dkostia Posted December 14, 2016 Share Posted December 14, 2016 (edited) Что нужно подкопать что бы маркер показывал не только текущее HP но и полное? Как изменить эти лампы на звездочки? И если не сложно вылетающая цифра урона по тебе где подправить для себя шрифт? выделил все на скринет Подскажите кому не сложно Немного поправил темку Edited December 14, 2016 by dkostia Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
daftGear Posted December 14, 2016 Share Posted December 14, 2016 Что нужно подкопать что бы маркер показывал не только текущее HP но и полное? В файле markersAliveNormal.xc ищем данную строку, и в строке "format": прописать вот так: // Text field with the remaining health. // Текстовое поле с оставшимся здоровьем. "tankHp": { "format": "{{hp}} / {{hp-max}}" }, 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
dkostia Posted December 14, 2016 Author Share Posted December 14, 2016 Спасибо, на данный момент очень актуальна осталась только Лампочка как еще изменить? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Tapx Posted December 14, 2016 Share Posted December 14, 2016 Спасибо, на данный момент очень актуальна осталась только Лампочка как еще изменить? Нужны картинки звёздочек, для начала. А потом нужно указать путь к ним для ушей в файле texts.xc. 3 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
dkostia Posted December 14, 2016 Author Share Posted December 14, 2016 (edited) В файле markersAliveNormal.xc ищем данную строку, и в строке "format": прописать вот так: // Text field with the remaining health. // Текстовое поле с оставшимся здоровьем. "tankHp": { "format": "{{hp}} / {{hp-max}}" }, // Block of text fields (extended format supported, see extra-field.txt). // Блок текстовых полей (поддерживается расширенный формат, см. extra-field.txt). "textFields": [ ${ "def.topTankers" }, ${ "def.tankName" }, ${ "def.tankHp" }, ${ "def.rating" }, ${ "def.position" } ] } } Вот только такую нашел строку там Нужны картинки звёздочек, для начала. А потом нужно указать путь к ним для ушей в файле texts.xc. А позиции их указываются там же? Кстати взглянул сейчас на этот файлик там для меня незнакомые символы :) Кто подскажет сейчас борюсь что бы лог урона чуть чуть поднять, никак не могу понять какой файл править Edited December 14, 2016 by dkostia Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Tapx Posted December 14, 2016 Share Posted December 14, 2016 (edited) // Block of text fields (extended format supported, see extra-field.txt). // Блок текстовых полей (поддерживается расширенный формат, см. extra-field.txt). "textFields": [ ${ "def.topTankers" }, ${ "def.tankName" }, ${ "def.tankHp" }, ${ "def.rating" }, ${ "def.position" } ] } } Вот только такую нашел строку там А позиции их указываются там же? Кстати взглянул сейчас на этот файлик там для меня незнакомые символы :) Кто подскажет сейчас борюсь что бы лог урона чуть чуть поднять, никак не могу понять какой файл править У меня в texts, например, так: "spotted": { "neverSeen": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/neverSeen.png' width='24' height='24'>", "lost": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/lost.png' width='24' height='24'>", "spotted": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/revealed.png' width='24' height='24'>", "dead": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/yok.png' width='24' height='24'>", "neverSeen_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/neverSeen.png' width='24' height='24'>", "lost_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/lost.png' width='24' height='24'>", "spotted_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/revealed.png' width='24' height='24'>", "dead_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/yok.png' width='24' height='24'>" }, А чтобы поднять лог нужно править файл battleLabelsTemplates.xc // Log of the received damage (see damageLog.xc). // Лог полученного урона (см. damageLog.xc). "damageLog": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_HIT)", "x": "{{py:xvm.damageLog.dLog_x}}", "y": "{{py:xvm.damageLog.dLog_y}}", "width": 300, "height": 210, "screenVAlign": "bottom", "shadow": { "distance": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('distance')}}", "angle": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('angle')}}", "color": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('color')}}", "alpha": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('alpha')}}", "blur": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('blur')}}", "strength": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('strength')}}", "hideObject": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('hideObject')}}", "inner": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('inner')}}", "knockout": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('knockout')}}", "quality": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('quality')}}" }, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 