Jump to content
Korean Random
Buxou

Отделение своего урона от общего.

Recommended Posts

Всем привет, собственно интересует вопрос.

Хочу сделать конфиг себе и меня интересует, можно ли свой урон отделить от урона других игроков, поставить его например левее?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Всем привет, собственно интересует вопрос.

Хочу сделать конфиг себе и меня интересует, можно ли свой урон отделить от урона других игроков, поставить его например левее?

Насколько я знаю - нет. Но вы вполне можете выделить его другим цветом.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Это я знаю :)

Просто хочу сделать приближённо к стандарту, когда урон отображается, но не улетает вверх.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Это я знаю :)

Просто хочу сделать приближённо к стандарту, когда урон отображается, но не улетает вверх.

На 99.9% уверен что с помощью редактора нельзя.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Свой урон можно выделить цветом на вкладке "цвета 1" в разделе "цвет по источнику урона".

 

Сделать, чтобы урон не улетал а оставался на месте можно в редакторе в разделе маркеры -> наносимый урон. Установите значение "расстояние" в 0, тогда урон не будет двигаться от момента нанесения до самого исчезновения (при этом возможно некрасивое наложение на предыдущие результаты в случае использования длительного времени отображения).

 

И предугадывая следующий вопрос отвечу сразу: суммирование в кастомизированных маркерах использовать нельзя.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Buxou,

Можно это реализовать по-извращенски, через вставку картинок. Что делаем:

1) Задаем цвет своего урона отличный от цветов других. Если хочется, чтобы цвет был таким же у кого-то еще (союзников, взводных), то чуточку меняем свой. Скажем был #FF0000, ставим себе #FF0001 - на вид не отличишь, но код цвета иной, а нам это и надо.

2) Создаем картинку в виде полностью прозрачного прямоугольника высотой 1 пиксель и шириной в зависимости от того, насколько свой урон надо сдвигать относительно урона других.

3) Сохраняем эту картинку с названием, в котором фигурирует цвет, нашего урона. Например у меня свой урон имеет цвет #FCFCFC, я создаю картинку "dmg#FCFCFC.png". Приписка dmg просто, чтобы знать, для чего картинка и не путать с другими.

4) Прописываем в "Текст при уроне" что-то вроде этого:

<img src='img://../icons/myicons/dmg{{c:dmg}}.png'>-{{dmg}}

 

Всё.

Что происходит при не своем попадании: картинки с таким адресом не находится, соответственно текст рисуется, как будто этого тэга с картинкой и вовсе нет, то есть просто наш текст с уроном. Что происходит при своем попадании: сначала рисуется прозрачный прямоугольник заданной ширины, потом наш текст с уроном. Прозрачный прямоугольник на вид ничего из себя не представляет, но текст рисуется тольок после него, то есть этот прямоугольник работает как отступ.

post-8781-0-16009800-1358953622_thumb.png

 

На 99.9% уверен что с помощью редактора нельзя.

Потянет на оставшиеся 0,1% ? :-)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...