kisela 14 Posted November 23, 2014 Можно ли в маркере установить цвет на определенного игрока, командира, зама? А остальные чтоб и оставались цветом РЭ? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #232870 Posted November 23, 2014 Можно ли в маркере установить цвет на определенного игрока, командира, зама? А остальные чтоб и оставались цветом РЭ? нет нельзя Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
kisela 14 #232873 Posted November 23, 2014 А иконка игрока в маркер не установится? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #232876 Posted November 23, 2014 (edited) А иконка игрока в маркер не установится? игрока можно киньте с ником картинку кому нужно в ...\World of tanks\res_mods\xvm\res\clanicons\RU\nick будут картинки как у топ кланов кому нужно, напр. командиру. они будут и в маркерах и в ушах если вкл. цвет на определенного игрока, командира, зама? можно установить цвет для игрока, совзводного, тимкиллера. Edited November 23, 2014 by Hawk1983x Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
kisela 14 #232882 Posted November 23, 2014 Подскажи уже тогда строку конфига где включить иконку в маркер, плиз) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #232884 Posted November 23, 2014 (edited) Подскажи уже тогда строку конфига где включить иконку в маркер, плиз) markersAliveNormal.хс и markersAliveExtended.хс если нужно еше и для алт-режима "clanIcon": { // Иконка игрока/клана "visible": true, // false - не отображать "x": 1, // положение по оси X "y": -77, // положение по оси Y "w": 17, // ширина "h": 17, // высота "alpha": 100 // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) }, Edited November 23, 2014 by Hawk1983x Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
kisela 14 #232887 Posted November 23, 2014 Спс, буду теперь искать это в своем однофайловом конфиге. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sech_92 469 #232895 Posted November 23, 2014 "contourIcon" не та секция, эта для иконки танка.Для иконок кланов и игроков надо "clanIcon" включать и настраивать Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #232902 Posted November 23, 2014 (edited) не та секция, эта для иконки танка. а точно не то вставил п.с: поправил Edited November 23, 2014 by Hawk1983x Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
kisela 14 #232903 Posted November 23, 2014 Ну мне не нужны иконки клана, а только игроков... Это здесь? Все иконки что в папке будут в маркерах? Но мне клановые не нужны(... Мне надо командира пометить для себя, чтоб при раше ориентироваться на него. }, "dead": { "normal": { "actionMarker": { "alpha": 100, "visible": true, "x": 0, "y": -67 }, "clanIcon": { "alpha": 100, "h": 16, "visible": false, "w": 16, "x": 0, "y": -67 }, "contourIcon": { "alpha": 100, "amount": 0, "color": null, "visible": true, "x": 6, "y": -65 }, "damageText": { Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #232913 Posted November 23, 2014 (edited) Ну мне не нужны иконки клана, а только игроков... Это здесь? Все иконки что в папке будут в маркерах? Но мне клановые не нужны(... Мне надо командира пометить для себя, чтоб при раше ориентироваться на него. ну чего еще вам не понятно? \World of tanks\res_mods\xvm\res\clanicons\RU - вот здесь лежать две папки clan и nick если не нужны иконки кланов удаляем папку или иконки в этой папке clan возможно сработает вариант и без удаления иконок кланов: "alpha": {{clan?0|100}} но это я не проверял. в папку nick копируем иконки нужных игроков включаем иконки в кофиге, где вы их хотите видеть(маркеры,уши,экран загрузки, экран по таб) 'пример вкл. для маркеров в markersAliveNormal' "clanIcon": { // Иконка игрока/клана"visible": true, // false - не отображать "x": 1, // положение по оси X "y": -77, // положение по оси Y "w": 17, // ширина "h": 17, // высота "alpha": 100 // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) }, Edited November 23, 2014 by Hawk1983x Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
kisela 14 #232926 Posted November 23, 2014 В ушах мне надо значки кланов, а на карте в маркерах - нет. Часто катаем кланом на 1-2-3 и в ушах значки показывают сразу, кто из сокланов попал в бой, да и топ-100 игроков-кланов видеть полезно. В маркере мне нужно видеть только кома и замов, на глобалке. Поэтому удалять иконки из папки не вариант. А если включу, то во всей команде в маркерах появятся значки клана( Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #232928 Posted November 23, 2014 (edited) А если включу, то во всей команде в маркерах появятся значки клана( попробуйте сработает ли по прозрачности как я писал: "alpha": {{clan?0|100}} это в маркерах а вообще xvm вроде не различает иконки по никам и по кланам, если только просить sirmax'a может что-то сделает. Edited November 23, 2014 by Hawk1983x Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #232934 Posted November 23, 2014 xvm вроде не различает иконки по никам и по кланам если напрямую через "<img src='...'>" не прописать 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #232939 Posted November 23, 2014 если напрямую через "<img src='...'>" не прописать то что нужно. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
kisela 14 #232980 Posted November 23, 2014 Я не спец в скриптах, можно для примера строку, и где ее вставить? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SEREGA_SF 611 #232981 Posted November 23, 2014 то что нужно. А можно поподробнее? Т.е. я закинул иконку куда надо, а дальше что и где прописывать (чтобы маркер только у одного человека был)? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #233060 Posted November 24, 2014 (edited) А можно поподробнее? подробнее напр. в блоке маркеров создать тестовое поле и прописать там картинку с нужным играком или несколькими игроками с макрсом {{nick}} или {{name}}, ну положить картинки куда вы прописали в маркерах. 'что-то вроде этого' // картинка комрада { "name": "Картинка", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 1.5, // положение по оси X "y": -53, // положение по оси Y "format": "<img src='xvm://configs/.../myicons/comrad.png'>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, '2' // картинка комрада { "name": "Картинка", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 1.5, // положение по оси X "y": -53, // положение по оси Y "format": "<img src='xvm://configs/.../myicons/{{nick}}.png'>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, в ушах примерно тоже самое через экстраполя. Edited November 24, 2014 by Hawk1983x 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SEREGA_SF 611 #233069 Posted November 24, 2014 (edited) подробнее напр. в блоке маркеров создать тестовое поле и прописать там картинку с нужным играком или несколькими игроками с макрсом {{nick}} или {{name}}, ну положить картинки куда вы прописали в маркерах. 'что-то вроде этого' // картинка комрада { "name": "Картинка", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 1.5, // положение по оси X "y": -53, // положение по оси Y "format": "<img src='xvm://configs/.../myicons/comrad.png'>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, '2' // картинка комрада { "name": "Картинка", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 1.5, // положение по оси X "y": -53, // положение по оси Y "format": "<img src='xvm://configs/.../myicons/{{nick}}.png'>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, в ушах примерно тоже самое через экстраполя. Спасибо за разъяснение)) Реально будет полезно в боях тем, у кого в маркерах минимум инфы прописан. На своем примере прошу поправить, если что не правильно: // "картинка комрада": { "name": "Картинка", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 1.5, // положение по оси X "y": -53, // положение по оси Y "format": "<img src='xvm://res/clanicons/RU/nick/SEREGA_SF.png'>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, иконка закинута в папку res_mods\xvm\res\clanicons\RU\nick Прописал данный код - выкатило ошибку конфига((( сработал дефолтный((( Edited November 24, 2014 by SEREGA_SF Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sech_92 469 #233106 Posted November 24, 2014 Прописал данный код - выкатило ошибку конфига( может самая первая строчка не должна быть комментарием? или не надо параметры кириллицей называть? в логе мода есть указание на конкретное место, где мод нашёл для себя ошибку в конфиге. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites