Jump to content
Korean Random
Sign in to follow this  
kisela

Выделить командира или определенного игрока

Recommended Posts

Можно ли в маркере установить цвет на определенного игрока, командира, зама? А остальные чтоб и оставались цветом РЭ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Можно ли в маркере установить цвет на определенного игрока, командира, зама? А остальные чтоб и оставались цветом РЭ?

нет нельзя 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
А иконка игрока в маркер не установится?

игрока можно киньте с ником картинку кому нужно  в ...\World of tanks\res_mods\xvm\res\clanicons\RU\nick

будут картинки как у топ кланов кому нужно, напр. командиру. они будут и в маркерах и в ушах если вкл.

 

 

цвет на определенного игрока, командира, зама?

можно установить цвет для игрока, совзводного, тимкиллера.

Edited by Hawk1983x

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Подскажи уже тогда строку конфига где включить иконку в маркер, плиз)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Подскажи уже тогда строку конфига где включить иконку в маркер, плиз)

markersAliveNormal.хс и markersAliveExtended.хс если нужно еше и для алт-режима

 "clanIcon": {                       // Иконка игрока/клана

            "visible": true,                 //   false - не отображать

            "x": 1,                           //   положение по оси X

            "y": -77,                         //   положение по оси Y

            "w": 17,                          //   ширина

            "h": 17,                          //   высота

            "alpha": 100                      //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)

          },

Edited by Hawk1983x

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Спс, буду теперь искать это в своем однофайловом конфиге.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

"contourIcon"
не та секция, эта для иконки танка.
Для иконок кланов и игроков надо "clanIcon" включать и настраивать 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
не та секция, эта для иконки танка.

а точно не то вставил 

п.с: поправил

Edited by Hawk1983x

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ну мне не нужны иконки клана, а только игроков...  Это здесь? Все иконки что в папке будут в маркерах? Но мне клановые не нужны(... Мне надо командира пометить для себя, чтоб при раше ориентироваться на него.

},
      "dead": {
        "normal": {
          "actionMarker": { "alpha": 100, "visible": true, "x": 0, "y": -67 },
          "clanIcon": { "alpha": 100, "h": 16, "visible": false, "w": 16, "x": 0, "y": -67 },
          "contourIcon": { "alpha": 100, "amount": 0, "color": null, "visible": true, "x": 6, "y": -65 },
          "damageText": {

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Ну мне не нужны иконки клана, а только игроков...  Это здесь? Все иконки что в папке будут в маркерах? Но мне клановые не нужны(... Мне надо командира пометить для себя, чтоб при раше ориентироваться на него.

ну чего еще вам не понятно? 

\World of tanks\res_mods\xvm\res\clanicons\RU - вот здесь лежать две папки clan и nick 

если не нужны иконки кланов удаляем папку или иконки в этой папке clan 

возможно сработает вариант и без удаления иконок кланов:

"alpha": {{clan?0|100}}

но это я не проверял.

в папку nick копируем иконки нужных игроков 

включаем иконки в кофиге, где вы их хотите видеть(маркеры,уши,экран загрузки, экран по таб)

'пример вкл. для маркеров в markersAliveNormal'

"clanIcon": { // Иконка игрока/клана

"visible": true, // false - не отображать

"x": 1, // положение по оси X

"y": -77, // положение по оси Y

"w": 17, // ширина

"h": 17, // высота

"alpha": 100 // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)

},

Edited by Hawk1983x

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

В ушах мне надо значки кланов, а на карте в маркерах - нет. Часто катаем кланом на 1-2-3 и в ушах значки показывают сразу, кто из сокланов попал в бой, да и топ-100 игроков-кланов видеть полезно.

В маркере мне нужно видеть только кома и замов, на глобалке. Поэтому удалять иконки из папки не вариант. А если включу, то во всей команде в маркерах появятся значки клана(

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
А если включу, то во всей команде в маркерах появятся значки клана(

попробуйте сработает ли по прозрачности как я писал:

"alpha": {{clan?0|100}} это в маркерах

а вообще xvm вроде не различает иконки по никам и по кланам, если только просить sirmax'a может что-то сделает.

Edited by Hawk1983x

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 xvm вроде не различает иконки по никам и по кланам

если напрямую через "<img src='...'>" не прописать

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

если напрямую через "<img src='...'>" не прописать
 

то что нужно.

  

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Я не спец в скриптах, можно для примера строку, и где ее вставить?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

то что нужно.

 

 

А можно поподробнее? Т.е. я закинул иконку куда надо, а дальше что и где прописывать (чтобы маркер только у одного человека был)?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А можно поподробнее?

 

подробнее напр. в блоке маркеров создать тестовое поле и прописать там картинку с нужным играком или несколькими игроками с макрсом {{nick}} или {{name}}, ну положить картинки куда вы прописали в маркерах. 

'что-то вроде этого'

   

    // картинка комрада

            {

              "name": "Картинка",       // название текстового поля, ни на что не влияет

              "visible": true,                // false - не отображать

              "x": 1.5,                         // положение по оси X

              "y": -53,                       // положение по оси Y

              "format": "<img src='xvm://configs/.../myicons/comrad.png'>"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt

            },

'2'

// картинка комрада

            {

              "name": "Картинка",       // название текстового поля, ни на что не влияет

              "visible": true,                // false - не отображать

              "x": 1.5,                         // положение по оси X

              "y": -53,                       // положение по оси Y

              "format": "<img src='xvm://configs/.../myicons/{{nick}}.png'>"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt

            },

в ушах примерно тоже самое через экстраполя.

Edited by Hawk1983x
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

подробнее напр. в блоке маркеров создать тестовое поле и прописать там картинку с нужным играком или несколькими игроками с макрсом {{nick}} или {{name}}, ну положить картинки куда вы прописали в маркерах. 

'что-то вроде этого'

   

    // картинка комрада

            {

              "name": "Картинка",       // название текстового поля, ни на что не влияет

              "visible": true,                // false - не отображать

              "x": 1.5,                         // положение по оси X

              "y": -53,                       // положение по оси Y

              "format": "<img src='xvm://configs/.../myicons/comrad.png'>"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt

            },

'2'

// картинка комрада

            {

              "name": "Картинка",       // название текстового поля, ни на что не влияет

              "visible": true,                // false - не отображать

              "x": 1.5,                         // положение по оси X

              "y": -53,                       // положение по оси Y

              "format": "<img src='xvm://configs/.../myicons/{{nick}}.png'>"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt

            },

в ушах примерно тоже самое через экстраполя.

Спасибо за разъяснение)) Реально будет полезно в боях тем, у кого в маркерах минимум инфы прописан.

 

На своем примере прошу поправить, если что не правильно:

// "картинка комрада": {
      "name": "Картинка",       // название текстового поля, ни на что не влияет
      "visible": true,                // false - не отображать
      "x": 1.5,                         // положение по оси X
      "y": -53,                       // положение по оси Y
      "format": "<img src='xvm://res/clanicons/RU/nick/SEREGA_SF.png'>"   // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
    },

иконка закинута в папку res_mods\xvm\res\clanicons\RU\nick

Прописал данный код - выкатило ошибку конфига((( сработал дефолтный(((

Edited by SEREGA_SF

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Прописал данный код - выкатило ошибку конфига(
может самая первая строчка не должна быть комментарием? или не надо параметры кириллицей называть? в логе мода есть указание на конкретное место, где мод нашёл для себя ошибку в конфиге. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...