Jump to content
Korean Random

TurinDeNar

Premium Member
  • Posts

    3,058
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by TurinDeNar

  1. Переименовать файл xvm.xc.sample находящийся в \res_mods\xvm в файл xvm.xc Зайти в папку \res_mods\xvm\configs\@Default\ открыть там файл battleLoading.xc найти там параметр "showChances": false, и переименовать его на "showChances": true, И да.. мне проще было ссылку дать чем это все писать, но тут похоже случай нестандартный...
  2. Послушайте, если бы Вы внимательно прочитали ту ссылку которую я Вам дал, то Вы увидели бы там такие строки:
  3. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3163-%D0%B4%D0%B2%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%88%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0-xvm-wn6-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3-%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81/?do=findComment&comment=43679
  4. Я так понимаю в конфиге нужно включить загрузку данных по противникам в "тумане войны" "loadEnemyStatsInFogOfWar": true, Если используете многофайловый конфиг то это в rating.xc
  5. Это не тот конфигфайл. Если бы Вы воспользовались советом который я Вам дал вот в этом своем сообщении, то подобных бы вопросов у Вас не возникло бы и было бы понятно где находится и конфиг файл, и как включить свой конфиг а также где и что редактировать. Читайте внимательно, включайте мозг. Ну а если не получится... ну что же... значит не судьба.
  6. Он не от мода. Это клиентский файл игры. Скачайте по ссылке в подписи с этого сообщения да и все.
  7. :) Это я просто скопировал из файла конфига этот параметр вместе с пояснением которое там по нему написано:)
  8. // true - включить отображение шансов на победу (только с xvm-stat). Прочитать подробней: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1663-/ "showChances": true,
  9. Да все вроде как типично:) Судя по всему, используете дефолтный конфиг, в котором просто отключено отображения расчета шансов на победу. Читайте readme-ru приложенный к моду или здесь, включайте недефолтный конфиг в нем включаете отображение шансов на победу и все... все у Вас будет хорошо.
  10. а сам xvm?:) Файл XVM.log из корневой папки с игрой здесь разместите, или скрин окна загрузки боя.
  11. Для начала правильно оформить тему. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1644-%E2%96%88%E2%96%88%E2%96%88-%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%87%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B5-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B/?do=findComment&comment=15050
  12. Окейно тогда, давай попросим Макса сделать 1,8. Хуже точно не сделаем:) а диапазон немного растянем. Но с другой стороны на расчетных значениях 40-60% не сильно то оно и растянется по сравнению с 1,5:)
  13. Не, не убирали. 1,5 и есть. Но можем в принципе еще чутка растянуть до каких 1,8-2,0 скажем. не...2,0 это уже многовато будет Не знаю, толи я нашел но вроде вот этот коэффициент в текущей реализации в моде. var p = Math.max(0.05, Math.min(0.95, (0.5 + (Ea / (Ea + Ee) - 0.5) * 1.5))) * 100; http://wot-xvm.googlecode.com/svn-history/r2159/trunk/src/xvm/src/com/xvm/Chance.as
  14. Старый ComponentsLib.swf отвечающий за зеркальность иконки танка при наведении на члена экипажа в ангаре.
  15. Да нет, удалять ничего не нужно. Но обновление не произойдет сразу... отсчитывайте от 29 числа 10 дней и в этом периоде будет и обновление.
  16. Да точно, файл common.swf darkvergil, от Вас требуется только одно:) Установить XVM на чистый клиент и посмотреть будет ли проблема. А то вот и правда часы какие-то из других модов, а там может еще что... а мы здесь голову ломаем:)
  17. Как правило из-за русских букв проблем не возникало
  18. Да все свежее. xvm-4.1.0 и xvm-stat-1.6.1 Так что версию не обновленного XVM исключаем походу. Т.е. имеем чистый клиент, установленный на него только XVM и глюки с отображением названий новых танков... чудеса млин:)
  19. xvm точно свежий? Странно что у Вас коверкаются названия только тех танков что были введены в игру совсем недавно. Какой размер у Вас у Вашего файла UserInfo.swf? Это в 0.8.7/gui/flash Хотя он вроде бы как на протяжении последних версий уже не изменялся...
  20. cached: Wed Jul 31 2013 09:25:02 GMT+0200 (CEST) http://proxy.bulychev.net:1333/?0,WN,Saschok24 Все у Вас обновилось сегодня утром. Клиент перегрузите наверно и в бой сходите.
  21. Скажите. Какие версии xvm и xvm-stat у Вас установлены? И можно глянуть на файл XVM.log (в корне папки с игрой) после того как Вы проведете бой и сам скрин окна загрузки боя.
  22. Вот это уже странно. И что, если на чистый клиент установить ТОЛЬКО XVM проблема с отображением названий тоже есть? Ну если с компами дружите то это уже проще:) А Вы можете здесь выложить файл XVM.log из корневой папки игры?
  23. Ну а теперь попробуйте удалить папку text из папки с модами, названия останутся такими же? Так что там по не обновляющимся цифрам эффективности по танкам то?
×
×
  • Create New...