Jump to content
Korean Random
demon2597

[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more

Recommended Posts

Конфиг XVM обновлен

  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Конфиг XVM обновлен

 

- В хит-логе группировка по имени игрока включена по умолчанию.

Давно ждал этого момента :gg:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Давно ждал этого момента

надо было подарить мне пулеметный танк:) пока их не было- не колбасило

Edited by demon2597
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

надо было подарить мне пулеметный танк:) пока их не было- не колбасило

Ну а я что писал ранее))) :heh:  На пулимёте колбасит)) Даже на Е25 играя у тебя весь екран в хитлогах))
 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ну а я что писал ранее))) :heh:  На пулимёте колбасит)) Даже на Е25 играя у тебя весь экран в хитлогах))

 

Там, теперь количество строк с попаданиями, можно уменьшить до 15, вместо 19.

 

UPD: Раз уж заговорили про hitLog.

Дим, не было ли мысли добавить цвета, например: по типу  техники, виду урона и добавить ники?

Edited by BeReSa

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Дим, не было ли мысли добавить цвета, например: по типу  техники, виду урона и добавить ники?
 

имхо, это лишнее... Хитлог для фапанья на урон, а по кому дал плюху итд, не так важно. Но это сугубо личное мнение. Загрузит и так интерфейс ненужной хнёй)
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Дима привет, 100 лет не списывались

 

Но вот она нужда))) Скажи как поставить тип техники в хитлоге перед танком как тут

 

9zXuCxkck2v4OllqW52Iw.jpg

 

// Подстановка для макроса {{dead}}, когда танк умирает.
    "deadMarker": "<img src='xvm://res/icons/dead.png' width='12' height='12'>",
    "blowupMarker": "<img src='xvm://res/icons/blowedup.png' width='12' height='12'>",
    // Default header format (before first hit). Only localization macros are allowed, see macros.txt.
    // Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Допускаются только макросы перевода, см. macros.txt.
    "defaultHeader":  "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font size='13'>#0</font>",
    // Hits header format, including last hit (macros allowed, see macros.txt).
    // Формат заголовка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
    "formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font color='#FFCC66' size='15'><b>{{n}}</b></font>  <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Total}}:</font>  <font size='16' color='#FF8080'><b>{{dmg-total}}</b></font> <font size='15' color='#FFFFFF'>[</font><font size='14' color='#A4FF80'><b>{{dmg-avg%d}}</b></font><font size='14' color='#FFFFFF'>]</font>  <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Last}}:</font> <img src='cfg://ProTanki/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'><font size='13'>{{dead}}</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font></font><br><img src='cfg://ProTanki/icons/hitlogline.png' width='300' height='3' vspace='0'>",
    // List of hits format (macros allowed, see macros.txt).
    // Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. macros.txt)
    "formatHistory": "<textformat leading='-3' tabstops='[13,48,87,130,238]'><b><font color='#B5B5B5'><font size='13'>×{{n-player}}: </font></font><font size='13'><tab>{{dmg-player}}<tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| <img src='cfg://ProTanki/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'><tab>|  <font color='{{c:vtype}}' size='14' face='XVMSymbol'>{{vtype}}</font>   <font color='{{c:vtype}}'><font size='13'>{{vehicle}} </font></font><tab>|  </b><font color='#F8F8F8'><font size='12'>{{name}}</font></font> <font size='11'><font face='Consolas'><font color='#DFDFDF'>{{clan}}</font></font></font> <font size='12'>{{dead}}</font></font></textformat>",
    // Shadow options.

 

конфиг хитлога прикрепил

 
 
Все разобрался))) Как обычно с помощью димы но в другой ветке))

hitLog.xc

Edited by zenitchik85

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

надо было подарить мне пулеметный танк:) пока их не было- не колбасило

 

Я это понял и включил, когда гонки ввели!  :gg:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Там, теперь количество строк с попаданиями, можно уменьшить до 15, вместо 19.

Не понял, а зачем? Количество строк я мерил до конца уха, сколько влезает до туда, столько и делал 

Дим, не было ли мысли добавить цвета, например: по типу  техники, виду урона и добавить ники?

