Jump to content
Korean Random
demon2597

[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more

Recommended Posts

а ширину уха не догодался увеличить?

:no:  спасибо работает.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Уважаемые , возник такой вопрос , человеку к примеру не нужны хвм и прочее , ему нужен только хитлог ну и максимум это миникарта с усами, возможно ли такое без установки полного хвм ?

Нет. Ставить надо весь мод, а в конфиге повыключать лишнее. А вот XVM Stat в таком случае можно не ставить

Edited by demon2597
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 подскажи пожалуйста, УГН в ХВМ на миникарте или в прицеле тоже?

У меня от дикого стоят прицелы и УГН в дебюг панели, чтобы ХВМшвские задействовать перевести их в рабочий режим и удалить от Дикого?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 подскажи пожалуйста, УГН в ХВМ на миникарте или в прицеле тоже?

У меня от дикого стоят прицелы и УГН в дебюг панели, чтобы ХВМшвские задействовать перевести их в рабочий режим и удалить от Дикого?

В XVM только на миникарте

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
вообще то так всегда и было, значки взводов- только в широких ушах, так сделано в игре

Хм, век живи.. казалось что они были..)

 

Есть ещё вопрос про HitLog,

Есть ли возможность выводить последний нанесенный урон {dmg} крупным шрифтом ближе к центру экрана, подобно полученному урону в ДемагПанели от zayaz ?

В снайперском режиме и при клинче зачастую невидно что "отскакивает" от противника)

 

З.Ы. Спасибо ещё раз за ваш труд! 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@SteveSlayer, нет последний нанесенный урон отдельно нельзя, координаты задаются для лога в целом

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

demon2597 дружище что слышно с релизом конфига или ещё многое предстоит протестить

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
релиз конфига
 

будет приурочен к патчу,как я слышал))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

demon2597 дружище что слышно с релизом конфига или ещё многое предстоит протестить

конфиг обновлю под мод, а мод не знаю когда обновят:)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

demon is there any chance to get your crosshair mod in english that you have posted on 1st page

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Возможно автор поможет. Брал за основу твой конфиг. Некорректно работают маркер дефа и фокуса. Их видно постоянно, только когда процент здоровья становится меньше 25% становятся ярче. Никак не могу сделать, что бы их не было видно совсем  когда процент здоровья выше 25%. Вот пример фрагмента маркера дефа

// Щит
            {
              "name": "Щит",       // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -100,                       // положение по оси Y
              "alpha": "{{a:hp-ratio}}",                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "0xFFFF00",                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 13,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 30,                 //   прозрачность
                "color": null,          //   цвет
                "angle": 90,                  //   угол смещения
                "strength": 200,              //   интенсивность
                "distance": 0,                //   дистанция смещение
                "size": 6                     //   размер
              },
              "format": "<img src='xvmres://prostofilya/img/help/{{c:vtype}}.png' width='20' height='20'>"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },

Оставлял этот фрагмент как у автора, тогда постоянно видно контур щита. (блок звезда, звезда норм, щит внутр отключены) шрифты с его конфига установлены. Аналогично с прицелом.

В архиве конфиг markersAliveNormal и иконки маркеровМаркеры.rar

Edited by Prostofilya

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Prostofilya,альфа тени неправильна

 

             "shadow": {                  // параметры тени
                "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность

вот так надо

 

и в alpha.xc сделай

 

    "hp_ratio": [  // Динамическая прозрачность по проценту оставшегося здоровья.
      { "value": 25,  "alpha": 100 },
      { "value": 101, "alpha": 0 }

 

да и вообще у тебя маркеры у чесса взяты а не у демона)))

Edited by goodman
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

demon is there any chance to get your crosshair mod in english that you have posted on 1st page

I think it is not a problem to write two words in english:) I'll try to do this for you today

 

@Prostofilya, @goodman все правильно сказал 

 

demon is there any chance to get your crosshair mod in english that you have posted on 1st page

Ready. Try demon2597_sight.rar

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Prostofilya,альфа тени неправильна

 

             "shadow": {                  // параметры тени

                "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность

вот так надо

 

и в alpha.xc сделай

 

    "hp_ratio": [  // Динамическая прозрачность по проценту оставшегося здоровья.

      { "value": 25,  "alpha": 100 },

      { "value": 101, "alpha": 0 }

 

да и вообще у тебя маркеры у чесса взяты а не у демона)))

Так я и не писал что маркеры демона, я свой конфиг делаю, некоторые вещщи заимствую из других конфигов, если что то понравилось, Маркеры чесса? может быть, но брал у игрока из ред. Конфиг демона работает нормально, а вот в своем ошибку найти не могу.

goodman спасибо за помощь ошибка была в alpha.xc неправильно настроена динамическая прозрачность была по % здоровья. Альфу тени можно делать и как ты предлагаешь и как у меня, работает и так и так.

 

А можно сделать так чтобы маркер прицела и щита перемещался по высоте в зависимости от наличия маркера сток башни. Тоесть при наличии маркера сток башни прицел был над ним, при отсутствии маркера сток башни, прицел находился на месте маркера сток башни? У меня маркер сток башни находится над ником и прицел со щитом получаются уже слишком высоко, а как у демона расположен маркер сток башни, не нравится, привык уже что он сверху над ником.

Edited by Prostofilya

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Как исправить отсутствие лога на полученный тобой дамаг, + как поменять отображение для своей роты названия танков на название + ник, по аналогии со взводом?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А у меня XVMSymbol установился, но не работает (значки убитых танков и т.д.). Что делать?

 

Все само заработало после нескольких переустановок шрифта!

Edited by SamLab2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

перемещался по высоте в зависимости от наличия маркера сток башни

 

неа, выбирай удобное положение, либо используй дефолтный(какой нибудь другой) маркер стока

 

поменять в ушах цвет

из тобой сказанного ясно только что тебе не нравится желтый, меняй конечно

Edited by goodman

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

неа, выбирай удобное положение, либо используй дефолтный(какой нибудь другой) маркер стока

ну как вариант маркер стока сдвину вправо(

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
как вариант

да, размером сыграть ещё можно))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...