Jump to content
Korean Random

Antoshkaaa

User
  • Posts

    1,562
  • Joined

  • Days Won

    14

Everything posted by Antoshkaaa

  1. да, реплея. от 0.8.4. хз. я не смотрел, работает или нет) сейчас как раз проверяю, отсеиваю, обновляю.. а то часть не работает, причем на тесте все работало Zoom обычный, не для арты никто не находил для 0.8.4. ? осталось с ним только разобраться.. найти или оптимизировать... тогда все выложу.. работает, а чего до этого не работало ?о.О
  2. да обычное дело, что-то не совместимо... просто нужно по каждому моду проверить и отсеять не работающее и найти обновленные версии... У меня тут другая проблема еще, демки загружались другим клиентом, тестовым, его потер, теперь не могу назначить exe'шник от основного, не присваивает и все.. как побороть это?
  3. @CKOMOPOXOB, то, что выложено у меня - нет (upd. возможно если использовать xvm-3.4.0-test5 и Minimap из этого пака, то может и будет что-то работать) и даже то, что последнее выкладывалось официально для теста 0.8.4, тоже не полностью работало (УГН не отображались) Я пока обновляю игру, и жду когда выйдет обновление xvm. Донастраиваю остальное... кстати мне для этого нужна демка с пожаром сделанная на тесте 0.8.4 или уже на основе 0.8.4. Нет ни у кого?
  4. Забыл чем вызывалось подобное... Версия миникарты какая? если не от 6ого теста который у меня выложен.. а допустим 9ого.. Попробуйте этот конфиг , в "format" заменил {{vehicle}} на {{vehicle-type}} XVM.xvmconf Возможно нужно обновить xvm-stat ....
  5. 1) В первом столбце ({ "enabled": true, ) все true заменить на false "traverseAngle": [ // Углы горизонтальной наводки. Срабатывают только, если углы есть. { "enabled": true, "from": 50, "to": 100, "inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 90, "color": "0xade05f"}, { "enabled": true, "from": 200, "to": 300, "inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 85, "color": "0xade05f"}, { "enabled": true, "from": 400, "to": 500, "inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 80, "color": "0xade05f"}, { "enabled": true, "from": 600, "to": 700, "inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 75, "color": "0xade05f"}, { "enabled": true, "from": 800, "to": 900, "inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 70, "color": "0xade05f"}, { "enabled": true, "from": 1000, "to": 1100, "inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 65, "color": "0xade05f"}, { "enabled": true, "from": 1200, "to": 1300, "inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 60, "color": "0xade05f"}, { "enabled": true, "from": 1400, "to": 1500, "inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 55, "color": "0xade05f"} ] 2) Если только на одном танке, то это нужно написать в этой теме. Это не круги обзора, тут или на всем или ни на чем.
  6. причем там все подписано... но зачем их отключать, с ними же удобно...
  7. на тесте или основе? я говорил про тестовый сервер
  8. проверил.. методом "тыка"... миникарта от 9ого теста работает, кроме УГН. battle.swf вроде бы никак не влияет, что с ним, что без него. И что-то мне подсказывает, что с УГН можно попрощаться (для версии без xvm-stat). С учетом того, что в xvm-3.4.0-test5 они тоже не работают, а их фикс выложат только после выхода 0.8.4., то тут точно фикса не будет. В принципе меня и такой вариант устраивает... Где-то уже говорилось, что перевод на xvm-stat был вынужденной мерой для дальнейшего развития функционала. Но все таки было бы не плохо иметь фиксированную версию Lite, с теми возможностями которые были в 9ом тесте.
  9. Да это понятно все.. если бы была необходимость выключить, тут бы вопросы не задавал такие.. я узнаю чтобы сделать это . Про удаление сказал, так как в том, что думаю сделать, без статы не нужны роты например, а если не нужно, то и файл в "теории" можно удалить (если он не может работать без остального, это еще не значит, что остальное не будет работать без него =) )
