Ekspoint 2,122 #289886 Posted September 3, 2015 Я тоже переносил конфил, вернее строки "лога", проверю сейчас запятые. А нечего что я ReadMe.json переименовал ? да на него ваще пофиг :), можно удалить Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dimitro 22 #289891 Posted September 3, 2015 Вижу на клавишу ругается, хотя всё выкл. поставил Ф11 + Ф12 посмотрю ЗАРАБОТАЛО У меня то же на клавишу ругалось Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
voin_123 5 #290396 Posted September 5, 2015 Привет при установке с модом WG STREAM меняется разрешение окна мода я так думаю это и за окна всплывающего сообщения при входе в ангар исправить можно? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #290420 Posted September 5, 2015 Привет при установке с модом WG STREAM меняется разрешение окна мода я так думаю это и за окна всплывающего сообщения при входе в ангар исправить можно?это не имеет никакого отношеня к друг другу Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
voin_123 5 #290455 Posted September 5, 2015 это не имеет никакого отношеня к друг другу а почему когда устанавливаешь мод Damage Announce с модом WG STREAM меняется разрешение окна а с другими нормально??? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #290514 Posted September 5, 2015 а почему когда устанавливаешь мод Damage Announce с модом WG STREAM меняется разрешение окна а с другими нормально??? лог питона Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
angelsoft 52 #291046 Posted September 7, 2015 как дела ?твои моды иногда попадаются то там то сям ! есть одна тема где все моды твой есть ?и вопрос прикрути возможность настройки в ангаре ModSettingsAPI_Loader.pyc ModSettingsAPI.pyc не по темеу меня вопрос что за моды ModSettingsAPI.pyc, ModSettingsAPI_Loader.pyc и mod_battle_messages.pyc, mod_replay_flag_fix.pyc кто автор и где их темы есть дайте адрес ? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #291048 Posted September 7, 2015 как дела ? твои моды иногда попадаются то там то сям ! есть одна тема где все моды твой есть ? и вопрос прикрути возможность настройки в ангаре ModSettingsAPI_Loader.pyc ModSettingsAPI.pyc не по теме у меня вопрос что за моды ModSettingsAPI.pyc, ModSettingsAPI_Loader.pyc и mod_battle_messages.pyc, mod_replay_flag_fix.pyc кто автор и где их темы есть дайте адрес ? к ModSettingsAPI я не имею доступа :) ModSettingsAPI делал STL1te mod_battle_messages хз mod_replay_flag_fix хз Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
tunut 203 #291064 Posted September 7, 2015 к ModSettingsAPI я не имею доступа :) https://bitbucket.org/P0LIR0ID/modslist/не? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
angelsoft 52 #291072 Posted September 7, 2015 (edited) к ModSettingsAPI я не имею доступа :) ModSettingsAPI делал STL1te mod_battle_messages хз mod_replay_flag_fix хз скинуть тебе Edited September 7, 2015 by angelsoft Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #291074 Posted September 7, 2015 https://bitbucket.org/P0LIR0ID/modslist/не? спс, не знал Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ViPol 0 #291518 Posted September 9, 2015 (edited) как убрать дамаг который я наношу, только его?...налезает на xvm Edited September 10, 2015 by ViPol Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Beliy.IV 31 #291625 Posted September 10, 2015 (edited) DamageAnnouncer.json открыть NotePad++ -> блок настроек HitLog ( строка 48 ) -> в параметре "enabled" заменить true на false Пример: 'Конфиг' /**Setting pop-up message on damageНастройка всплывающего сообщения с уроном**/"HitLog": {"enabled": false, // отображение элемента (true, false)."format": "Я Нанес ({{damage}}) урона","minimap": false, // отображение элемента над миникартой (true, false)."rebound": {"enabled": false, // отображение элемента если не пробил или без урона (true, false)."format": "Я дал без дамага","minimap": false // отображение элемента над миникартой (true, false).