Гайд по изменению игровых моделей WOT in Textures and 3D Models Posted January 8, 2013 У меня не получается собрать полную модель из файлов игры, например для т-54, топовая башня, пушка 10-ТС: 1. беру .primitives файлы, конвертирую в .obj 2. беру hullPosition, turretPosition, gunPosition (gunPosition - естественно для соответствующей башни) 3. добавляю на сцену Chassis.obj 4. добавляю на сцену Hull.obj и делаю ему translate = hullPosition 5. добавляю на сцену Turret_02.obj и делаю ему translate = turretPosition 6. добавляю на сцену Gun.obj и делаю ему translate = gunPosition, для пушки ещё делаю выворачиваю нормали Модель собирается нормально, гусли - на месте, корпус на месте, башня - на месте, а вот пушка съежает чуть в сторону. Перепробовал много вариантов, ни в одном пушка на место не становится.Может подскажете в какую сторону копать, или что я не правильно делаю?
Гайд по изменению игровых моделей WOT
in Textures and 3D Models
Posted
У меня не получается собрать полную модель из файлов игры, например для т-54, топовая башня, пушка 10-ТС:
1. беру .primitives файлы, конвертирую в .obj
2. беру hullPosition, turretPosition, gunPosition (gunPosition - естественно для соответствующей башни)
3. добавляю на сцену Chassis.obj
4. добавляю на сцену Hull.obj и делаю ему translate = hullPosition
5. добавляю на сцену Turret_02.obj и делаю ему translate = turretPosition
6. добавляю на сцену Gun.obj и делаю ему translate = gunPosition, для пушки ещё делаю выворачиваю нормали
Модель собирается нормально, гусли - на месте, корпус на месте, башня - на месте, а вот пушка съежает чуть в сторону.
Перепробовал много вариантов, ни в одном пушка на место не становится.Может подскажете в какую сторону копать, или что я не правильно делаю?