Jump to content
Korean Random

Помогите с настройкой маркера


dkostia

Recommended Posts

Что нужно подкопать что бы маркер показывал не только текущее HP но и полное?

 

Как изменить эти лампы на звездочки?

 

И если не сложно вылетающая цифра урона по тебе где подправить для себя шрифт?

 

выделил все на скринет

 

Подскажите кому не сложно


Немного поправил темку 

post-35394-0-30100500-1481730187_thumb.jpg

Edited by dkostia
Link to comment
Short link
Share on other sites

Что нужно подкопать что бы маркер показывал не только текущее HP но и полное?

 

В файле markersAliveNormal.xc ищем данную строку, и в строке "format": прописать вот так:

    // Text field with the remaining health.
    // Текстовое поле с оставшимся здоровьем.
    "tankHp": {
      "format": "{{hp}} / {{hp-max}}"
    },
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Спасибо, на данный момент очень актуальна осталась только Лампочка как еще изменить?

Нужны картинки звёздочек, для начала.

А потом нужно указать путь к ним  для ушей в файле texts.xc.

  • Downvote 3
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

В файле markersAliveNormal.xc ищем данную строку, и в строке "format": прописать вот так:

    // Text field with the remaining health.
    // Текстовое поле с оставшимся здоровьем.
    "tankHp": {
      "format": "{{hp}} / {{hp-max}}"
    },

// Block of text fields (extended format supported, see extra-field.txt).

    // Блок текстовых полей (поддерживается расширенный формат, см. extra-field.txt).

    "textFields": [

      ${ "def.topTankers" },

      ${ "def.tankName" },

      ${ "def.tankHp" },

      ${ "def.rating" },

      ${ "def.position" }

    ]

  }

}

 

Вот только такую нашел строку там

Нужны картинки звёздочек, для начала.

А потом нужно указать путь к ним  для ушей в файле texts.xc.

 

А позиции их указываются там же? Кстати взглянул сейчас на этот файлик там для меня незнакомые символы :)

 

Кто подскажет сейчас борюсь что бы лог урона чуть чуть поднять, никак не могу понять какой файл править

post-35394-0-91826700-1481735827_thumb.jpg

Edited by dkostia
Link to comment
Short link
Share on other sites

// Block of text fields (extended format supported, see extra-field.txt).

    // Блок текстовых полей (поддерживается расширенный формат, см. extra-field.txt).

    "textFields": [

      ${ "def.topTankers" },

      ${ "def.tankName" },

      ${ "def.tankHp" },

      ${ "def.rating" },

      ${ "def.position" }

    ]

  }

}

 

Вот только такую нашел строку там

 

А позиции их указываются там же? Кстати взглянул сейчас на этот файлик там для меня незнакомые символы :)

 

Кто подскажет сейчас борюсь что бы лог урона чуть чуть поднять, никак не могу понять какой файл править

 У меня в texts, например, так:

    "spotted": {
      "neverSeen": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/neverSeen.png' width='24' height='24'>",
      "lost": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/lost.png' width='24' height='24'>",
      "spotted": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/revealed.png' width='24' height='24'>",
      "dead": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/yok.png' width='24' height='24'>",
      "neverSeen_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/neverSeen.png' width='24' height='24'>",
      "lost_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/lost.png' width='24' height='24'>",
      "spotted_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/revealed.png' width='24' height='24'>",
      "dead_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/yok.png' width='24' height='24'>"
    },

А чтобы поднять лог нужно править файл   battleLabelsTemplates.xc

    // Log of the received damage (see damageLog.xc).
    // Лог полученного урона (см. damageLog.xc).
    "damageLog": {
      "enabled": true,
      "updateEvent": "PY(ON_HIT)",
      "x": "{{py:xvm.damageLog.dLog_x}}",
      "y": "{{py:xvm.damageLog.dLog_y}}",
      "width": 300,
      "height": 210,
      "screenVAlign": "bottom",
      "shadow": { 
        "distance": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('distance')}}",
        "angle": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('angle')}}",
        "color": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('color')}}",
        "alpha": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('alpha')}}",
        "blur": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('blur')}}",
        "strength": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('strength')}}",
        "hideObject": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('hideObject')}}",
        "inner": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('inner')}}",
        "knockout": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('knockout')}}",
        "quality": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('quality')}}" 
      },
      "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 14},
      "format": "{{py:xvm.damageLog.dLog}}",
      "mouseEvents": {
        "mouseDown": "dLog_mouseDown",
        "mouseUp": "dLog_mouseUp",
        "mouseMove": "dLog_mouseMove"
      }
    },

