demon2597 5,468 #258742 Posted March 18, 2015 (edited) Мда, может мне в игру заходить иногда надо :-) бывает, ничего страшного:) @Helkar, а чего с порядком отображения характеристик? кумекать или забить? Edited March 18, 2015 by demon2597 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Helkar 385 #258746 Posted March 18, 2015 (edited) @Helkar, а чего с порядком отображения характеристик? кумекать или забить? для дефолтного конфига? так то каждый может сам выставить что ему нужно в tooltips.xc можно конечно оптимизировать дефолт, не знаю какая у тебя версия сейчас, у меня показывается так: Edited March 18, 2015 by Helkar Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BADoBEST 192 #258748 Posted March 18, 2015 Может еще уровень боев добавить. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #258749 Posted March 18, 2015 Может еще уровень боев добавить нафига? он в карусели у всех есть можно конечно оптимизировать дефолт да, я об этом, чтобы по возможности у всех одинаково было.а чего за скорость поворота башни у ИСУ? скорость шевеления пушкой чтоль? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Helkar 385 #258750 Posted March 18, 2015 Может еще уровень боев добавить. ок, добавлю =) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #258751 Posted March 18, 2015 может сделать все характеристики орудия в самом низу, а сначала параметры машины? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Helkar 385 #258752 Posted March 18, 2015 нафига? он в карусели у всех есть я так понял он имеет в виду добавить такую опцию в принципе, не обязательно ее ставить в дефолт. а чего за скорость поворота башни у ИСУ? скорость шевеления пушкой чтоль? да, с точки зрения ВГ, скорость поворота башней и орудием суть одно и то же (я это в комментах tooltips.xc прописал тоже) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #258753 Posted March 18, 2015 (edited) бронирование корпуса и башни я бы поменял местами, как-то привычно уже, что первым идет бронирование корпуса скорость поворота башней и орудием суть одно и то же а нельзя в случае отсутствия башни обозвать это скоростью горизонтального наведения? так написано в информации о технике например Edited March 18, 2015 by demon2597 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Helkar 385 #258756 Posted March 18, 2015 (edited) бронирование корпуса и башни я бы поменял местами, как-то привычно уже, что первым идет бронирование корпуса в целом руководствовался принципом "сверху-вниз": вверху обзор - снизу грунт, вверху башня - снизу корпус и т.д. а нельзя в случае отсутствия башни обозвать это скоростью горизонтального наведения? так написано в информации о технике например 222.jpg можно, добавлю Edited March 18, 2015 by Helkar Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #258760 Posted March 18, 2015 (edited) в целом руководствовался принципом "сверху-вниз": вверху обзор - снизу грунт, вверху башня - снизу корпус и т.д. ну пускай так будет тогда, не принципиально можно, добавлю отлично, спасибо) тогда вопросов больше нет Edited March 18, 2015 by demon2597 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #259099 Posted March 19, 2015 а нельзя в случае отсутствия башни обозвать это скоростью горизонтального наведения? так написано в информации о технике например можно, добавлю а нету, не реквестил еще? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Helkar 385 #259101 Posted March 19, 2015 а нету, не реквестил еще? уже все внутри, но не попало в ветку 0.9.6, к сожалению 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #259104 Posted March 19, 2015 (edited) уже все внутри, но не попало в ветку 0.9.6, к сожалению да, вижу, сорь, забыл версию обновить заметил, что в казарме картинки перков и флагов какие-то мыльноватые, почему так? может это как-то связано с методом отображения картинки? ну как в экстра полях ушей или в маркерах есть такая шляпа, что если прописываешь через тэг <img src>, то картинка, прописанная в натуральную величину мылится. А если прописываешь её же через MovieClip "src": "img:... то она остается четкой. я там в коде х.з. как оно, поэтому на примере конфига Вот сюда в xvm тоже пихали картинки если что, там они не мутные получились: может есть какая-то хитрость и можно подглядеть? Edited March 19, 2015 by demon2597 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Helkar 385 #259114 Posted March 19, 2015 дикий оффтоп но раз уж копаюсь, тут не нужно закрыть файл? def BattleResultsCache_get(base, self, arenaUniqueID, callback): try: filename = '{0}.dat'.format(arenaUniqueID) if not os.path.exists(filename): base(self, arenaUniqueID, callback) else: fileHandler = open(filename, 'rb') (version, battleResults) = cPickle.load(fileHandler) if battleResults is not None: if callback is not None: import AccountCommands from account_helpers.BattleResultsCache import convertToFullForm callback(AccountCommands.RES_CACHE, convertToFullForm(battleResults)) except Exception, ex: err(traceback.format_exc()) base(self, arenaUniqueID, callback) 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BADoBEST 192 #259157 Posted March 20, 2015 @Helkar, в последнем (3980) ночнике забыли добавить секцию tooltips в файл @xvm.xc и вопрос: можно в tooltips.xc добавить примеры форматирования? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Helkar 385 #259172 Posted March 20, 2015 @Helkar, в последнем (3980) ночнике забыли добавить секцию tooltips в файл @xvm.xc на эту секцию ссылается hangar.xc, в 3980 она есть. и вопрос: можно в tooltips.xc добавить примеры форматирования? что имеется в виду? 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BADoBEST 192 #259177 Posted March 20, 2015 что имеется в виду? например шрифт поменять или поле скрыть Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Helkar 385 #259180 Posted March 20, 2015 например шрифт поменять или поле скрыть шрифт сейчас поменять через конфиг нельзя поле (если имеется в виду строка с параметром) удаляется просто убрав строчку с параметром 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BADoBEST 192 #259190 Posted March 20, 2015 спасибо еще вопросик. возможно ли в тултипе, который в дереве исследований, показывать сколько нужно опыта для прокачки всей ветки до данного танка, учитывая последний прокачанный в ветке? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Helkar 385 #259197 Posted March 20, 2015 возможно ли в тултипе, который в дереве исследований, показывать сколько нужно опыта для прокачки всей ветки до данного танка, учитывая последний прокачанный в ветке? "ну и запросы у вас, сказала база данных и зависла" =) 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites