Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Content Count

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Posts posted by seriych


  1. @HellQwer на самом деле в большинстве голосований стата примерно одинакова по всем пунктам. Плюс бОльшая часть голосований не имеет доступа к списку проголосовавших, то есть там никакой статы показать не получится.

     

    20 минут назад, HellQwer сказал:

    Хотелось бы настроек всяких

    Это можно постепенно сделать. Меня больше вопрос дизайна отображения статки интересует. Как-то мне не нравятся все варианты, которые мне приходят в голову.

     

    25 минут назад, HellQwer сказал:

    вг-рейтинг, если не отсекаются твинки не так уж хорош

    Да, я тоже об этом думал, что могут быть пользователи, которых хорошо бы исключить из рассмотрения по разным причинам. Но опять же непонятно, по каким критериям исключать. Если тоже всевозможные варианты в настройки кидать, то это уже совсем жесть какая-то получится.

    Еще в связи с этим была мысль отображать среднеквадратичное отклонение для статистики голосовавших.

    Можно вообще забить, сделать один вариант какой-нибудь, и дополнительно сделать экспорт в эксельку со всей статой- играйся как хочешь. Но как ты выше писал, все равно полтора человека этим всем будет пользоваться.


  2. 34 минуты назад, cektop сказал:

    Часто изменяются в основном всякие мелкие файлы (логи, кэши и т.п.), поэтому их загрузка с HDD на общем фоне будет незаметна

    Как раз именно в чтении мелких файлов обычный хард очень плох. И именно благодаря тому, что ССД позволяет их читать в десятки и даже сотни раз быстрее, ПК с ССД настолько быстры. Разница в чтении больших файлов не такая большая, 2-3 раза. Все временные папки и кэши как раз желательно держать на ССД.

     

    34 минуты назад, cektop сказал:

    Моторесурс никогда не будет лишним.

    тут он лишний. Как раз обычный хард портится и замедляется из-за физического износа, а ССД нет- он умрет когда-то через пару десятков лет, но все это время будет работать с одинаковой скоростью.

     

    Кстати, вот мой ни в чем себе не отказывающий и интенсивно использующийся с декабря 2011 года системный ССД:

    SSDLife.thumb.png.8dab2468f748d8c8d84a6a26bf238ca9.png

    Один из самых дешевых ССД, 3 года фактической работы во включенном состоянии. 50 Терабайт чтения/записи.

    • Upvote 1

  3. 2 часа назад, cektop сказал:

    часто используемые), с системного SSD отлинкован на HDD

    Какой смысл часто используемое переносить на медленный диск? Сам себе вредишь.

    Переносить надо как раз редко используемое и занимающее много места. Что касается танков, то разве что реплеи.

     

    Износ SSD в домашнем ПК - миф. За разумное время ты его не износишь.

     

    3 минуты назад, Slava7572 сказал:

    тем не менее такой совет даже ЦПП дает,чтоб отлинковать кеш игры))))

    "в некоторых случаях может благоприятно сказаться на отказоустойчивости носителя."

    Интересно, "в некоторых случаях" - это они о чем? Если вы купили долхлые ссд из под серверов с износом в 95 процентов?

    • Upvote 1

  4. В 01.05.2018 в 23:43, sirmax сказал:

    Исправил, но нужно погонять, может что-то другое вылезет. Там изменения в системе кеширования макросов были, так что может много на что повлиять.

    Потанковая стата должна меняться?

     

    @sirmax

    Проблема не полностью ушла. В маркерах скорпион и Т44ФЛ, а по факту это Т34 и Т32ФЛ.

    20180507_2147_ussr-R20_T-44_FL_208_bf_epic_normandy.wotreplay

    python.log

    WorldOfTanks_2018_05_10_15_15_20_009.png

    XVM.log


  5. В режиме "Линия фронта" после того как игрока уничтожают, он может взять другой танк и вернуться в бой. В этом случае в маркере над танком отображается неправильный танк (не текущий, а первый, который был у игрока). На миникарте и по табу правильно. В маркере значок типа техники тоже правильный.

    На реплее воспроизводится. Пример на 07:41 целюсь в борща, а в маркере нарисован бат. 