  10. Могу конечно ошибаться, но если миникарту сделали зависящей от xvm-stat и без него не работает, то почему должно работать с выключенной полностью статой?
  11. Возможно ли использовать какой-то файл (или файлы) от 9ого теста, в версии xvm для 0.8.4. что бы работало без xvm-stat.... но так, что бы все новое работало, статистика после боя и окно достижений (естественно без статы) ? или же что-то не будет работать? Какие файлы нужно использовать из той версии миникарты?
  12. спс. это то понятно, что в основном связаны.. Но для удаления за ненадобностью некоторых, работе остальных возможно не помешает +)
  13. battle battleloading FinalStatistic Minimap PlayersPanel StatisticForm TeamBasesPanel TeamMemberRenderer TeamRenderer UserInfo VehicleMarkersManager 1) Какие файлы относятся к миникарте? 2) Какие к статистике после боя? (знаю, что FinalStatistic, может еще какие) 3) Какие к окну достижений? 4) Какие к роте?
  14. , я уже выше написал, меня не интересует КАК сделать, чтоб работало. Меня интересует, должно ли это работать с последней выложенной версией xvm-3.4.0-test5 без дополнительных файлов. Но судя по тому, что уже второй раз отправляете туда, в этой версии это не работает.
  15. Убрал, кнопки сортировки стали eng. Никакой статы нет в окне достижений. Это в конфиг не забыл добавить: "rating": { "showPlayersStatistics": true, // true - включить отображение статистики. Глобальный переключатель - без него модуль статистики будет везде отключен. "loadEnemyStatsInFogOfWar": true, // true - включить загрузку данных по противникам в "тумане войны" "enableStatisticsLog": false, // true - включить сохранение статистики в файл "xvm-stat.log" "enableUserInfoStatistics": true, // true - включить отображение статистики в достижениях пользователя "enableCompanyStatistics": true // true - включить отображение статистики при наборе роты }, Напоминаю, xvm-3.4.0-test5 + xvm-stat-1.2.4... никаких шаманств с добавлением файлов из других версий... точно все должно работать?
  16. Да не, вопрос не в том, как сделать что бы отображалось, а должно ли с этими файлами.
  17. xvm-3.4.0-test5 + xvm-stat-1.2.4, без шаманств с файлами от других версий, не отображается стата в достижениях на втором тесте 0.8.4 - так и должно? То, что в запускающем ярлыке прописано xvm-stat.exe /server=RU не могло повлиять?
  18. Тебя тоже с праздником. Сори, мой косяк, я вставил эффективность, а не динамический цвет по эффективности... вот и не работает.. (исправил на всякий случай свой прошлый пост) XVM.xvmconf
  19. миникарту еще не оптимизировали полностью под 0.8.4 вот углы и не видно, тоже самое и с дамаг панелью
  20. Ясно. Мне пока такое не нужно, кругов хватает. Если кому надо, так отдельно для себя могут настроить.
  21. "playersPanel": { "medium2": { "formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>", "formatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>", "width": 65 }, "medium": { "formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>", "formatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>", "width": 46 }, Найти соответствующие строчки в конфиге и заменить на эти
  22. 0 эффекта. upd. Заметил что этот конфиг был переделан редактором на днях... то есть секция миникарты там по новому выглядит. Сейчас другой конфиг кинул, проверю, но очередь 12к.. если не дождусь... то завтра скажу как дела обстоят.. upd2. Проверил. Не работает.
  23. Что бы еще раз убедиться, обновил клиент до второго теста, убрал моды, оставил только xvm-3.4.0-test4 и xvm-stat-1.2.4 (специально скачал еще раз, на случай если их перезалили под теми же названиями). Итог тот же самый - УГН на миникарте не отображаются.
  24. Это что, из-за отсутствия ссылки на "Лицензионное соглашение ссылка", в 0.8.4 оно блочило игру? о.О других различий с гуи_сетингс от 0.8.3 не заметил...
×
×
  • Create New...