Jump to content
Korean Random

XVM Config: img:// border+color?


Recommended Posts

Privet

 

 

Ja tut probuju zdelat' vokrug mojei kartinki krasnije kraja na XVM.conf

 

 

"blowupMessage": "<img border=5 style='border-color:#ff0000; border-style:solid;'  src='img://gui/maps/icons/vehicle/{{vehiclename}}.png' width='80' height='50'>"

 

.

 

 

 

vot tipo tavo:

 

http://www.quackit.com/html/codes/html_image_borders.cfm

 

 

Znaet li kto kak et mozhno savershit'?

Link to comment
Short link
Share on other sites

@uragan, javascript тут не при чём, ограничения накладывает ActionScript 2 )

 

Я же говорю посмотри как в конфиге демона сделано. Прямо скачай, открой, и посмотри)

 

            // Текстовое поле стоковой башни1
            {
              "name": "Сток башня1",       // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 42,                         // положение по оси X
              "y": -34,                        // положение по оси Y
              "format": "<img src='img://gui/flash/{{turret}}.png' width='36' height='36'>"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле стоковой башни2
            {
              "name": "Сток. башня2",       // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 42,                         // положение по оси X
              "y": -34,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "XVMSymbol",         //   название
                "size": 33,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": null,          //   цвет
                "angle": 0,                  //   угол смещения
                "strength": 170,              //   интенсивность
                "distance": 0,                //   дистанция смещение
                "size": 4                     //   размер
              },
              "format": "{{turret}}"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },

 

Как видишь у него сделаны текстовые поля для картинок, а тень указывается в настройках самого текстового поля.

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

TwoPizza, ja et tozh zametil 4to demon2597 ispolzuet "TextField"

no na "damageText" ispolzuetca "combatScrollText"

 

Vot i za etogo ja dumaju 4to i nerabotaet

 

 

 

"damageText": {                     // Floating damage values
            "visible": true,                  //   false - Disable
            "x": 0,                           //   Position on the X axis
            "y": -67,                         //   Position on the Y axis
            "alpha": 100,                     //   Opacity (dynamic transparency allowed, see readme-en.txt)
            "color": "0x00FF00",                    //   Color (dynamic colors allowed, see readme-en.txt)
            "font": {                         //   Font options
              "name": "$FieldFont",           //     Font name
              "size": 18,                     //     Font size
              "align": "center",              //     Text alignment (left, center, right)
              "bold": false,                  //     Normal (false) or bold (true)
              "italic": false                 //     Normal (false) or italic (true)
            },
            "shadow": {                       //   Shadow options
              "alpha": 50,                   //     Opacity
              "color": "0x00FF00",            //     Color
              "angle": 45,                    //     Offset angle
              "distance": 5,                  //     Offset distance
              "size": 3,                      //     Size
              "strength": 200                 //     Intensity
            },
            "speed": 2,                       //   Rising speed of displayed damage (float up speed)
            "maxRange": 40,                   //   Maximimum distance of target for which damage rises
            "damageMessage": "<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/{{vehiclename}}.png' width='80' height='50'>",       //   Text for normal damage (see description of macros in the readme-en.txt)
            "blowupMessage": "<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/{{vehiclename}}.png' width='80' height='50'>"      //   Text for ammo rack explosion (see description of macros in the readme-en.txt)
          },

Link to comment
Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...