Jump to content
Korean Random

cektop

User
  • Content Count

    163
  • Joined

Everything posted by cektop

  1. Да и хорошо бы отображение хар-к собственной техники привязать к таймеру "delay".
  2. Привет! Возможно добавить оповещение в союзный чат о тимдамаге по собственной технике?
  3. #картохакаквсигда Подглядели идею в модах, но сделали по своему раком-боком. Как по заветам Ильича "Мы пойдём своим путём"©
  4. ИМХО от такой реализации толку немного. Как правило сообщается о засвете ближе к концу боя, когда некогда отвлекаться на высчитывание квадрата миникарты где засветили союзника. Гораздо проще и быстрее когда вместе с сообщением о засвете, прокликивается квадрат миникарты.
  5. Только плиз не в ультимативной форме, а с возможностью опции двигать или нет.
  6. Версия 1.7.0.100 http://tank.sinaapp.com/service/Redirect/download?name=sti.1.7.0.100 Мдее... Если никто не подхватит упавшее знамя, будет вообще печально. Будем как в 2011 о характеристиках техники гадать.
  7. refaol, Спасибо! Вот ещё один сторонний мод долой.
  8. Привет! Конфигом не поделишься?
  9. Теперь ещё с ним можно мотать историю чата максимум на 7-8 последних строк. Пришлось убрать. =((
  10. Это отображение на постоянно? ИМХО это лишнее, а то давайте все маркеры обмажем несвежими медалями, ну и там дальше по списку...
  11. Ишшо добавить бы блокировку на n-секунд стрельбы по свежеобразовавшемуся трупу и автоматическое отключение блокировки по "заголубевшему".
  12. demon25​97, привет! Подскажи пожалуйста, как можно изменить цвет уровня техники в markersAliveExtended.xc? Когда одним цветом с названием танка – сливается, приходиться вглядываться. Пробовал изменить строку так: // Название танка { "name": "vehicle", // название текстового поля, ни на что не влияет "enabled": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": "{{xvm-stat?-55|-41}}", // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt) "textFormat": { // параметры шрифта "font": "$FieldFont", // название "size": 14, // размер //"color": "{{c:system}}", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt) "bold": true, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "enabled": true, // false - не отображать "color": "0x000000", // цвет "alpha": 100, // прозрачность "blur": 1, // размытие "strength": 2, // интенсивность "distance": 0, // дистанция смещения "angle": 0 // угол смещения }, "format": "<font color='0xFFFFFF'>{{rlevel}}</font> <font color='{{c:system}}'>{{vehicle}}</font>" // формат текста. См. описание макросов в macros.txt }, ​всё равно уровень техники отображает системным цветом.
  13. Ты невнимателен. Я не предлагаю выводить это в чат. P.S. Вообщем Ekspoint придет и решит.
  14. Не оно. Нужен не дамаг союзников по игроку, а союзников друг по другу. ​​ DamageAnnouncer/TeamAnnouncer выдаёт сообщение в командный чат, я же прошу всплывающее сообщение по виду "Struck_announce".
  15. Ekspoint, привет! Если есть возможность, добавь пожалуйста всплывающее сообщение о тимдамаге. Чтоб знать, что вокруг происходит что-то нехорошее и кого следует поберечься) Что-то вроде такого: Такая фишка есть в Суммарное количество хит-поинтов в командах, но сейчас суммарное ХП умеют отображать XVM и PMOD, и нерационально ставить ещё один мод ради одной функции.
  16. То. Запусти игру в безопасном режиме и посмотри сколько оно висит.
  17. Отключается в battle.xc вместе с // false - Disable pop-up panel at the bottom after death. // false - отключить всплывающую внизу панель после смерти. "showPostmortemTips": false а впрочем, туда ей и дорога.​
  18. Забыл с утра выпить таблеточки от головы?
  19. Лучше уж дамаг-лог. Было бы логично, всё равно направленность мода учёт полученного дамага.
×
×
  • Create New...