naik 19 #66558 Posted May 24, 2013 а ширину уха не догодался увеличить? спасибо работает. Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #66562 Posted May 24, 2013 (edited) Уважаемые , возник такой вопрос , человеку к примеру не нужны хвм и прочее , ему нужен только хитлог ну и максимум это миникарта с усами, возможно ли такое без установки полного хвм ? Нет. Ставить надо весь мод, а в конфиге повыключать лишнее. А вот XVM Stat в таком случае можно не ставить Edited May 24, 2013 by demon2597 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Хорунжий 18 #66565 Posted May 24, 2013 подскажи пожалуйста, УГН в ХВМ на миникарте или в прицеле тоже? У меня от дикого стоят прицелы и УГН в дебюг панели, чтобы ХВМшвские задействовать перевести их в рабочий режим и удалить от Дикого? Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #66607 Posted May 24, 2013 подскажи пожалуйста, УГН в ХВМ на миникарте или в прицеле тоже? У меня от дикого стоят прицелы и УГН в дебюг панели, чтобы ХВМшвские задействовать перевести их в рабочий режим и удалить от Дикого? В XVM только на миникарте 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
SteveSlayer 1 #66622 Posted May 24, 2013 вообще то так всегда и было, значки взводов- только в широких ушах, так сделано в игре Хм, век живи.. казалось что они были..) Есть ещё вопрос про HitLog, Есть ли возможность выводить последний нанесенный урон {dmg} крупным шрифтом ближе к центру экрана, подобно полученному урону в ДемагПанели от zayaz ? В снайперском режиме и при клинче зачастую невидно что "отскакивает" от противника) З.Ы. Спасибо ещё раз за ваш труд! Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #66628 Posted May 24, 2013 @SteveSlayer, нет последний нанесенный урон отдельно нельзя, координаты задаются для лога в целом 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sergej_vid 24 #66661 Posted May 24, 2013 demon2597 дружище что слышно с релизом конфига или ещё многое предстоит протестить Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #66683 Posted May 25, 2013 релиз конфига будет приурочен к патчу,как я слышал)) Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #66723 Posted May 25, 2013 demon2597 дружище что слышно с релизом конфига или ещё многое предстоит протестить конфиг обновлю под мод, а мод не знаю когда обновят:) 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
CBARoughneck 22 #66739 Posted May 25, 2013 demon is there any chance to get your crosshair mod in english that you have posted on 1st page Share this post Link to post Short link Share on other sites
Prostofilya 1 #66745 Posted May 25, 2013 (edited) Возможно автор поможет. Брал за основу твой конфиг. Некорректно работают маркер дефа и фокуса. Их видно постоянно, только когда процент здоровья становится меньше 25% становятся ярче. Никак не могу сделать, что бы их не было видно совсем когда процент здоровья выше 25%. Вот пример фрагмента маркера дефа // Щит { "name": "Щит", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -100, // положение по оси Y "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": "0xFFFF00", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "$FieldFont", // название "size": 13, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": 30, // прозрачность "color": null, // цвет "angle": 90, // угол смещения "strength": 200, // интенсивность "distance": 0, // дистанция смещение "size": 6 // размер }, "format": "<img src='xvmres://prostofilya/img/help/{{c:vtype}}.png' width='20' height='20'>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, Оставлял этот фрагмент как у автора, тогда постоянно видно контур щита. (блок звезда, звезда норм, щит внутр отключены) шрифты с его конфига установлены. Аналогично с прицелом. В архиве конфиг markersAliveNormal и иконки маркеровМаркеры.rar Edited May 25, 2013 by Prostofilya Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #66755 Posted May 25, 2013 (edited) @Prostofilya,альфа тени неправильна "shadow": { // параметры тени "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность вот так надо и в alpha.xc сделай "hp_ratio": [ // Динамическая прозрачность по проценту оставшегося здоровья. { "value": 25, "alpha": 100 }, { "value": 101, "alpha": 0 } да и вообще у тебя маркеры у чесса взяты а не у демона))) Edited May 25, 2013 by goodman 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #66758 Posted May 25, 2013 (edited) demon is there any chance to get your crosshair mod in english that you have posted on 1st page I think it is not a problem to write two words in english:) I'll try to do this for you today @Prostofilya, @goodman все правильно сказал demon is there any chance to get your crosshair mod in english that you have posted on 1st page Ready. Try demon2597_sight.rar Edited May 25, 2013 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Prostofilya 1 #66763 Posted May 25, 2013 (edited) @Prostofilya,альфа тени неправильна "shadow": { // параметры тени "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность вот так надо и в alpha.xc сделай "hp_ratio": [ // Динамическая прозрачность по проценту оставшегося здоровья. { "value": 25, "alpha": 100 }, { "value": 101, "alpha": 0 } да и вообще у тебя маркеры у чесса взяты а не у демона))) Так я и не писал что маркеры демона, я свой конфиг делаю, некоторые вещщи заимствую из других конфигов, если что то понравилось, Маркеры чесса? может быть, но брал у игрока из ред. Конфиг демона работает нормально, а вот в своем ошибку найти не могу. goodman спасибо за помощь ошибка была в alpha.xc неправильно настроена динамическая прозрачность была по % здоровья. Альфу тени можно делать и как ты предлагаешь и как у меня, работает и так и так. А можно сделать так чтобы маркер прицела и щита перемещался по высоте в зависимости от наличия маркера сток башни. Тоесть при наличии маркера сток башни прицел был над ним, при отсутствии маркера сток башни, прицел находился на месте маркера сток башни? У меня маркер сток башни находится над ником и прицел со щитом получаются уже слишком высоко, а как у демона расположен маркер сток башни, не нравится, привык уже что он сверху над ником. Edited May 25, 2013 by Prostofilya Share this post Link to post Short link Share on other sites
alcaiser 0 #66766 Posted May 25, 2013 Как исправить отсутствие лога на полученный тобой дамаг, + как поменять отображение для своей роты названия танков на название + ник, по аналогии со взводом? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Krazy_ANGEL 14 #66767 Posted May 25, 2013 (edited) А у меня XVMSymbol установился, но не работает (значки убитых танков и т.д.). Что делать? Все само заработало после нескольких переустановок шрифта! Edited May 25, 2013 by SamLab2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #66770 Posted May 25, 2013 (edited) перемещался по высоте в зависимости от наличия маркера сток башни неа, выбирай удобное положение, либо используй дефолтный(какой нибудь другой) маркер стока поменять в ушах цвет из тобой сказанного ясно только что тебе не нравится желтый, меняй конечно Edited May 25, 2013 by goodman Share this post Link to post Short link Share on other sites
Хорунжий 18 #66771 Posted May 25, 2013 неплохо бы поменять в ушах цвет названий кланов, думаю, так будет кульней Share this post Link to post Short link Share on other sites
Prostofilya 1 #66772 Posted May 25, 2013 неа, выбирай удобное положение, либо используй дефолтный(какой нибудь другой) маркер стока ну как вариант маркер стока сдвину вправо( Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #66773 Posted May 25, 2013 как вариант да, размером сыграть ещё можно)) Share this post Link to post Short link Share on other sites