Не было. Опять же, а зачем? Радуга в хит-логе мне вообще не нравится, для типа техники специально приляпаны значки классов, мне кажется этого более чем достаточно и куда уж лучше, чем раскрашенные названия. Про вид урона аналогично. Изначально хит-лог задумывался в таком стиле, чтобы как можно меньше мозолить глаз и привлекать к себе внимание, даже если он на пол экрана, а радуга этому никак не способствует. Про ники думал как-то, но пришел к выводу что в конечном итоге пофиг как товарища зовут, тем более- когда хит-лог сгруппирован по никам, да и место лишнее кушает, а место- всегда дефицит.

Я это понял и включил, когда гонки ввели!  :gg:

Ну это с самого начала понятно было, просто пока у самого не было ни одного пулемета, мне больше нравился развернутый лог, он и сейчас мне больше нравится с точки зрения обычных стволов, но в угоду универсальности сгруппировал

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Радуга в хит-логе мне вообще не нравится, для типа техники специально приляпаны значки классов, мне кажется этого более чем достаточно и куда уж лучше, чем раскрашенные названия. Про вид урона аналогично. Изначально хит-лог задумывался в таком стиле, чтобы как можно меньше мозолить глаз и привлекать к себе внимание, даже если он на пол экрана, а радуга этому никак не способствует. Про ники думал как-то, но пришел к выводу что в конечном итоге пофиг как товарища зовут, тем более- когда хит-лог сгруппирован по никам, да и место лишнее кушает, а место- всегда дефицит.

Убедительно, но ники все таки оставлю, место позволяет.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Доброй ночи, Дима.

После праздников жутко туплю.

post-15299-0-96562100-1425841005_thumb.jpg

 

Нужно цветовые индикаторы остатка HP игроков продлить до краев экрана.

В настройках файла не получается.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Доброй ночи, Дима.

После праздников жутко туплю.

Нужно цветовые индикаторы остатка HP игроков продлить до краев экрана.

В настройках файла не получается.

Привет. Делай x=0 и длину w увеличивай на разницу по x. если какой-то из параметров  для данных ушей не задан, то ты можешь его дописать сам

Edited by demon2597
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Привет. Делай x=0 и длину w увеличивай на разницу по x. если какой-то из параметров  для данных ушей не задан, то ты можешь его дописать сам

Спасибо, Дима.

Все получилось.

Удачи.

post-15299-0-19194000-1425844892_thumb.jpg

Edited by BestTm

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Все получилось
ок, гуд:) 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Уважаемые подскажите дилетанту параметры карусели танков в (один ряд) что вписать в строку.

За ранее благодарю.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

так оно и есть, значки пользователей XVM нарисованы шрифтом, а не картинкой, как в дефолте 

Демон а в чем собственно плюсы. почему шрифт а не изображения? со шрифтами у многих проблемы бывают. у меня вот на рабочем компе ну ни как твой шрифт не работает( точнее работает но ни весь почему то) в правом ухе в квадратиках "нет данных". Остальное всё работает. что я только не пробовал. Все написанные в шапке танцы с бубнами перепробовал.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Уважаемые подскажите дилетанту параметры карусели танков в (один ряд) что вписать в строку.

За ранее благодарю.

в carousel.xc:

// Количество рядов карусели.

    "rows": 1,

 

 

почему шрифт а не изображения?
мне шрифтом больше нравится как выглядит, чем картинкой 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
почему шрифт а не изображения?

со шрифтами лучше работать, больше настроек, чем у изображений и конфиг не так захламляется

Edited by XSerzHX

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

в carousel.xc:

// Количество рядов карусели.

    "rows": 1,

Огромное спасибо!

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Привет всем! Переставил конфиг и вот что получилось: 

'Карусель в один ряд и в ней нет данных '

shot_012_500.jpgi.gif

 

И еще при входе в бой

'Чушь какая-то ((( '

shot_013_800.jpgi.gif

 

Где косяк может быть??

Edited by E808CM

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...