     

    shot_065.jpg

    xvm.log

    python.log

    20180501_1922_usa-A97_M41_Bulldog_208_bf_epic_normandy.wotreplay


  6. В 26.03.2018 в 12:24, HellQwer сказал:

    Интересно ли будет сделать анализатор голосовалок ракового?

    принимаются предложения по оформлению этого безобразия.

    polls2.thumb.png.b43bd59117e30929a5f467c33bc1f186.png

    на скринах количество боев, винрейт, рейтинг ВГ, процент игроков в кланах, дата последнего боя

     

     

     

    какую любопытную голосовалку нашел)

    polls4.thumb.png.fb9e17a2b963e3bf414cb2b7f295bc0c.png

    • Upvote 3

  7. 2 минуты назад, night_dragon_on сказал:

    Но сути не меняет, оба танка имеют в клиенте отдельную базу статистики и совмещать их не нужно.

    Если танки действительно одинаковые, то нужно. Ожидаемые показатели должны отображать некое значение, показываемое сферическим игроком в вакууме, который садится за любой танк и катает его на своем определенном уровне, одинаковом для всех танков. И если он садится за одинаковые во всем машины (включая базовую комплектацию, доходность, балансный вес и т.д.), то он покажет одинаковый результат, так как сферического игрока не волнует история происхождения танка. Поэтому значения в идеальном мире должны быть одинаковые. Но см. выше, почему этого не делается.

     

    Теоретически еще само название танка влияет на статистику, так как окружающие, видя и редкий, и обычный танк, могут по-разному учитывать это в приоритете выбора цели или направления атаки/защиты. Так что даже абсолютно одинаковые танки с разными названиями могут по-разному играться и иметь разную статистику в зависимости от реакции окружающих, хотя сомневаюсь, что влияние сильное.


  8. 19 часов назад, 31858154 сказал:

    Это один и тот же танк, значит, и ожидаемые значения должны совпадать.

    Вероятно, должны, но есть как минимум две причины, почему это не делается:

    1) любые ручные правки требуют постоянного внимания. Сегодня танки одинаковые, завтра ребаланс и они разные. Кто-то постоянно должен следить за этим.

    2) Не все ТТХ открыты. Возможно, у танков отличаются какие-то скрытые характеристики.

     

    Кстати, я не в теме, откуда взялся второй 13 57. Первый был из коробки с камуфляжем, все дела. Второй такой-же?


  9. В 08.04.2018 в 19:19, Stargazer сказал:

    These vehicles should have the same expected values, because they are the same.

    Probably yes. But there are two reasons why this is not so:

    1) Support. All manual edits require constant attention. Today these tanks are the same, tomorrow they can change. Someone must constantly keep an eye on this and change XVM code (and the code on the server side).

    2) There are hidden technical characteristics. Not all characteristics of tanks are strictly documented. And some of them may differ.

     

    *We store in the database all players who played at least once in the last 90 days. So in our database a little more than 20k battles or 20k players.


  10. В 30.03.2018 в 19:41, bleece2 сказал:

    And one last question:how is the expected values calculated?

    http://wiki.wnefficiency.net/pages/WN8

    http://forum.wotlabs.net/index.php?/topic/26960-new-effort-to-create-tank-specific-values-for-wn8-rating/&do=findComment&comment=770781

    https://koreanrandom.com/forum/topic/13434-wn8-рейтинг-формула-и-обсуждение/?do=findComment&comment=420991

     

    В 30.03.2018 в 19:41, bleece2 сказал:

    For example tier 1 expected values is too high.

    Is there a formula or some edition to players average performance?

    Expected values is not average values. Most players at low tiers are new players, so average stats very low. But if an experienced player will play on these tanks, he will achieve much better results. Expected values- values for player with 1565 wn8.

    • Upvote 1

  11. В 06.04.2018 в 00:00, aster сказал:

    Про автоперезагрузку конфига знаю, но она бывает неудобной, в частности, из-за того, что у меня не самый мощный комп и он не справляется.

    Дак если не в бою настраивать, то зачем сетка? Ставишь любой просмотрщик картинок, который координаты указателя мыши показывает на картинке (например, xnview), делаешь скриншот, открываешь его и смотришь нужные координаты.


  12. 10 часов назад, HellQwer сказал:

    Интересно ли будет сделать анализатор голосовалок ракового?