14}, "format": "{{py:xvm.damageLog.dLog}}", "mouseEvents": { "mouseDown": "dLog_mouseDown", "mouseUp": "dLog_mouseUp", "mouseMove": "dLog_mouseMove" } }, Значения x и y Edited December 14, 2016 by Tapx 3 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted December 14, 2016 Share Posted December 14, 2016 А чтобы поднять лог нужно править файл battleLabelsTemplates.xc , координаты перенесены в damageLog.xc Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
daftGear Posted December 14, 2016 Share Posted December 14, 2016 Вот только такую нашел строку там Вот этого нету что ли? // Text field with the remaining health. // Текстовое поле с оставшимся здоровьем. "tankHp": { "name": "Tank HP", "enabled": true, "x": 0, "y": -20, "alpha": 100, "align": "center", "textFormat": { "font": "$FieldFont", "size": 11, "color": "0xD9D9D9", "bold": true, "italic": false }, "shadow": { "enabled": true, "distance": 0, "angle": 45, "color": "0x000000", "alpha": 100, "blur": 4, "strength": 1 }, "format": "{{hp}}" }, Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
dkostia Posted December 14, 2016 Author Share Posted December 14, 2016 "x": "{{py:xvm.damageLog.dLog_x}}", "y": "{{py:xvm.damageLog.dLog_y}}", Вместо это этого текста ставить значения? циферные. А если не секрет что значит вот эта строка - {{py:xvm.damageLog.dLog_x}} Вот этого нету что ли? // Text field with the remaining health. // Текстовое поле с оставшимся здоровьем. "tankHp": { "name": "Tank HP", "enabled": true, "x": 0, "y": -20, "alpha": 100, "align": "center", "textFormat": { "font": "$FieldFont", "size": 11, "color": "0xD9D9D9", "bold": true, "italic": false }, "shadow": { "enabled": true, "distance": 0, "angle": 45, "color": "0x000000", "alpha": 100, "blur": 4, "strength": 1 }, "format": "{{hp}}" }, Я там таких строк не нашел markersAliveNormal.xc Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Tapx Posted December 14, 2016 Share Posted December 14, 2016 , координаты перенесены в damageLog.xc Понял, спасибо. 3 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
daftGear Posted December 14, 2016 Share Posted December 14, 2016 (edited) Вместо это этого текста ставить значения? циферные. А если не секрет что значит вот эта строка - {{py:xvm.damageLog.dLog_x}} Я там таких строк не нашел Ну есть же у тебя там, смотри внимательно, короче сам сделал. Edited December 14, 2016 by NagibMan 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
dkostia Posted December 14, 2016 Author Share Posted December 14, 2016 Блин спасибо :) в damageLog.xc "damageLog": { // true - disable standard detailed damage. // true - отключить стандартный детальный урон. "disabledDetailStats": true, // true - disable standard summarized damage. // true - отключить стандартный суммарный урон. "disabledSummaryStats": true, // Log of the received damage. // Лог полученного урона. "log": { "x": 240, "y": 23, // Kind of the received damage (macro {{dmg-kind}}). // Вид полученного23 ур240она (макрос {{dmg-kind}}). "dmg-kind": { "shot": "{{type-shell}}", // shot / попадание "fire": "<font face='xvm'>Q</font>", // fire / пожар "ramming": "<font face='xvm'>R</font>", // ramming / таран "world_collision": "<font face='xvm'>S</font>", // world collision / столкновение с объектами, падение "drowning": "Dr", // drowning / утопление "overturn": "<font face='xvm'>Ē</font>", // overturn / опрокидывание "death_zone": "DZ", // death zone / смертельная зона "gas_attack": "GA", // gas attack / газовая атака "art_attack": "<font face='xvm'>Đ</font>", // art attack / артиллерийская поддержка "air_strike": "<font face='xvm'>đ</font>" // air strike / поддержка авиации Пытаюсь изменить координаты x и y лог остается на месте Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Tapx Posted December 14, 2016 Share Posted December 14, 2016 (edited) Блин спасибо :) в damageLog.xc "damageLog": { // true - disable standard detailed damage. // true - отключить стандартный детальный урон. "disabledDetailStats": true, // true - disable standard summarized damage. // true - отключить стандартный суммарный урон. "disabledSummaryStats": true, // Log of the received damage. // Лог полученного урона. "log": { "x": 240, "y": 23, // Kind of the received damage (macro {{dmg-kind}}). // Вид полученного23 ур240она (макрос {{dmg-kind}}). "dmg-kind": { "shot": "{{type-shell}}", // shot / попадание "fire": "<font face='xvm'>Q</font>", // fire / пожар "ramming": "<font face='xvm'>R</font>", // ramming / таран "world_collision": "<font face='xvm'>S</font>", // world collision / столкновение с объектами, падение "drowning": "Dr", // drowning / утопление "overturn": "<font face='xvm'>Ē</font>", // overturn / опрокидывание "death_zone": "DZ", // death zone / смертельная зона "gas_attack": "GA", // gas attack / газовая атака "art_attack": "<font face='xvm'>Đ</font>", // art attack / артиллерийская поддержка "air_strike": "<font face='xvm'>đ</font>" // air strike / поддержка авиации Пытаюсь изменить координаты x и y лог остается на месте , координаты перенесены в damageLog.xc А ведь действительно. Положение не меняется. Edited December 14, 2016 by Tapx 3 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
dkostia Posted December 14, 2016 Author Share Posted December 14, 2016 А ведь действительно. и -50 и -100 , никакого эфекта кстати а какие картинки за что отвечают? (можешь скинуть свой комплект) "spotted": { "neverSeen": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/neverSeen.png' width='24' height='24'>", "lost": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/lost.png' width='24' height='24'>", "spotted": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/revealed.png' width='24' height='24'>", "dead": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/yok.png' width='24' height='24'>", "neverSeen_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/neverSeen.png' width='24' height='24'>", "lost_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/lost.png' width='24' height='24'>", "spotted_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/revealed.png' width='24' height='24'>", "dead_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/yok.png' width='24' height='24'>" }, Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted December 14, 2016 Share Posted December 14, 2016 @dkostia, скачайте последний ночник или удалите папку %appdata%\Wargaming.net\WorldOfTanks\xvm\DamageLog 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
dkostia Posted December 14, 2016 Author Share Posted December 14, 2016 @dkostia, скачайте последний ночник или удалите папку %appdata%\Wargaming.net\WorldOfTanks\xvm\DamageLog Спасибо получилось. Я правильно понял что бы поменять значение нужно удалить папку снова? У меня по другому не получается Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Tapx Posted December 14, 2016 Share Posted December 14, 2016 @dkostia, скачайте последний ночник или удалите папку %appdata%\Wargaming.net\WorldOfTanks\xvm\DamageLog Вот спасибо. 2 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted December 14, 2016 Share Posted December 14, 2016 (edited) Я правильно понял что бы поменять значение нужно удалить папку снова? , дамаг лог можно перемещать в бою. Нажимаете CTRL и перетаскиваете. Новое положение запомнится. Edited December 14, 2016 by ktulho Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
dkostia Posted December 14, 2016 Author Share Posted December 14, 2016 Сейчас в логе ограничение на 10 строк где увеличить их кол-во? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted December 14, 2016 Share Posted December 14, 2016 Сейчас в логе ограничение на 10 строк где увеличить их кол-во? , параметр height: // Log of the received damage (see damageLog.xc). // Лог полученного урона (см. damageLog.xc). "damageLog": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_HIT)", "x": "{{py:xvm.damageLog.dLog_x}}", "y": "{{py:xvm.damageLog.dLog_y}}", "width": 300, "height": 210, "screenVAlign": "bottom", "shadow": { "distance": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('distance')}}", "angle": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('angle')}}", "color": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('color')}}", "alpha": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('alpha')}}", "blur": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('blur')}}", "strength": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('strength')}}", "hideObject": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('hideObject')}}", "inner": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('inner')}}", "knockout": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('knockout')}}", "quality": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('quality')}}" }, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 14}, "format": "{{py:xvm.damageLog.dLog}}", "mouseEvents": { "mouseDown": "dLog_mouseDown", "mouseUp": "dLog_mouseUp", "mouseMove": "dLog_mouseMove" } }, 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts