phil76
-
Posts
67 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by phil76
-
-
Так вот, процент побед на той веспе - 41% (и опускался он до 30%).
А все из-за чего? Сливные серии боев. Шанс на победу (даже с учетом его точности) много боев подряд показывал 5-30%. И действительно, команда очень быстро сливалась. А я далеко не сразу догадался сменить сервер (это помогло и сливные серии боев закончились).
Это все к словам "отклонение от этой цифры в любую сторону - результат вашей криво/пряморукости/умения играть на конкретных танках."
-
@RDM1978, это пожелание.
-
-
На мой взгляд, нужно писать нативную (ну или на втором фреймворке - он-то у всех стоит) прогу "XVM Helper", которая будет помогать пользователю решать его проблемы.
Т.е.
1. Будет проверять, правильно ли установлен мод, используются ли актуальные версии: версии фреймворка, версию мода, версию xvm stat, стоит ли dokan и т.п. Может быть даже анализировать xml.log и выявлять какие-нибудь распространенные проблемы.
2. Решать типовые запросы пользователей (вернуть старую эффективность вместо двузначной и т.п.)
3. Автоматическое обновление мода и xvmstat.
PS. А люди как качали, так и будут качать xvm с разных левых сайтов, использовать wot-xvm-proxy.exe, отдельно ставить мод миникарты и так далее.
- 1
-
1. В статистике, которую отдают сервера варгейминга, нет урона по засвету; его никак не получить; поэтому никакая формула его не учитывает. Очень жаль, но тут ничего не поделать. Остается только ждать и надеяться на варгейминг.
2. Если у игрока есть премиум, то в статистике средний опыт показывается с учетом премиума. Если премиума нет - то без него. Т,е. в статистике у игрока с преимумом средний опыт будет всегда больше, чем у игрока без премиума. Поэтому средний опыт в формулах не используется.
Очень жаль, что светляки страдают, но ничего не поделать.
-
seriych, т.к. в игре могут встретиться какие угодно игроки, даже с 0 боев, то и считать нужно по всем игрокам.
-
Возможно ли введение макроса, отображающего "играет лучше, чем XX% игроков"? Для большей точности можно использовать чисел пять после запятой.
-
solidmetallXVM, KOTT68, перестаньте качать XVM с разных левых сайтов. Есть официальный сайт - www.modxvm.com. Качаете оттуда xvm-stat-1.3.0 и xvm-3.5.0-test1.
Мод миникарты там уже есть! Ничего дополнительно ставить не надо.
Единственная какая может быть тут проблема - в вашем старом XVM.xvmconf миникарта может быть отключена. Поэтому вам нужно или включить ее вручную, или использовать какой-нибудь стандартный конфиг из архива xvm-3.5.0 (скачанного с официального сайта).
- 1
-
wn6 может быть отрицательным, значит нужно резервировать один символ для знака минус.
-
379879 игроков имеют wn6<10 (т.е. включая тех, у кого wn6 меньше 0). Если учесть, что в базе 4287045 игроков, это получается 8,86%.
Если брать игроков с battles >= 100, то wn6<10 имеют 142208 игроков. Или 3,62% от всех игроков (всего 3932793).(wn6<10) AND (battles >= 100) = 142208. Или 3,62% (всего игроков 3932793)
(wn6<10) AND (battles >= 200) = 82822. Или 2,2% (всего игроков с более 200 боями: 3764405).
(wn6<10) AND (battles >= 300) = 52575. Или 1,45% (всего игроков 3625068)
(wn6<10) AND (battles >= 400) = 35578. Или 1% (всего игроков 3504728)
(wn6<10) AND (battles >= 500) = 25015. Или 0,74% (всего игроков 3396807)
(wn6<10) AND (battles >= 1000) = 6249. Или 0,21% (всего игроков 2967527) -
seriych, а как такой график нарисовать самому? можете эксельный файл с графиком прикрепить?
-
TurinDeNar, автор noobmeter.com общается с авторами wn6 на американском форуме. Так что, уверен, формула там как надо считается.
По теме:
РЭ выдавать по oldeff. В нынешнем eff выдавать wn6. Всем. Принудительно.
В дефолтном конфиге отображать {{wn6}} и {{e}}.
- 2
-
Ребята с этого wot-noobs формулу не собираются никому показывать. Разработчикам XVM предлагают брать значение с их сервера.
-
Можно использовать альтернативные иконки с названием танков, тогда куча места от названия танка освобождается.
Эти иконки будут только в табе или в ушах и маркерах так же?
-
По табу у меня настроены колоночки с kb, eff, rating, vehicle. Хочу так же добавить tdb и tdv, но они не влезают. Текст обрезается и ничего не видно. Хотя по бокам еще есть место (там вроде число фрагов отображается). Вопрос: можно ли как-то их вместить. Желательно за счет того места, что выделено красным. Может быть убрав взводы или значок жив\умер. (скриншот и конфиг без tbd и tdv)
statisticForm:
"statisticForm": { "formatRight": "<textformat tabstops='[20,50,80,150]'><font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font><tab><font color='{{c:eff}}'>{{eff:4}}</font><tab><font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font><tab>{{vehicle}}</textformat>", //<tab><font color='{{c:tdb}}'>{{tdb}}</font> <font color='{{c:tdv}}'>{{tdv}}</font> "clanIcon": { "xr": -348, "show": false, "yr": 2, "w": 20, "x": -348, "h": 20, "alpha": 100, "y": 2 }, "showChances": true, "showChancesExp": true, "removeSquadIcon": false, "formatLeft": "<textformat tabstops='[70]'>{{vehicle}}<tab><font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font><tab><font color='{{c:eff}}'>{{eff:4}}</font><tab><font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font></textformat>" //<tab><font color='{{c:tdb}}'>{{tdb}}</font> <font color='{{c:tdv}}'>{{tdv}}</font> },
Общее: вычисление средней величины шансов на победу
in Suggestions for XVM
Posted
, на первом сервере была аномалия балансера, на другом ее не было.