    Базовый мининмум - средний винрейт голосующих за тот или иной пункт. Максимум - куча всякого типа классов техники, ср. уровня, фильтров-отсекалок твинков, сглаживалок и проч.

    Теоретически можно.

    Хотя есть некоторые сложности. Например, в некоторых голосованиях очень много игроков и надо делать много запросов на сервер ВГ (как минимум подробная статистика по технике отпадает). Но это больше технические и в целом решаемые сложности.

    Но заметил другой момент, который может перечеркнуть всё на корню. Вот голосовалка в теме скрипта прародителя: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/717208-0915расширенная-статистика-на-оф-сайт/page__mode__show

    смотрим оценку 1 (ничего личного, просто там меньше юзеров). Смотрим пользователя GOD_34rus в коде страницы ссылка на него: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/user/god-34rus-11200252/ буквально пять минут назад она открывалась, но id профиля в игре там другой: https://worldoftanks.ru/ru/community/accounts/13686696-GOD_34rus/ а по id 11200252 там профиль другого игрока. Сейчас ссылка вообще не открывается, но не суть, главное, что скрипт никак не может вычислить, что в коде страницы в ссылке на профиль id совсем другого игрока указан. То есть скрипт подсунет в статистику голосования за этот пункт стату левого игрока.

    Если проблема массовая, то скрипт будет бесполезенвреден. Однако штук 10 других профилей был с правильным id, так что есть шанс, что проблема не массовая


  13. 9 часов назад, sirmax сказал:

    Их можно убрать только частично. Сначала все записывалось в кучу, а потом их разделили. Имеет ли смысл заниматься тем, что особого эффекта не даст?

    Можно проверить на примере кого-то, кто давно играет и знает сколько у него было ротных боев.

    А зачем знать, сколько БЫЛО ротных боев до разделения статы. Мы все равно их не отделим никак. Можно отделить только те, которые были проведены после отделения, а эти мы и сами можем посмотреть, сколько их было, не обязательно, чтобы человек помнил.

    • Upvote 1

  14. 9 часов назад, Caryon сказал:

    Можно ли оценивать сбалансированность техники по ожидаемым значениям WN8?

    Просто только по ним нельзя, так как надо еще как минимум учитывать, кто катается на разной технике. А как конкретно это учесть, не совсем понятно.

     

    10 часов назад, Caryon сказал:

    Разработчики обращают внимание на это?

    Крайне маловероятно. У них должны быть свои инструменты

     

    10 часов назад, Caryon сказал:

    По таблице ожидаемый урон на этой ПТ на 230 очков обгоняет ближайшего конкурента (Strv). Это сравнимо с разницей ожидаемого урона между TVP девятого и десятого уровня. Ожидаемый процент побед 54%. Новая машина не имба, да :)

    Еще можно по xtdb сравнить. Накидал для сравнения разных машинок:

    268_4.thumb.png.eb30721d161859c2f409e91e5ec36d67.png

    268/4 и 430У где-то вместе с суперконем тусят.

    • Upvote 1
    • Downvote 1

  15. 56 минут назад, norkas сказал:

    а про 30 я не в курсе - там вообще всё плохо?

    там одинаковые показатели для всех танков одинакового уровня и типа.

    • Upvote 1

  16. 16 минут назад, andy_av сказал:

    как мне кажется автор пытался донести не то что народ за статку качает права , а именно что разрыв слишком велик 1550 и 2350 это как небо и земля

    мотивируя это тем, что раньше разрыв был меньше. Не был. Разрыв точно такой же, как еще в допотопные времена был между eff=1200 и eff=1500. Просто распределение по рейтингу wn8 намного более растянуто по сравнению с eff.


  17. 29 минут назад, apokk сказал:

    На форуме пишут, что цветовая шкала сильно "растянута" ибо после обновления те кто были/стали

    Как было с eff 5 лет назад, так и есть сейчас.

    Кто-то забыл упомянуть, что за пару недель до этого таблицу ожидаемых пересчитали и большинству рейтинг добавился и те кто были/стали

    Только, когда нежданчиком всем апнуло +100 рейтинга, это якобы они сами в поте лица наиграли и цвет изменили. Когда через 3 недели цветовые границы подстроились под это халявное увеличение рейтинга, то это уже вдруг что-то неправильно со шкалой произошло. Так что проблема ни разу не в шкале.

    • Upvote 2
×
×
  • Create New...