Значения x и y

Edited by Tapx
  • Downvote 3
Link to comment
Short link
Share on other sites

Вот только такую нашел строку там

Вот этого нету что ли?

    // Text field with the remaining health.
    // Текстовое поле с оставшимся здоровьем.
    "tankHp": {
      "name": "Tank HP",
      "enabled": true,
      "x": 0,
      "y": -20,
      "alpha": 100,
      "align": "center",
      "textFormat": {
        "font": "$FieldFont",
        "size": 11,
        "color": "0xD9D9D9",
        "bold": true,
        "italic": false
      },
      "shadow": {
        "enabled": true,
        "distance": 0,
        "angle": 45,
        "color": "0x000000",
        "alpha": 100,
        "blur": 4,
        "strength": 1
      },
      "format": "{{hp}}"
    }, 

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

"x": "{{py:xvm.damageLog.dLog_x}}", "y": "{{py:xvm.damageLog.dLog_y}}",
 

 

Вместо это этого текста ставить значения? циферные. А если не секрет что значит вот эта строка - {{py:xvm.damageLog.dLog_x}}


Вот этого нету что ли?

    // Text field with the remaining health.
    // Текстовое поле с оставшимся здоровьем.
    "tankHp": {
      "name": "Tank HP",
      "enabled": true,
      "x": 0,
      "y": -20,
      "alpha": 100,
      "align": "center",
      "textFormat": {
        "font": "$FieldFont",
        "size": 11,
        "color": "0xD9D9D9",
        "bold": true,
        "italic": false
      },
      "shadow": {
        "enabled": true,
        "distance": 0,
        "angle": 45,
        "color": "0x000000",
        "alpha": 100,
        "blur": 4,
        "strength": 1
      },
      "format": "{{hp}}"
    }, 

 

Я там таких строк не нашел

markersAliveNormal.xc

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

Вместо это этого текста ставить значения? циферные. А если не секрет что значит вот эта строка - {{py:xvm.damageLog.dLog_x}}

 

Я там таких строк не нашел

 

Ну есть же у тебя там, смотри внимательно, короче сам сделал.

Edited by NagibMan
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Блин спасибо :)


в damageLog.xc

 

"damageLog": {
    // true - disable standard detailed damage.
    // true - отключить стандартный детальный урон.
    "disabledDetailStats": true,
    // true - disable standard summarized damage.
    // true - отключить стандартный суммарный урон.
    "disabledSummaryStats": true,
    // Log of the received damage.
    // Лог полученного урона.
    "log": {
      "x": 240,
      "y": 23,

      // Kind of the received damage (macro {{dmg-kind}}).
      // Вид полученного23 ур240она (макрос {{dmg-kind}}).
      "dmg-kind": {
        "shot": "{{type-shell}}",                            // shot / попадание
        "fire": "<font face='xvm'>Q</font>",            // fire / пожар
        "ramming": "<font face='xvm'>R</font>",         // ramming / таран
        "world_collision": "<font face='xvm'>S</font>", // world collision / столкновение с объектами, падение
        "drowning": "Dr",                                    // drowning / утопление
        "overturn": "<font face='xvm'>Ē</font>",       // overturn / опрокидывание
        "death_zone": "DZ",                                  // death zone / смертельная зона
        "gas_attack": "GA",                                  // gas attack / газовая атака
        "art_attack": "<font face='xvm'>Đ</font>",     // art attack / артиллерийская поддержка
        "air_strike": "<font face='xvm'>đ</font>"      // air strike / поддержка авиации

 

Пытаюсь изменить координаты x и y лог остается на месте

Link to comment
Short link
Share on other sites

Блин спасибо :)

в damageLog.xc

 

"damageLog": {

    // true - disable standard detailed damage.

