Jump to content
Korean Random

filchakov1998komp

User
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by filchakov1998komp

  1. Народ, всем привет. Делаю для ролика новую вафлю.

    И для этого хочу взять со стилей - с режима "Возвращение Ваффентрагера", а именно Об - 140 или Бат Чата.
    Электрическую энергию, которая на этих стилях пульсирует.
    Кто знает где их можно достать и нацепить себе на модель?
    Получилось только сделать синий цвет, но не хватает энергетического поля)

    shot_499.jpg

    shot_500.jpg

    shot_501.jpg

    360_r97.png

  2. Ребята, кто знает как придать модели значение Terrain?

    Ну или хотя бы сделать так, чтобы  можно было декали ставить на нее, в виде разлитой смолы либо грунтовой дороги?
    накладываю на свою карту, а оно появляется только в низу на самом ландшафте.

    234.PNG

  3. Ребята, кто знает в чем может быть проблема?
    Сделан полностью ангар с помощью программы "unified-editor".
    На настройках "улучшенной графики" - Низко и Максимум, текстуры отображает нормально,

    а на средних и высоких - появляются разноцветные пиксели.
    Тоже самое происходит и на "стандартной графике"

    Очень буду рад помощи.
    Ангар сделан совместно с - kinasura на тему "STALKER"

    shot_366.jpg

    shot_369.jpg

     

     

    shot_371.jpg

    shot_364.jpg

    shot_370.jpg

    shot_373.jpg

  4. @DrWeb7_1 уже все решил, из-за этого и не работало. "_processed"
    Спасибо.
    А ещё вопрос, вот если сделал ангар уже, в игре когда крутишь мышкой вокруг танка, камера проходит сквозь текстуры.
    Как это убрать?
    В ангаре оригинальном просто приближает танк и всё.

  5. Друзья, столкнулся с такой проблемой.
    Через 3DMax сделал visual и Primiteve файлы.
    Настроил файл - model.
    Прописал все пути и текстуры, но когда кидаю модель на карту - её нет, а при увеличении появляется красный квадрат.
    В чем может быть причина? Помогите пожалуйста

    Снимок.PNG

    2.PNG

    3.PNG

×
×
  • Create New...