Jump to content
Korean Random

TurinDeNar

Premium Member
  • Posts

    3,058
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by TurinDeNar

  1. Можно подробнее, что Вы имеете ввиду под "цифры эффективности на танках"? Я не увидел на скрине абсолютно никаких проблем. А так да, нужно просто больше сборок и все у Вас будет хорошо:) Сборки безусловно же сделаны профессионалами своего дела понимающими в модах все:)
  2. Судя по скрину Ваша статистика обновлена 29.07.2013 года. Что у Вас не обновляется с момента выхода обновления? Непонятно. А в том что названия танков непонятно как отображается виноват не XVM, а Ваши кривые руки которые пихают на 8.7. старые и неоптимизированные под него моды. Очищайте от них папку 0.8.7 оставив только XVM и все будет хорошо.
  3. O_o :) http://www.koreanrandom.com/forum/topic/5137-%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82-%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B5%D0%B9-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D0%B8-%D1%87%D0%B0%D1%81%D0%B0%D0%BC/?do=findComment&comment=85034
  4. Все... признаю свое поражение в этом раунде:( Все видимые в логе ошибки по идее никак не связаны с Net.Framework 3.5. К сожалению вынужден признать что помочь с решением данной проблемы не смогу:( Так чисто под занавес... скажите а у Вас установлен полный xvm-stat-1.6.1? Т.е. xvm-stat.exe и xvm-stat.exe.config который шел именно с ним? Еще может попробуйте поднять timeout до 60000... но это так.. совет от безысходности:)
  5. Может как вариант попробовать прописать Авире xvm-stat в исключения.... хотя я сам сомневаюсь что поможет... Скажите еще, а не установлен ли у Вас случайно в системе Hamachi?
  6. Сейчас в соседней теме ковыряемся над аналогичной проблемой, из-за чего она возникла пока не понятно:( Обычно при такой ошибке все благополучно разрешалось увеличением timeout.
  7. Ну да вариант отсутствия swf файлов мода исключаем. xvm-stat-1.6.1. судя по логу тоже установлен. Причина проблемы непонятна:( Скажите вот эта ссылка у Вас открывается? http://proxy.bulychev.net:1333/?0,WN,FoxBoo Какие антивирусы установлены в системе?
  8. Скажите, а Вы в бой заходили по последнему логу? Если честно то теряюсь в догадках, по Вашей проблеме. Налицо две причины, но Вы так уверено говорите что все swf файлы которые у Вас установлены в 0.8.7/gui/flash они исключительно от мода XVM-4.1.0 что я даже не могу предположить возможной причины этой ошибки. Вы не могли бы разместить скрин папки модов res_mods/gui/flash в виде таблицы, с тем чтобы там была видна размерность находящихся в данной папке файлов? Ну так... на всякий случай просто перепроверить:) мало ли... Да и еще.. а можно посмотреть Ваш скрин окна загрузки боя?
  9. Нет конечно, все мы прекрасно понимаем что 51% и 95% это совершенно разные вещи в плане оценки точности формулы. А разница между 30% и 40% она есть и огромна. Вот @seriych, выше предлагает более адекватную формулу оценки в зависимости как раз таки от рассчитанного значения а не просто больше/меньше 50%. Можно считать по ней. Я правда не вникал в суть оценки, но вполне полагаюсь на его подходы к данному вопросу. @seriych, я видел ту тему. В принципе описанную там корреляцию процента побед вполне можно применить в текущей формуле, т.е. это будет как дополнительный корректирующий коэффициент. Основное с чем я там не согласен, так это с предложением брать за основу процент побед и считать шанс по нему. За основу нужно брать рейтинг эффективности (любой из существующих) но никак не процент побед. Так что текущую формулу мы вполне может расширить в соответствии с теми предложениями, но пока не считается адекватно Е по танку мне кажется это все мартышкин труд будет:(
  10. В какой-то степени помогло, так как выявилась еще одна возможная проблема. Скажите у Вас xvm-4.1.0 установлен полностью? Если устанавливали свежий то не накатывали ли поверх еще другие моды, файлы которых могли затереть оригинальные xvm файлы? В общем, переустановите еще раз все swf файлы мода находящиеся в res_mods/0.8.7/gui/flash.
  11. Да в принципе просто. Если команда игрока который представил реплей победила при 50%+ или проиграла при 50%- значит формула предсказала шанс верно.
  12. Вы про Амвея? Ему этот текст делали разработчики XVM по знакомству:) Насчет целей. Да. Можете воспользоваться поиском и посмотреть ответы разработчиков по этому вопросу. Хотя... если Вы владеете техникой редактирования swf файлов, то вперед... никто не запрещает. XVM открытый мод;) Надеюсь полностью удовлетворил Ваше любопытство.
  13. Эта строка не редактируется.
  14. Точность расчета шанса победы/поражения порядка 69-70%. Проверялось на 750 реплеях. Но сейчас есть проблемы с тем что Е не рассчитывается, поэтому точность может быть ниже так за базу расчета берется только эффективность игрока в целом по аккаунту.
  15. Давайте попробуем увеличить Timeout до 30000, может помочь в такой ситуации. Это в файле xvm-stat.exe.config в корне папки с игрой там же где и XVM.log Открываете этот файл с помощью блокнота. В нем ищете запись <setting name="Timeout" serializeAs="String"> <value>10000</value> </setting> меняете 10000 на 30000, сохраняете изменения и все. Запускаете клиент и идете в бой. После боя если проблема останется выкладываете XVM.log опять:)
  16. Нет, просто не нравятся люди выставляющие себя этакими "йуморристами". Человек написал что видит что проблема с обновлением статы осталась, что здесь не понятного то... Ну ожидайте ответа на Ваш "адресный пост", я бы на месте iBatа таких умников, воображающих себя Петросянами, сразу бы нахер слал.
  17. Еще раз, спрашиваю. Что именно Вам непонятно в "ерунде" написанной 28-го июля?
  18. Прекрасно, т.е мы цитируем то что он писал аж 22 июля и наезжаем на человека по поводу того что статистика не обновляется аж с 16 числа, пошла вторая неделя и т.д. и в упор не замечаем написанного им 28 июля которое многое поясняет в отношении ранее Вами процитированного? Обыкновенный нечитатель? Так что прежде чем задавать человеку вопросы потрудитесь внимательнее читать написанное им в теме.
  19. Скажите, что именно Вам непонятно в вышеприведенной мною цитате iBata размещенной в этой теме?
  20. Я так понимаю антивирус COMODO? Если да, то попробуйте это решение http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2116-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D1%81-xvm-%D0%B8%D0%B7-%D0%B7%D0%B0-%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%81%D0%B0-comodo/?do=findComment&comment=23397
  21. Я встречал похожий лог проблем вкупе с отсутвием файла XVM.log по причине отсутствия/неполной установки Net.Framework 3.5. Он у Вас установлен?
  22. Нет. Танк новый, эталонная статистика для расчета формулы эффективности еще не накоплена. Ожидайте.
  23. Попробуйте увеличить Timeout до 30000, может помочь в такой ситуации. Это в файле xvm-stat.exe.config в корне папки с игрой там же где и XVM.log Открываете этот файл с помощью блокнота. В нем ищете запись <setting name="Timeout" serializeAs="String"> <value>10000</value> </setting> меняете 10000 на 30000, сохраняете изменения и все. Запускаете клиент и идете в бой. После боя если проблема останется выкладываете XVM.log опять:)
×
×
  • Create New...