},"panel": {"enabled": false, // отображение элемента (true, false)."keys": "F12", // вкл/выкл панели, пример кнопок: F11 + F12 или F11"posX": 150, // отсчет с лева"posY": 42, // отсчет с верха"font": "hpmp_panel", // шрифты: hpmp_panel, default_medium, default_small, default_smaller, system_large, system_tiny, verdana_medium, verdana_small"color": "#00bfff","format": "Всего: {total} Последний: {last}"}}, Edited September 10, 2015 by Beliy.IV Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ViPol 0 #291812 Posted September 11, 2015 DamageAnnouncer.json открыть NotePad++ -> блок настроек HitLog ( строка 48 ) -> в параметре "enabled" заменить true на false Пример: 'Конфиг' /**Setting pop-up message on damage Настройка всплывающего сообщения с уроном **/ "HitLog": { "enabled": false, // отображение элемента (true, false). "format": "Я Нанес ({{damage}}) урона", "minimap": false, // отображение элемента над миникартой (true, false). "rebound": { "enabled": false, // отображение элемента если не пробил или без урона (true, false). "format": "Я дал без дамага", "minimap": false // отображение элемента над миникартой (true, false). }, "panel": { "enabled": false, // отображение элемента (true, false). "keys": "F12", // вкл/выкл панели, пример кнопок: F11 + F12 или F11 "posX": 150, // отсчет с лева "posY": 42, // отсчет с верха "font": "hpmp_panel", // шрифты: hpmp_panel, default_medium, default_small, default_smaller, system_large, system_tiny, verdana_medium, verdana_small "color": "#00bfff", "format": "Всего: {total} Последний: {last}" } }, спс большое!!! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Turbina 52 #293168 Posted September 23, 2015 а что там в папке за звук? Как его подключить,что бы заработал. Понятно,что файлы в папку res_mods/audio А где прописать? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #293169 Posted September 23, 2015 а что там в папке за звук? Как его подключить,что бы заработал. Понятно,что файлы в папку res_mods/audio А где прописать? конфиг прочти Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Turbina 52 #293170 Posted September 23, 2015 (edited) конфиг прочти Спасибо,так и было.Недочитал до конца. Просто не заметил самого звука в бою. Но звука почему то нет.Что то не так делаю. Edited September 23, 2015 by Turbina Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Xotabych 337 #293174 Posted September 23, 2015 (edited) как дела ? твои моды иногда попадаются то там то сям ! есть одна тема где все моды твой есть ? и вопрос прикрути возможность настройки в ангаре ModSettingsAPI_Loader.pyc ModSettingsAPI.pyc не по теме у меня вопрос что за моды ModSettingsAPI.pyc, ModSettingsAPI_Loader.pyc и mod_battle_messages.pyc, mod_replay_flag_fix.pyc кто автор и где их темы есть дайте адрес ? mod_replay_flag_fix- автор spoter mod_battle_messages.pyc- ХЗ. Edited September 23, 2015 by Xotabych Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Daiker 4 #294985 Posted October 13, 2015 как убрать это тоесть пробитие, рикошеты броню Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
TopGuns 40 #294986 Posted October 13, 2015 (edited) как убрать это тоесть пробитие, рикошеты броню Найти тут => res_mods\0.9.10\scripts\client\mods конфиг DamageAnnouncer.json открыть его нотепадом (Notepad++) => найти блок настроек Struck_announce (строка 72) и блок Rebound_announce (строка 82) => ниже в параметре "enabled": true, замените true на false в обоих блоках. Если расширенная версия, то всё тоже самое только в конфигах => StruckAnnouncer.json и ReboundAnnouncer.json 'Пример:' /** Setting pop-up message with the received player hits / damage Настройка всплывающего сообщения с полученными игроком попаданиями/уроном **/ "Struck_announce": { "enabled": false, // отображение элемента (true, false). "format": "<img src='img://gui/maps/icons/tooltip/damage.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'> <font color='#CCCCCC'><b>{{tank_short}} </b></font><font color='#ff7f50'> пробил броню </font>{{c:shell}}{{if_shell_gold}} <img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}<font color='#FFBF00' size='0'>{{shell_type}}</font>", "minimap": false // отображение элемента над миникартой (true, false). }, /** Setting pop-up message with the received player bounce / not punctured Настройка всплывающего сообщения с полученными игроком рикошетами/не пробитий **/ "Rebound_announce": { "enabled": false, // отображение элемента (true, false). "format": "<img src='img://gui/maps/icons/tooltip/assist.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'> <font color='#CCCCCC'><b>{{tank_short}} </b></font><font color='#abcdef'> не пробил</font><font color='#CCCCCC'> (рикошет) </font><font color='#abcdef'>{{c:shell}}</font>{{if_shell_gold}} <img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}<font size='0'>{{shell_type}}</font>", "minimap": false // отображение элемента над миникартой (true, false). }, Edited October 13, 2015 by zekan Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites