Jump to content
Korean Random

Red Baron

User
  • Content Count

    88
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Red Baron

  1. Большое спасибо! я имел в виду более дальние дистанции. вот на скринаъ танки очень близко становяться такого цвета, чисто визуально некрасиво, все же это игра. а вот метров на 400-500 там уже видно танк плоховато и там уже очень удобно когда они такого цвета. или изменение дальности достаточно геморройный процесс?
  2. Очень интересная вещь, а подскажите с какой дистанции танки перекрашиваются и можно ли ее менять? и будут ли идти контурные от одних из самых популярных шкурок от Lemon ?
  3. Иконки отличные а не будет их в TankIconMaker ? я бы например изменил некоторые цвета деревянных иконок более по традиционному или в некоторых случаях размер шрифта.
  4. Уважаемый автор. Я смотрю подобные программы довольно давно хотя сам пользуюсь JGSME но она к сожалению подходит очень ограниченно. Я использую ее для раздачи моей сборки друзьям. Поскольку моей сборкой пользуюст игроки 4 кланов то попадаются разные люди в том числе и довольно плохо разбирающиеся в компьютерах и быстро запутывающихся в простых действиях. да таких много и среди пользователей любой сборки. поэтому я исхожу из того что бы было максимально просто и доступно всем. В вашей программе есть практически все что нужно для выбора и установки модов. Единственно - с точки зрения удобства и доступности, а так же эргономики прошу вас рассмотреть несколько идей, которые уверен будут полезны всем пользователям вашей программы. 1 - нельзя ли сделать что бы в конфиге где анзип или еще где можно было указать что то означающее выполнение программы. например .cmd файла тогда можно бы было сделать для некоторых модов предварительную обработку, например очистку и копирование папки Audio или Text или еще каких операций, которые можно легко записать в .cmd файл и не городить огород? 2 - нельзя ли сделать что бы рядом со строкой где написана папка танков было не кнопка поиск, а две кнопки она "выбор" другая "поиск". так как ждать пока найдется само порой смысле нет, многие знают куда они ставят. а у меня например копий игры около 7. одна для игры, одна для записи видео, одна иногда - тест и несколько копий старых версий для реплеев. 3 - нельзя ли сделать, что бы "дополнительно" было смещено левее а рядом с установить был чекбокс выключеный по умолчанию - "сделать бэкап", который при нажатии на установить копировал бы папку Res_mods например в res_mods_backup 4 - нельзя ли сделать что бы под картинкой или внизу ее была бы возможность переключить картинку на информацию, тогда любой посмотрев картинку мог бы переключить ее на текст где было бы описание мода, как и картинку прописать ссылку на него в конфиге или html или тхт файл 5 - нельзя ли сделать внизу самом окна программы строку с описанием действия, которое произайдет при установке, берется тоже из конфига. например Установка шкурок пробития ,,,, версия ,,, для 0,8,6. или Очистка и новое копирование папки Audio. 6 - нельзя ли сделать редактируемым заголовок окна? очень было бы удобно при выпуске новой версии сборки там бы писалось что за сборка и ее версия. сейчас внизу пишется версия вашей программы но даже она по хорошему не должна совпадать с версией вашей сборки модов. 7 - нельзя ли задавать строку с отчеркиванием в списке модов(например написанием е в конфиге), что бы можно было визуально отделить разные типы модов, например моды от шкурок и от звуков. 8 - нельзя ли сделать возможность задания цвета написания названия мода в списке модов?
  5. Спасибо! вчера так пробовал, да еще строку неправильно вставил в посте выше, сегодня опять попробовал даже весь раздел скопировал туда ничего не получается просто данные оттуда не берутся. а потом сообразил ппц. вчера сонный походу был уже и ступил. я в раздел все это вставлял Ally а надо в Enemy вставил в Enemy строки "damageTextPlayer": { "$ref": { "path":"damageText" }, "x": 20, "damageMessage": "{{dmg}} <img src='xvmres://icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='50' height='50'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>", "blowupMessage": "{{dmg}} Blown-up! <img src='xvmres://icons/bk.png' width='50' height='41'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>" }, и все отлично заработало. "x" вписал что бы центровка была и там и там независимо от колличества картинок.
