uragan Posted February 22, 2013 Share Posted February 22, 2013 Privet Ja tut probuju zdelat' vokrug mojei kartinki krasnije kraja na XVM.conf "blowupMessage": "<img border=5 style='border-color:#ff0000; border-style:solid;' src='img://gui/maps/icons/vehicle/{{vehiclename}}.png' width='80' height='50'>" . vot tipo tavo: http://www.quackit.com/html/codes/html_image_borders.cfm Znaet li kto kak et mozhno savershit'? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted February 22, 2013 Share Posted February 22, 2013 @uragan, В джаваскрипте html сильно порезанный, не все тэги работают. А почему бы не реализовать это с помощью тени? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
uragan Posted February 22, 2013 Author Share Posted February 22, 2013 ja tozh uzhe s tenju probeval, no ten' tolko na cifrax pokazevaet, na kartinke ee net :( @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
uragan Posted February 22, 2013 Author Share Posted February 22, 2013 Neznaet li kto kak mozhno izmenit' "background" ot kartiki? probeval s pomoshju "bgcolor" , tozh nexo4et @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Yupi Posted February 22, 2013 Share Posted February 22, 2013 @uragan, подсмотри как в конфиге "demon2597 config" сделано http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2172-demon2597-config/ там для картинки сток/топ башен @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
uragan Posted February 22, 2013 Author Share Posted February 22, 2013 ja sametil 4to na Screenshote ot demon2597 bashnja s zelonim cvetom krasetca. Poprobeval na kartinku, no vsöravno nevizhu :( Kakie komandy ot HTML IMG rabotajut na JavaScripte? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Yupi Posted February 23, 2013 Share Posted February 23, 2013 @uragan, javascript тут не при чём, ограничения накладывает ActionScript 2 ) Я же говорю посмотри как в конфиге демона сделано. Прямо скачай, открой, и посмотри) // Текстовое поле стоковой башни1 { "name": "Сток башня1", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 42, // положение по оси X "y": -34, // положение по оси Y "format": "<img src='img://gui/flash/{{turret}}.png' width='36' height='36'>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, // Текстовое поле стоковой башни2 { "name": "Сток. башня2", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 42, // положение по оси X "y": -34, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": null, // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "XVMSymbol", // название "size": 33, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": 100, // прозрачность "color": null, // цвет "angle": 0, // угол смещения "strength": 170, // интенсивность "distance": 0, // дистанция смещение "size": 4 // размер }, "format": "{{turret}}" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, Как видишь у него сделаны текстовые поля для картинок, а тень указывается в настройках самого текстового поля. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
uragan Posted February 23, 2013 Author Share Posted February 23, 2013 TwoPizza, ja et tozh zametil 4to demon2597 ispolzuet "TextField" no na "damageText" ispolzuetca "combatScrollText" Vot i za etogo ja dumaju 4to i nerabotaet "damageText": { // Floating damage values "visible": true, // false - Disable "x": 0, // Position on the X axis "y": -67, // Position on the Y axis "alpha": 100, // Opacity (dynamic transparency allowed, see readme-en.txt) "color": "0x00FF00", // Color (dynamic colors allowed, see readme-en.txt) "font": { // Font options "name": "$FieldFont", // Font name "size": 18, // Font size "align": "center", // Text alignment (left, center, right) "bold": false, // Normal (false) or bold (true) "italic": false // Normal (false) or italic (true) }, "shadow": { // Shadow options "alpha": 50, // Opacity "color": "0x00FF00", // Color "angle": 45, // Offset angle "distance": 5, // Offset distance "size": 3, // Size "strength": 200 // Intensity }, "speed": 2, // Rising speed of displayed damage (float up speed) "maxRange": 40, // Maximimum distance of target for which damage rises "damageMessage": "<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/{{vehiclename}}.png' width='80' height='50'>", // Text for normal damage (see description of macros in the readme-en.txt) "blowupMessage": "<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/{{vehiclename}}.png' width='80' height='50'>" // Text for ammo rack explosion (see description of macros in the readme-en.txt) }, @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.