Buxou 0 Posted January 23, 2013 Всем привет, собственно интересует вопрос. Хочу сделать конфиг себе и меня интересует, можно ли свой урон отделить от урона других игроков, поставить его например левее? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Наглый Котэ 475 #31055 Posted January 23, 2013 Всем привет, собственно интересует вопрос. Хочу сделать конфиг себе и меня интересует, можно ли свой урон отделить от урона других игроков, поставить его например левее? Насколько я знаю - нет. Но вы вполне можете выделить его другим цветом. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Buxou 0 #31061 Posted January 23, 2013 Это я знаю :) Просто хочу сделать приближённо к стандарту, когда урон отображается, но не улетает вверх. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Наглый Котэ 475 #31066 Posted January 23, 2013 Это я знаю :) Просто хочу сделать приближённо к стандарту, когда урон отображается, но не улетает вверх. На 99.9% уверен что с помощью редактора нельзя. Share this post Link to post Short link Share on other sites
13 3,395 #31087 Posted January 23, 2013 Свой урон можно выделить цветом на вкладке "цвета 1" в разделе "цвет по источнику урона". Сделать, чтобы урон не улетал а оставался на месте можно в редакторе в разделе маркеры -> наносимый урон. Установите значение "расстояние" в 0, тогда урон не будет двигаться от момента нанесения до самого исчезновения (при этом возможно некрасивое наложение на предыдущие результаты в случае использования длительного времени отображения). И предугадывая следующий вопрос отвечу сразу: суммирование в кастомизированных маркерах использовать нельзя. Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #31096 Posted January 23, 2013 @Buxou, Можно это реализовать по-извращенски, через вставку картинок. Что делаем: 1) Задаем цвет своего урона отличный от цветов других. Если хочется, чтобы цвет был таким же у кого-то еще (союзников, взводных), то чуточку меняем свой. Скажем был #FF0000, ставим себе #FF0001 - на вид не отличишь, но код цвета иной, а нам это и надо. 2) Создаем картинку в виде полностью прозрачного прямоугольника высотой 1 пиксель и шириной в зависимости от того, насколько свой урон надо сдвигать относительно урона других. 3) Сохраняем эту картинку с названием, в котором фигурирует цвет, нашего урона. Например у меня свой урон имеет цвет #FCFCFC, я создаю картинку "dmg#FCFCFC.png". Приписка dmg просто, чтобы знать, для чего картинка и не путать с другими. 4) Прописываем в "Текст при уроне" что-то вроде этого: <img src='img://../icons/myicons/dmg{{c:dmg}}.png'>-{{dmg}} Всё. Что происходит при не своем попадании: картинки с таким адресом не находится, соответственно текст рисуется, как будто этого тэга с картинкой и вовсе нет, то есть просто наш текст с уроном. Что происходит при своем попадании: сначала рисуется прозрачный прямоугольник заданной ширины, потом наш текст с уроном. Прозрачный прямоугольник на вид ничего из себя не представляет, но текст рисуется тольок после него, то есть этот прямоугольник работает как отступ. На 99.9% уверен что с помощью редактора нельзя.Потянет на оставшиеся 0,1% ? :-) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Наглый Котэ 475 #31099 Posted January 23, 2013 Потянет на оставшиеся 0,1% ? :-) Да ты тут пипец какими огородами прошел...)) Share this post Link to post Short link Share on other sites