    // true - отключить стандартный детальный урон.

    "disabledDetailStats": true,

    // true - disable standard summarized damage.

    // true - отключить стандартный суммарный урон.

    "disabledSummaryStats": true,

    // Log of the received damage.

    // Лог полученного урона.

    "log": {

      "x": 240,

      "y": 23,

      // Kind of the received damage (macro {{dmg-kind}}).

      // Вид полученного23 ур240она (макрос {{dmg-kind}}).

      "dmg-kind": {

        "shot": "{{type-shell}}",                            // shot / попадание

        "fire": "<font face='xvm'>Q</font>",            // fire / пожар

        "ramming": "<font face='xvm'>R</font>",         // ramming / таран

        "world_collision": "<font face='xvm'>S</font>", // world collision / столкновение с объектами, падение

        "drowning": "Dr",                                    // drowning / утопление

        "overturn": "<font face='xvm'>Ē</font>",       // overturn / опрокидывание

        "death_zone": "DZ",                                  // death zone / смертельная зона

        "gas_attack": "GA",                                  // gas attack / газовая атака

        "art_attack": "<font face='xvm'>Đ</font>",     // art attack / артиллерийская поддержка

        "air_strike": "<font face='xvm'>đ</font>"      // air strike / поддержка авиации

 

Пытаюсь изменить координаты x и y лог остается на месте

 

 

, координаты перенесены в damageLog.xc 

А ведь действительно. Положение не меняется.

Edited by Tapx
  • Downvote 3
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

А ведь действительно.

 

и -50 и -100 , никакого эфекта

 

кстати а какие картинки за что отвечают? (можешь скинуть свой комплект)

 

"spotted": {
      "neverSeen": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/neverSeen.png' width='24' height='24'>",
      "lost": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/lost.png' width='24' height='24'>",
      "spotted": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/revealed.png' width='24' height='24'>",
      "dead": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/yok.png' width='24' height='24'>",
      "neverSeen_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/neverSeen.png' width='24' height='24'>",
      "lost_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/lost.png' width='24' height='24'>",
      "spotted_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/revealed.png' width='24' height='24'>",
      "dead_arty": "<img src='xvm://res/icons/karls0n8/yok.png' width='24' height='24'>"
    },

Link to comment
Short link
Share on other sites

@dkostia, скачайте последний ночник или удалите папку %appdata%\Wargaming.net\WorldOfTanks\xvm\DamageLog

 

Спасибо получилось. Я правильно понял что бы поменять значение нужно удалить папку снова? У меня по другому не получается

Link to comment
Short link
Share on other sites

Я правильно понял что бы поменять значение нужно удалить папку снова?

, дамаг лог можно перемещать в бою. Нажимаете CTRL и перетаскиваете. Новое положение запомнится.

Edited by ktulho
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

Сейчас в логе ограничение на 10 строк где увеличить их кол-во?
, параметр height:
    // Log of the received damage (see damageLog.xc).
    // Лог полученного урона (см. damageLog.xc).
    "damageLog": {
      "enabled": true,
      "updateEvent": "PY(ON_HIT)",
      "x": "{{py:xvm.damageLog.dLog_x}}",
      "y": "{{py:xvm.damageLog.dLog_y}}",
      "width": 300,
      "height": 210,
      "screenVAlign": "bottom",
      "shadow": { 
        "distance": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('distance')}}",
        "angle": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('angle')}}",
        "color": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('color')}}",
        "alpha": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('alpha')}}",
        "blur": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('blur')}}",
        "strength": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('strength')}}",
        "hideObject": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('hideObject')}}",
        "inner": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('inner')}}",
        "knockout": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('knockout')}}",
        "quality": "{{py:xvm.damageLog.dLog_shadow('quality')}}" 
      },
      "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 14},
      "format": "{{py:xvm.damageLog.dLog}}",
      "mouseEvents": {
        "mouseDown": "dLog_mouseDown",
        "mouseUp": "dLog_mouseUp",
        "mouseMove": "dLog_mouseMove"
      }
    },
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...