  6. Уважаемые господа, весь день бьюсь никак не могу сделать. давно такая идея в голове живет но неполучалось и я ее откладывал а сейчас в новом конфиге смотрю даже разделены разделы по отображению дамага для союзников, игрока, совзводных, значит идея может быть реализуема. Хотел сделать как - что бы при убийстве противника игроком ставилась рядом с дамагом картинка звездочки. если врага убил совзводный или союзник то нет. пробовал по разному но не выходит никак. вот описание, стандартное не стал вставлять: "damageText_m": { "damageMessage": "{{dmg}} <img src='xvmres://icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='50' height='50'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>", "blowupMessage": "{{dmg}} Blown-up! <img src='xvmres://icons/bk.png' width='50' height='41'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>" }, "damageText": { "damageMessage": "{{dmg}} <img src='xvmres://icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='50' height='50'>", "blowupMessage": "{{dmg}} Blown-up! <img src='xvmres://icons/bk.png' width='50' height='41'>" }, вот вызов: "damageText": { "$ref": { "path":"damageText" } }, "damageTextPlayer": { "$ref": { "path":"damageText_m" } }, "damageTextSquadman": { "$ref": { "path":"damageText" } }, все работает нормально но при убийстве нет картинки, если ее вставляю в damageText без _m то картинка есть но при убийстве любым. а мне надо что бы только игроком. Подскажите плиз что не так или может как под другому это можно реализовать. попробовал через редактор он предлагает в вызове вставить такую строку. "damageTextPlayer": { "$ref": { "damageMessage":"{{dmg}} <img src='xvmres://icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='50' height='50'> <img src='xvmres://icons/st.png' width='17' height='17'>" } }, звездочка всеравно не выводится markersDeadNormal.xc
  7. это называется - я истеричка, меня опять обидели и я в спину ему накидаю. многие причины описали, но сама по себе игра с френдлифая. если даже сделают такой скрипт, какой вы хотите, пусть даже лично для вас, вы помимо удовольствия от игры быстро поймете что вам это не нужно. ну например стоя сзади союзника вы вообще не сможете стрелять. да и много ситуаций будет корявых.
  8. то что вы предлагаете форменная глупость. да и бесполезно. Сначала почему бред - все что вы говорите это психологические моменты и они далеки от игры. Мне кажется что вы один из тех неадекватов, кто очень туго понимает ситуацию и руководствуется каким то своим кодексом, который вы принимаете за честь. Либо вы слишком себя неадекватно ведете и вас часто сливают союзники. Просто так начать стрелять по своим - я видел нууу может раз 10 за более чем год активной игры. так что это смешно. обычно бывает, что у кого то завязалась перепалка переросшая в перестрелку и кто то(я намекаю на вас) не разобравшись встревает на одной из сторон или радуется что не в него стреляли и едет издали пишет угрозы. Но если кто то в танке старше уровнем и не так страшно и видет голубого - то "сейчас я тебя завалю, я же так крут, а ты дамажил своего". Не думая, не вникая в ситуацию вам надо что то кому то показать. Вы можете сказать - нет я не такой, но тогда вам такой модуль и ненужен. ВАс тогда все эти дела не касаются. Потому что тут все просто - вам хамят, но вы не реагируете, даже если по вам стреляют - тоесть вы терпила или очень невозмутимый человек. Или вы защищаете себя - тогда вам плевать голубой он или нет, даже плевать пойдете ли вы в бан или нет. Ни тут ни тут вам ненужен этот модуль. Нужен только если вы агрессор и трус. Что бы подловить кто когда то обидел но теперь у вас танк сильнее и вы начнете первым. Почему я так говорю? Да я в этом постоянно. Я считаю что если человек не хочет играть и мешает другим то он идет в ангар и пусть хоть обругается там. Я часто становлюсь тимкиллером раз в неделю при активной игре уж точно а порой чаще. Вот последняя ситуация. Я был на м7(мелкая козявка с плохой пушкой, но хорошо светящая) поехал светить до подъезда основных сил. в это время квас ноет как же так он в топе а с такой пухой да что же делать. Из-за его нытья не видно ни слов разведчиков ни внимания на клики - я его прошу поныть не нам а врагу, пусть пожалеют и не стреляют, а нас отвлекать ненадо. Я свечу жду силы, когда вижу что в засвете только мелочь, и недалеко катается елка - решаю поменять фланг, еду. навстречу мне осмелившись из-за домиков выйти вылезает тот квас и из фугасницы стреляет в меня от обиды. хорошо что сбил гуслю и снес только треть хп. мог бы и ваншотнуть. я быстро чинюсь, и начинаю его кружить, стрелять дико неудобно, пушка у меня высоко, а он недостаточно высок - так что много непробоев, но я убиваю его. Он уже забыл что сам с начала боя засорял эфир нытьем, что сам напал - орет матом и выдает фразу - Я тебя найду и вырежу всю твою семью. Ну и в том же духе. Тут начинает КВ1 что то там дуть про меня, он туп как большинство игроков, пытается строить себе в голове какието кодексы и прочее. Считает что я убил своего - фига поворот? ему пофиг что я защищал свою жизнь(игровую) после потока оскарблений со словами, Ну все ..да тебе! начинает стрелять мне в спину. я даже не понял кто и откуда, дамаг проходил от него небольшой но у меня осталось 23 хп когда я подскачил к нему. его тоже закрутил и расстрелял. Опять получил кучу мата. второй падонок напав неожиданно в спину на мелкий слабый танчик, по причине уродства игроков огребают с лихвой. Часть команды поносит меня - всем пофиг как было дело. я голубой да хорошо что те кто рядом не рискуют что то мне сделать хотя я ваншотный. Наших в этом время разнесли легко с диким счетом, я убиваю врага, настреливаю другому, еду сбивать захват но сбиваю только с одного танка и перестреливатся на дистанции с вк3601 глупо и я стою еще секунд 10 за домом. счет 15-5 что ле. последнии полминуты я играл один и я один из немногих кто хоть что то настрелял и убил кого то в бою пофиг что танк из низа списка. И таких случаев у меня миллион. Я отлично знаю как себя ведут игроки от кого что ждать и так далее, как потом будут развиватся ситуации и я невижу ниодного случая когда будет полезен такое дополнение что вы предлагаете, кроме агрессии. Если у вас свое видение - ок. Теперь о смысле. У меня заблокированных более 200 игроков. те кто писал много гадостей про меня и моих родственников, кто не унимался и уже в ангаре. так вот за месяц ну максимум с 3-4 пересечешся. а то и вообще никого. Так какой смысл если игроков довольно много и перечечения не так часты, а больше случайны. Извиняюсь за много текста, просто хотелось подробно ответить человеку по поводу его идеи.
  9. Не поверите :) http://yandex.ru/yandsearch?text=%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0&lr=213
  10. или ручками в файле конфигурации "useStandardMarkers": false, // true - использовать стандартные маркеры клиента Откройте файл конфигурации посмотрите там на самом верху есть блок первый где написаны версии а вот под ним // Блок общих параметров боевого интерфейса "battle": { "mirroredVehicleIcons": false, // false - отключить зеркалирования иконок танков (полезно для альтернативных иконок). По умолчанию включено. "showPostmortemTips": true, // false - отключить всплывающую внизу панель после смерти. По умолчанию включено. "removePanelsModeSwitcher": false, // true - убрать переключатель режимов ушей мышкой "highlightVehicleIcon": true, // false - отключить подсветку иконки выбранного танка и взвода "clockFormat": "", // Показать часы на экране панели отладки (возле FPS). Формат: Y:год, M:месяц, D:день, H:часы, N:минуты, S:секунды. "" - убрать часы. "useStandardMarkers": false, // true - использовать стандартные маркеры клиента "clanIconsFolder": "../../../clanicons" // путь к папке иконок кланов относительно res_mods/[ВЕРСИЯ ИГРЫ]/gui/flash }, вот там "clockFormat": "", если этой строки нет - проверьте вставив в поиск блокнота clockFormat то просто добавьте ее сами.
  11. проверил программой для сравнения ваш конфиг и свой. модуль для отображения хитлога практически одинаков кроме значений. значит скорее всего дело в не в конфиге. кстати у вас он очень старый, возможно что и какието часто XVM тоже старые. мой совет - каждый раз как выходит новая версия XVM качайте ее - устанавливайте ЗАМЕНЯЯ все что было до этого только из файла конфигурации копируйте в НОВЫЙ тот кусочек что у вас изменен. если ничего сами не меняли то просто заменяйте старые файлы. Вы или использовали как то старый файл .SWF или вообще старую версию XVM или при замещении не ЗАМЕНИЛИ старый файл. потому что конфиг явно от старой версии там не прописана часть танков и используются обозначения как в предидущей версии и ранее. а, уже решили, отлично.
  12. // Лог попаданий (счетчик своих попаданий) "hitLog": { "visible": true, // переключатель вкл/выкл "x": 10, // Позиция X (отрицательные значения - привязать к правой стороне экрана) "y": 450, // Позиция Y (отрицательные значения - привязать к нижней стороне экрана) "w": 300, // Ширина "h": 300, // Высота "lines": 30, // Количество строк. Устаревшие данные выталкиваются. Найдите вот эту часть только цифры у вас будут другие в конфиге - открывать его блокнотом. и поменяйте координаты на координаты на вашем экране, у меня на 1920*1080 он находится под левыми ушами. можете сами для себя примерно прикинуть какие будут координаты места где бы вы хотели разместить и потом запускаю тренировочный бой точно подогнать. "clockFormat": "", // Показать часы на экране панели отладки (возле FPS). Формат: Y:год, M:месяц, D:день, H:часы, N:минуты, S:секунды. "" - убрать часы. посмотрите у вас в клокформат стоит форма, у меня как написано в коментах в кавычках ничего нет - часы не отображаются.
×
×
  • Create New...