-
Posts
916 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Beliy.IV
-
[12.10.2022] Antoshkaaa XVM
Beliy.IV replied to Antoshkaaa's topic in Ready-to-use XVM configurations
Custom Damage Panel - не чинит по Ctrl -
[0.9.17] Damage Announcer - детектор нанесенного урона
Beliy.IV replied to TopGuns's topic in Mods and Software
Dark_Knight_MiX , введи версии , что бы не теряться :) Сделано простое всплывающие сообщение или оно будет о чём-то уведомлять , например о новой версии ? -
Иконка пожара врага и союзника.
Beliy.IV replied to baddog's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
ку-ку , столько обнов вышло , наверняка же есть какой-то простой метод вывода иконки пожара ( например с шрифта ) для союзников , взвода , противника . -
Иконка пожара врага и союзника.
Beliy.IV replied to baddog's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Ребят, ну что есть решение полегче ? что-то типо там {{fire?иконка}} или команда выдающая выдающая: игрок, взвод, союзник, противник -
а можно прозрачность прикрутить к <Lost>
-
А если хочу свой текст ? Вот что хотел, вернее что попросили, на ГК и укрепы выводить ники в игре, а в обычном бою танки. Для эксперимента пробую , но не работает. {{regular?{{nick}}}}
-
Есть вот такая шняга, которая в ЛОЖ выведит название танка {{squad?{{name%-8.8s}}|{{vehicle}}}} если мне не нужно что бы выводило что либо при ЛОЖ, как правильно написать
-
[0.9.17] Damage Announcer - детектор нанесенного урона
Beliy.IV replied to TopGuns's topic in Mods and Software
Может Я где-то не уследил , не пробитие так и дублируется ? -
[0.9.17] Damage Announcer - детектор нанесенного урона
Beliy.IV replied to TopGuns's topic in Mods and Software
Всё дело в комментах оказалось, убрал комментарии, и конфиг сработал -
[0.9.17] Damage Announcer - детектор нанесенного урона
Beliy.IV replied to TopGuns's topic in Mods and Software
Закинул обновлённый, выдаёт не мой конфиг ( [DamageAnnouncer]: Конфиг файл [DamageAnnouncer.json] не правильно настроен или не найден ) /* ------------------------------------------------------------------------------------ || Макросы || || Описание || ------------------------------------------------------------------------------------ || {{user}} || || Имя игрока || ------------------------------------------------------------------------------------ || {{defender_user}} || || Имя противника || || {{tier}} || || Уровень танка || || {{defender_tier}} || || Уровень танка противника || || {{tank_long}} || || Длинное Имя танка || || {{defender_tank_long}} || || Длинное Имя танка противника || || {{tank_short}} || || Короткое Имя танка || || {{defender_tank_short}} || || Короткое Имя танка противника || || {{damage}} || || Нанесенный урон || || {{cur_health}} || || Здоровье танка || || {{defender_cur_health}} || || Здоровье танка противника || || {{max_health}} || || Полное Здоровье танка || || {{defender_max_health}} || || Полное Здоровье танка противника || || {{tank_type_name}} || || ------------------------ || || {{defender_tank_type_name}} || || ------------------------ || || {{tank_class}} || || Имя класса танка || || {{defender_tank_class}} || || Имя класса танка противника || || {{reload}} || || Перезаряжается || || {{damage_roll}} || || Повреждения || || {{shell_penetration}} || || Стандартное название снаряда || || {{shell_cost}} || || Стандартный цвет снаряда || || {{shell_type}} || || Тип снаряда || || {{c:shell}} || || Цвет снаряда || || {{shot_delay}} || || Перезарядка || || {{if_shell_gold}} || || Влупил голдой || ------------------------------------------------------------------------------------ */ { "Spectator": true, /* Настройка Слижение за союзным танком после смерти */ "HitLog": { /* Настройка всплывающего сообщения с уроном */ "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>({{user}}) нанес ({{defender_tank_short}}): ({{damage}}) урона</font>" }, "Struck_announce": { /* Настройка всплывающего сообщения с полученными игроком попаданиями/уроном */ "enabled": true, "format": "<textformat tabstops='[120,160,200]'><font color='#FF0000'><font face='XVMSymbol' size='18'>*</font> <b>{{tank_short}}:<tab>-{{damage}}<tab>(<i>{{shell_type}}</i>)<tab><font face='XVMSymbol' size='18'>V</font> {{reload}}</b></font></textformat>" }, "Rebound_announce": { /* Настройка всплывающего сообщения с полученными игроком рикошетами/не пробитий */ "enabled": true, "format": "<textformat tabstops='[120,160,200]'><font color='#FF0000'><font face='XVMSymbol' size='18'>*</font> <b>{{tank_short}}:<tab><tab>(<i>{{shell_type}}</i>)<tab><font face='XVMSymbol' size='18'>V</font> {{reload}}</b></font></textformat>" }, "Team_announce": { /* Настройка сообщения в боевой чат о том что вы получили урон от союзника */ "enabled": true, "min_damage": 5, "format": "{{tank_long}} стреляет по своим, завалим его !" }, "SPG_announce": { /* Настройка сообщения в боевой чат о том что вы получили урон от арты противника */ "enabled": true, "format": "{{tank_long}} на кд: ~({{shot_delay}})" }, "Color": { /* Настройка цвета типа снарядов */ "shell": { "ap": "#FFBF00", /* ~ ББ. ~ */ "apcr": "#FFBF00", /* ~ БП. ~ */ "he": "#FFBF00", /* ~ ОФ. ~ */ "heat": "#FFBF00" /* ~ КС. ~ */ } }, "Name": { /* Настройка текста типа снарядов */ "shell": { "ap": "ББ", /* ~ ББ. ~ */ "apcr": "БП", /* ~ БП. ~ */ "he": "ОФ", /* ~ ОФ. ~ */ "heat": "КС" /* ~ КС. ~ */ } } } -
Ну, СПАСИБО за мод. На последок напишу, поставил мод Всё в одном конфиге, он не пашет. получаю питон: INFO: [NOTE] Executing: DamageAnnouncer INFO: INFO: ------------------------------------------------------------------------- INFO: [LOAD_MOD]: [DamageAnnouncer by Ekspoint, MakcT40] INFO: [INFO]: [DamageAnnouncer, MoDPacK by Ekspoint (http://goo.gl/yA2LUZ)] INFO: ------------------------------------------------------------------------- INFO: NOTICE: [NOTE] (DamageAnnouncer, 106): Error: (ValueError('No JSON object could be decoded',),)
-
ой, приятно что в этой версии корректно работает tabstops. БАГ: когда получил непробитие , каждый модуль это видет и выводит, и получается дубляж. StruckAnnouncer выводит что мол 0 урона, ReboundAnnouncer выводит что мол рикошет.
