-
Content Count
44 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by Nefrite
-
Thank You Xvm Team
Nefrite replied to PigBrains's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Плюсону :) бескорыстное дело оно вообще обычно неблагодарное, поэтому респект за труд ) -
"С введением нового формата появилась возможность модульного конфига, когда можно заменить один файл полностью, зная, что в других частях игры все останется прежним. Какие возможности это дает? галерея маркеров, миникарт, ушей и прочего (скачав архив, заменять нужную часть, конструируя под себя) удобство в редактировании (найти нужную строчку стало гораздо проще) подстановки повторяющихся частей кода в одном файле" (с) собственно вот. придется переделать или разделить старый по файлам насколько я понял. спешить думаю в этом не стоит там еще перетрубаций много будет ) задолбемся догонять изменения (по сути основная причина это постоянные просьбы во всех темах конфигов "а перекиньте мне уши из того конфига а урон из того а остальное пусть ваше будет")
-
"camera": [ // Направление камеры от своей техники. { "enabled": true, "from": 50, "to": 100, "inmeters": true, "thickness": 2, "alpha": 60, "color": "0x7FDC00"}, { "enabled": true, "from": 200, "to": 300, "inmeters": true, "thickness": 1.5, "alpha": 60, "color": "0x7FDC00"}, { "enabled": true, "from": 350, "to": 445, "inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 30, "color": "0x7FDC00"}, { "enabled": true, "from": 500, "to": 1500, "inmeters": true, "thickness": 0.7, "alpha": 30, "color": "0x7FDC00"} ], регулировать можно thickness - толщина, alpha- прозрачность color - цвет подобрать код можно например здесь: http://colorscheme.ru/
-
было бы проще спросить в теме конфига антошки. ибо вопрос из серии зашедшего водителя бмв на форум клуба владельцев тойот с вопросом какие подходят и где купить свечи к его бмв. http://clip2net.com/s/4WBxTQ открыть в редакторе его конфиг выбрать кнопки как я сделал и нажать выделенные кружочками кнопки и сохранить изменения. хотя вполне может повлечь кучу проблем с наложением этих надписей на другие надписи или иконки
-
можете спокойно поверх мода аластанки ставить последний ХВМ. Из негатива только то что пропадают спец обозначения на миникарте ( крестики на арте) Зато начинает работать расчет шансов и миникарта на новой карте не глючит. глянул последнюю версию аластанки вроде бы так и отображается ) у тебя какой конфиг стоит? "hotkeys": { "minimapZoom": { "enabled": true, // Переключатель вкл/выкл собственно вот )
-
насчитал у тебя пяток грамматических ошибок и с пяток пропущенных запятых ) грамотей. Оленями я назвал тех кто отминусовал мои посты с помощью как изменять конфиг за то что я не сделал оленю конфиг по его заказу. И каждый ленивый требовальщик будет оставаться оленем. Свои юридические права можешь пойти качать в суде. Я писал о Морали. Хотя для быдла это слово ничего не говорит оно влазит в чужие темы начинает качать права и доказывать что он может это делать ссылаясь на какие то эфемерные законы. Но в глазах посетителей этой темы ты останешься банальным быдлом. 1 Найти массив цветов "damage": { и раскомментировать там цвета что заданы в базе и закоментировать циферные цвета что сейчас используются для нейминга картинок. чтобы было вместо "player_enemy_hit": "0x500003", // игрок врага удар вот это: "player_enemy_hit": "0xFFDD33#player_enemy", // игрок врага удар 2 Во всех демедж месседжах(damageMessage: и blowupMessage:) замени этот длинный текст: "damageMessage": "<img src='img://../icons/{{dmg-kind}}.png' width='52' height='45'><img src='img://../icons/dmg/{{c:dmg}}.png' width='30' height='30'> <font color='{{c:dmg-kind}}'>-{{dmg}} ({{hp-ratio}}\u0025)</font>", // текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt) на "damageMessage": <font color='{{c:dmg}}'>-{{dmg}}</font>
-
[Миникарта / Minimap]
Nefrite replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
да никто. -
[Миникарта / Minimap]
Nefrite replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Как насчет возможности настроить отображение иконок+ников+названий танков для увеличенной карты отдельно от общей? Думаю многие захотят включить отображение ников на большой карте в то время как в уменьшеном варианте они лишние(хотя иногда нужно определить по нику и отказываться от этой функции совсем неохота.) -
'Текст на карте' По поводу надписей над танками: После этой надписи "// Блок маркеров над танками." идет перечисление всех элементов над танками. Находите лишние элементы и выключаете все лишние которые вам не нужны. Например находите: // Текстовое поле картинка "олень-рога" { "name": "картинка олень-рога", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, меняете true на false вы выключите отображение олень рогов над танками.
-
на самом деле достаточно бесполезное занятие :) во превых на разной технике разное и оборудование и экипаж. во вторых в любом случае этот круг не 100% засвет ведь есть еще скрытность у цели. Лично я если выезжаю на танке которому важен обзор я знаю его % увеличения обзора и с учетом этого знаю на сколько увеличивается этот круг. идея классная :) один вопрос почему крест? получились клевые скорые помощи :))) но в целом да видно лучше стало.
-
[Миникарта / Minimap]
Nefrite replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
слушай спорщик. Аластанка достаточно внятно пояснил проблему решив которую можно повысить информативность карты. Ты же начинаешь предлагать костыли. Ну убери все моды и не сиди на этом форуме ведь им тоже можно альтернативу найти. И тип танка можно легко определить по внешнему виду зачем обозначение над ним, и направление прицела на карте тоже бесполезная вещь и так видно куда ты повернут. Поэтому не флуди и не мешай обсуждать нормальные предложения по карте. ПС в твоем скрине режим не захват а встречный бой. спорить тоже нужно уметь. -
сделано верно. но цвет для светляка и арты я бы сделал разный. и у врагов фиолетовый цвет сливается с цветом пропавших из засвета, нужен более заметный. возможно розовый. А цвет прямо в СВФку зашит? через хвм не нашел где менять "format": "{{vehicle}} (<font color='{{c:e}}'>э-{{teff2}}</font>)" вот такое поле в XVM убираешь (<font color='{{c:e}}'>э-{{teff2}}</font>) и остается только название танка.
-
1 Найти массив цветов "damage": { и раскомментировать там цвета что заданы в базе и закоментировать циферные цвета что сейчас используются для нейминга картинок. чтобы было вместо "player_enemy_hit": "0x500003", // игрок врага удар вот это: "player_enemy_hit": "0xFFDD33#player_enemy", // игрок врага удар 2 Во всех демедж месседжах фонт колор должен задаваться так: <font color='{{c:dmg}}'>-{{dmg}}</font> --------- уже отвечал парой страниц ранее.
-
в каждом бою не показывает или иногда? Конфиг полностью аластанки? ХВМстат до 1.5.0 версии обновлен? это баг аддона миникарты. в планах на исправление у разработчика. Больше альтернативной версии нет. При желании пару страниц назад кто-то выкладывал свой вариант немного обрезанный. Либо редактор в руки и отключай все лишнее :) понятие "много инфы" у каждого свое. и на форуме есть просто куча конфигов с небольшим количеством инфы.