучку поджога противника можно прописывать через игровые хмлки или реализовать через хвм.Или все это раелизуется только стороними скриптами? Хвм как супер комбайн уже может через него реализовать можно ,чтоб лишнего не качать -
Разобрался сам .
-
В маркерах над танками хочу реализовать отлетающий урон.В кавычки хочу чтоб вставлялись картики из шрифта.Возможно это реализовать ,и если возможно куда это прописать в какую хмлку и где. "dmg-kind": { "shot": "", // shot / попадание. "fire": "", // fire / пожар. "ramming": "", // ramming / таран. "world_collision": "", // world collision / столкновение с объектами, падение. "drowning": "", // drowning / утопление. "overturn": "", // overturn / опрокидывание. "death_zone": "", // death zone / смертельная зона. "gas_attack": "", // gas attack / газовая атака. "art_attack": "", // art attack / артиллерийская поддержка. "air_strike": "", // air strike / поддержка авиации. "minefield": "" // minefield / минное поле. Сейчас у меня прописано так "damageMessage": "- {{dmg}} <img src='xvm://res/icons_bes_1/uron/{{c:dmg-kind}}.png' width='20' height='20'", Хочу чтоб картинки брались из шрифта
-
Ого супер класс.В этом шрифте все есть ,можно сказать на любой вкус ,если на пару с хвмвским Огонь [/spoiler] Пытался скинуть но все время спойлер получается .просто спойлер открываешь и и вконце закрываешь Картинки или текст между спойлерами
-
Ок спасибо за череп, ну с оленем тогда поиграюсь..Все равно надо учиться работать со шпифтами.Так я просто над трупами ставлю картинку пасущего оленя .Поэтому пытаюсь в шрифт запихнуть ,чтоб без катинок обходиться..Просто у когото когдато увидел кресты над трупами танков ,а я сделал типа олени пасутся.цвет оленя зависит от команды
-
пытался закинуть две картинки прога FontCreator ошибки выдает Походу потренироваться надо с прогой
-
спасибо
-
Работает нормально . Какой прогой можно глянуть значение символов шрифта?
-
Ого класс оставалось штук 10 картинок заменить шрифтом ,как раз как есть ,чем заменить .На следущтю обнову обновлю как раз конфиг .
-
TankIconMaker - программа для создания иконок танков.
bes1 replied to ktulho's topic in Mods and Software
дОБРОГО ВРЕМЕНИ СУТОК ИГРАЛСЯ ИГРАЛСЯ С ЭТОЙ ПРОГОЙ ХОТЕЛ ТЯЖЕВ И СТШЕК ПЕРЕКРАСИТЬ В ИТОГЕ В БОЮ НЕ ОТОБРАЖАЮТСЯ ИКОНКИ В УШАХ ПРОПАЛИ. Как вернуть иконки назадю -
Сведение барахлит .Обычно из-за сведения у меня прицелы замирали
-
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
bes1 replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Все знаю но из-за одной банки качать и все разучиватькак что и как делать.Поэтому и прошу есть же профи ,вдруг помогут. Н а то и форум чтоб попросить или оказать комуто помощь. -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
bes1 replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Всем привет нашел у себя звук сведения старый 2018 года .Возможно ли его реаминировать ,в инете не нашел такой чтоб скачать SM_sight_convergence.bnk -
[1.25.0.0] Озвучка "реалистичная" с критами + soundFX_mod
bes1 replied to Pepto_'s topic in Mods and Software
класс -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
bes1 replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Всем привет почините пожалуйста вот эти банки Перестали работать Explosion_Bk.bnkenemy_fire.bnkSM_gun_reloaded.bnkSM_gun_reloaded1.bnk -
ВСем приве т.Анонсер фрагов работает ,а громовые орудия18+ озвучка экипажа не работает ps Мой косяк все поставил ,а SoundEventInjector почемуто упустил не поставил .Настроики главное поставил а сам нет.Но прописав озвучку вручную через sound_notifications.xml озвучка заробила.Посмотрел внимательнее и не нашел у себя SoundEventInjector. Все работает вообщем