-
Неужели я не понятно пишу. Напиши мне название танка, которое по длине набора символов будет самое длинное среди коротких названий танка.
-
Я не спрашиваю в каком, я прошу дать это название ( т.е. название танка, которое самое длинное ) Так же конфиги не кушают коментарии слешем. Ставил для себя // пример , мод не работал. Да, можно внести эти настройки в новую версию.
-
Думаю, нет в этом необходимости ( разбивать конфиг ) , просто красиво оформить один конфиг с полными комментариями и списком поддерживаемых макросов и примером использования картинок с игрового архива и папки res_mods. p.s.: подскажите самое длинное название танка в макросе {{tank_short}}
-
Есть рабочий вариант для 0.9.8 ?
-
И всё мучаюсь с textformat tabstops, ну не хавает он размеры, ставлю 1 , ставлю 100 , ставлю 200 , а размер табуляции на месте. он просто хавает тег <tab> с размером по умолчанию в 4 , а названия танка не влазят в 4 как и некоторый урон, вот и ломается вся схема колонок. Верно ли я прописал сами параметры <textformat tabstops='[xxx,xxx]'>бла<tab>бла <tab>бла </textformat> ???
-
МАКСТ, отказался от твоей версией в связи с конфликтом с модом "Боевой интерфейс" от зайца. Питон высыпает ошибками: ERROR: Traceback (most recent call last): ERROR: File "C:\p27\BattleInterface.py", line 43, in zayaz_showDamageFromShot ERROR: File "vehicle.py", line 174, in showDamageFromShot это выяснилось на офф. форуме в теме мода, не у меня одного. Может ты исправишь? т.к. перестаёт работать часть мода отвечающая за показ полученного урона. P.s.: я с удовольствием отказался от панели повреждения был бы отдельно мод на панель ремонта в центре (роза ремонта)
-
Версия 2.5, подправленная на предмет вывода сообщения в чат при получении урона от союзника - Это описание к версии от Omegaice ??? которой нет в посте Upd 2015.03.16 и Upd 2015.03.18 это в версии ReceivedDamage-EU-v2.5m ? Upd 2015.04.11 это к версии ReceivedDamage-EU-v2.5m_096-097.1 ?
-
нечего не выходит. Взял посмотрел на размер в 1, это 30 пикселей , но увы, взял размер 4 4 4, толку ноль, одинаковой длинны вроде норм, разной кроказяблы. Второй там это добавление к первому или вместе с первым надо брать Кстати, стоит версия мода ReceivedDamage-EU-v2.5m_096-097.1 , мне сбили гуслю (СУ-100Y), а не отобразило, попадания по дулу не показывает.
-
нет. всёравно не пробития смещаются
-
Попробовал вот так, таб стоит на КД, один хер каша. <textformat tabstops='[120,40]'> Вставил твой вариант, норм. может обязательное условие три таба? Если не сложно подскажите как узнать самое длинное по символам сокращённое название танка ? БлэкПринц наверное
-
Хочу сделать табличку. Что бы дамаг и попадания от разной техники были в одну колонку Как было уже не найти. Щас калаш склею Орентировочно вот так
-
Да старый конфиг потерян. Вот новый делаю. Таб идёт после картинка, название танка, дамаг, снаряд (голдовый, нет), <ТАБ> В конфиге прописано два таба, второй просто так. Попробовал так. один там и сократил его до 40, результат - фигня При не пробитии сообщение уже чем при пробитии. Уменьшил до 20, тоже по разному выводить КД Киньте конфиг в котором пашет табуляция, поискал по сообщения не нашёл, уж много страничек.
-
а в файле что? Уменьшил до 80, все равно криво выходит. Раньше там под 100 стояло и норм. сейчас хочу выровнять сообщения с дамагом и без. не выходит. <textformat tabstops='80,40'><img src='img://gui/maps/icons/library/cybersport/tankIcon.png' width='39' height='16' align='baseline' vspace='-1'> {{tank_short}}: <font color='#FF0000'> <b>-{{damage}}</b></font> ( {{shell_type}}{{if_shell_gold}} <img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-1'>{{endif}} )<tab><img src='img://gui/maps/icons/library/cybersport/refreshIcon.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-1'>: {{shot_delay}}</textformat>",